Et monster er dig og kolon; Tvetydig moral i altid nogle gange Monstre

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 10 Kan 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Et monster er dig og kolon; Tvetydig moral i altid nogle gange Monstre - Spil
Et monster er dig og kolon; Tvetydig moral i altid nogle gange Monstre - Spil

Altid nogle gange Monstre er en RPG, der måske ser bekendt ud, takket være dets RPG Maker oprindelse, men det er i modsætning til enhver RPG jeg nogensinde har spillet. Inden for få minutter fra spillet begynder du at finde din karakter alene, ledig og på randen af ​​hjemløshed. Historien er sat i et ikke-helt-nu USA med alle mulige muligheder og farer.


Med en enkelt dag for at få $ 500 til at gemme din lejlighed (og muligvis din egen røv) får du en række valg. Kører du ned til dit job hos klubben, hænger med bandet? Din vens stofmisbrugskvinde vender op, skal du køre hende væk, før han ser hende og risikerer al den indsats, han er sat i rehab? Hvis du tager medicin ud af hende, vil du senere sælge dem givet mulighed? Du har brug for en hurtig buck (eller 500).

Eller skal du hjælpe den lille gamle dame ved siden af, hvem betaler dig lidt om at hjælpe hende rundt i huset? Hvis hun giver dig sit bankkort og PIN-kode for at shoppe, vil du tømme sin konto?

Det er de slags valg, du vil støde på i de første tyve minutter eller så ved at spille. Eller du kan tage en anden vej og blive tilbudt helt forskellige muligheder. Rob en købmand. Gem en tabt hund. Rig et valg. Vind tilbage kærligheden i dit liv. Sult ihjel i en gyde. Én ting jeg virkelig nød af spillet er, at det altid giver dig et valg, selv for de vigtigste begivenheder, der synes at være faste i historien, er der mulighed for at følge din karakters egen personlige moral.


Den hårdeste del af Altid nogle gange Monstre er at der ikke er nogen rigtige svar. Og sjældent bryder nogen. NPC'erne vil reagere på din karakter på forskellige måder afhængigt af dit køn, etnicitet eller seksualitet. Du kan være den største hvide ridder i verden, men har det forkerte ansigt, og du vil aldrig komme videre. NPC'er, der hævder at være dine venner, tænder på dig, udelukkende fordi deres motivationer har ændret sig, eller måske bare fordi de er en skøre person. I denne verden er "altruisme" et beskidt ord.

Første gang jeg spillede lavede jeg min karakter vælge de muligheder, som jeg troede var den rigtige ting at gøre. Jeg har mistet min lejlighed, sovet på gaden, spist ud af dumpsters, fik kaldt en deadbeat meget. Og da, da tingene så ud som om de ville gå min vej, blev jeg forrådt af min nærmeste ven, og jeg døde.


Næste gang jeg spiller igennem, planlægger jeg at være lidt mindre 'ren'. Min gut instinkt er, at jeg dør i spillet før, men ... ærligt, jeg ved det ikke. Måske skal jeg være lidt mere monstrøs.

Hvis din interesse er blevet piqued, Altid nogle gange Monstre kan købes fra udviklerens hjemmeside eller på Steam.