Indhold
Hej? Er der nogen?
Det har været næsten seks måneder siden Wii U lancerede - og ingen bekymrer sig.
Ifølge VGChartz har Wii U solgt omkring 2,97 millioner enheder verden over i april. I måneden februar alene solgte Nintendos nyeste konsol kun en anslået 64.000 enheder i USA. Til sammenligning solgte Xbox 360, som har været ude i syv år, mere end 300.000 enheder.
Frigivelsen af den oprindelige Wii var en forbløffende succes, mest overraskende i det almindelige marked. Alle ønskede en Wii. Alle købte en Wii. Mine forældre har en Wii. På det tidspunkt vidste min mor næsten ikke, hvordan man sendte en mail. Nu for at komme til dette?
Så hvorfor det dårlige salg?
Det første svar er indlysende: Hvad bliver der frigivet til det? Ja. Zip. Eller i hvert fald intet vi faktisk bekymrer os om endnu.
Historisk set har kørefaktoren for at købe Nintendo altid været for deres første partititler. Hvis der ikke er nogen Zelda eller Mario, hvad er pointen? Jeg købte GameCube-vejen tilbage, da den kun var Link's udseende i Soul Calibur II. Spil var dyrere for mig da - jeg ejede mere end en håndfuld for hver af mine Nintendo-konsoller, så du kan vædde på at de var de store.
Så slutresultatet er, at Nintendo simpelthen ikke har nogen rigtige spiller-grabbende titler for at berettige at købe det nye system.
Hvad med tredjepartsudviklere?
Nyhederne ser også dystre ud i det hjørne. Johan Andersson, DiCE's Frostbite Engine Technical Director tweeted dette på mandag:
Herfra kan du tage nyheder om, at næste generation Frostbite 3-spil kan lide Dragon Age III og Slagmark vil ikke gøre det til Wii U. (Jeg antager, at du allerede kunne have antaget det før, EA og Nintendo har taget en ganske vemmelig tur mod hinanden i de seneste år.) Spil, der kører Unreal Engine 4, vil heller ikke gøre det på Wii U.Nintendo er vende sig til en ny materialekilde, men har ændret sin spillekonsol, så kunderne kan bruge smartphone apps, hvilket gør det nemmere for telefon- og tabletudviklere at sende deres spil til Wii U. Selvom denne taktik kan være praktisk, er smartphone og tabletbrugere har allerede smartphones og tabletter til at spille disse små afslappede timewasters. Der er ingen rigtige træk for at købe en $ 300 konsol til at gøre det samme.
Hvad nu?
Som jeg ser det, skal Nintendo Wii tage en side ud af 3DS 'bog. Den seneste version af den populære håndholdte kom ud på $ 250 MSRP, og inden for seks måneder var den faldet til $ 170. En lignende hardware prisnedskæring og udgivelsen af nye populære, første partititler kan være de eneste ting, der vil holde den kommende PS4 og Xbox 720 fra at feje det væk.