Ace Combat 7 & colon; Skies Ukendt anmeldelse - VR mangler & komma; Men en velkommen tilføjelse alligevel

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Ace Combat 7 & colon; Skies Ukendt anmeldelse - VR mangler & komma; Men en velkommen tilføjelse alligevel - Spil
Ace Combat 7 & colon; Skies Ukendt anmeldelse - VR mangler & komma; Men en velkommen tilføjelse alligevel - Spil

Indhold

På en eller anden måde har det været seks år og en hel konsol generation siden den foregående Ace Combat spil ramte hylder. Vi var forsinkede for en ny iteration, da flyteknologi og luftkrigsfare har utvivlsomt avanceret i de mellemliggende år, og nu har vi det i Ace Combat 7: Skies Unknown.


Det er ikke kun nye fly og forbedret våben, der sætter Ace Combat 7 bortset fra de tidligere spil i franchisen, men som denne gang har serien et stort ess hylsteret: en VR-tilstand.

VR Flight School Crash Course (med en side af opkast)

Selv om det ikke er et VR-eneste spil, er VR-afdelingerne en velkommen tilføjelse til Ace Combat 7, og deres optagelse sætte spillet på vores liste over mest forventede PSVR titler på grund af lanceringen i 2019.

Disse håndfuld virtuelle reality-missioner vil være eksklusive til Playstation 4 frem til 2020, på hvilket tidspunkt vil de formodentlig også låse op for Steam-versionen.

Må lære at gå, inden du kan flyve

Mens evnen til at svæve ved supersoniske hastigheder over landskabet i VR (mens du konstant kigger rundt for at beundre dine forskellige paneler og scanne efter bogeys) er en skønhed, er der nogle store begrænsninger i Ace Combat 7.


Til at begynde med er der mærkeligt ingen vejledning til VR-missionerne. Efter et kort kig rundt i cockpiten og trækkes gennem tæpperne af et luftfartsselskab, er du slukket på din første sortie mod fjendtlige fly.

Hvis du ikke er en flight simulator pro, gør dig selv en tjeneste og lær af min fejl: Spil nogle ikke-VR missioner først for at mestre flymekanikken, før du hopper ind i VR-missioner. Det gjorde jeg ikke, og jeg beklager meget min fattige beslutning.

Disse normale kampagnemissioner vil lære dig at bruge radaren og hurtigt låse på forskellige mål, men der er en meget vigtigere grund til at spille ikke-VR-missionens første.

Det vil sige, hvis der er pludselige, konstante ændringer i retning og hastighed, er VR i sin nuværende form meget tilbøjelig til at forårsage kvalme. Hvis du ikke ved, hvordan du skal rette sig ud, bevæg vandret med yaw og udfør en kombination af brede passerer og strammere, højere hastighed vender ind Ace Combat 7, vil du finde dig selv aktivt syg.


I haste for at få en ordentlig VR-cockpit oplevelse var jeg så kvalificeret ved slutningen af ​​den første mission, at jeg var nødt til at smide headsettet og løbe på toilettet for at tømme indholdet i min mave. Ingen joke. Jeg har lyst til at have været gennem ægte flyskole nu.

Air Combat Gameplay Redefineret

Når du har bevægelsesmekanikken nede, er VR-missionerne i Ace Combat 7 er masser af sjov. Antennedyr er en helt anden oplevelse end at spille dem i førstepersonsvisning, hvilket øger spændingen skabt af de bipende røde lys og lydvarsler om missillås.

Den nedsænkning, der er skabt af VR, øger også følelsen af ​​at opnå, når du lærer at udrømme fjendske fly og tage dem ned med missiler eller velplacerede udbrud af maskingeværsbrand, der i sidste ende bliver himlenes apex rovdyr.

Desværre er der ikke meget indhold at spille igennem i VR-tilstand. Det er ikke så begrænset som Gran Turismo Sport s trist VR-element, som kun giver dig mulighed for at køre mod en enkelt anden bil i VR-tilstand, men det kan ses i dette fuldskala spil.

Specielt får du kun omkring tre timers spilletid ud af Ace Combat 7s VR kampagne. Det slår den Call of Duty Space Jackal PSVR-demo for at være sikker, men det kan stadig forlade PS4-spillere, der ønsker en mere betydelig VR-flyoplevelse.

Heldigvis kan du låse op for en friflyvningstilstand, hvis du bare vil opleve den brede åbne himmel og se landskabet forbi nedenunder efter afslutningen af ​​missionerne.

Separat forlod jeg spørgsmålet, hvorfor udviklerne ikke implementerede PS Move-controllersupport. Det kan have været svært at programmere korrekt sporing, da de selvfølgelig ikke forbliver stationære som en traditionel flysimulator controller, men ved hjælp af Move controllers (som kontrolstang til bevægelse og sidestang for tryk) ville det virkelig have øget nedsænkningsfaktor.

Non VR-Experience

For dem der ikke køber Ace Combat 7 til VR-missionerne og kun ønsker en avanceret flykampsimulator, er du i for en godbid.

Med en ekspertmodus til mere realistisk fly og varierede missioner, der skifter mellem luft- og jordmål, mangler du ikke indhold eller udfordring som i VR-tilstand.

Re-Playability via Unlockables

Der er grund til at genoptage kampagnen også (eller bare spring over til multiplayer, hvis du er ligeglad med dåse missioner), og det er udstyrstræet.

Med nye fly, specielle våben og endda individuelle dele til at tilpasse, kan du spille i uger før du løber tør for indhold. For at bevæge sig langs det træ skal du optjene point ved at fuldføre kampagnesendinger eller gøre det godt under kampe i multiplayer mode.

Låsning af nyt udstyr på det træ er afgørende for nogle missioner, især når du har brug for evnen til at målrette flere fly på én gang eller nødt til at ødelægge grundfaciliteter og derefter hurtigt skifte til at håndtere fjendens luftstøtte.

Single-Player Focus

Jeg har altid været mere en singleplayer fyr selv, og foretrak en udfoldende historie til en endeløs strøm af meningsløse dødskampe, og jeg blev ikke skuffet over den front.

For et spil om lufthundskampe og tilpasning af din ultimative kampfly, er der en overraskende mængde historie i Ace Combat 7. Nogle snoder og vender også pop op, og de får dig til at vide, hvad der vil ske næste i denne kamp mellem to fiktive krigende nationer og piloterne fast i midten.

Mens du ikke bliver klatret over hovedet med politisk kommentar eller noget, klarer spillet at skabe nogle virkelige verdens teknologiske bekymringer. Især forekomsten af ​​ubemandede droner, behovet for at udvikle rumløftninger og en truende energikrise er alle centrale temaer.

Bundlinjen

Fordele:

  • VR-tilstand
  • Engagerende historie
  • Masser af afspilning fra unlockables
  • Great plane bevægelsesmekanik
  • Multiplayer kampe

Ulemper:

  • VR-mode er desværre meget begrænset
  • Ingen Flyt controller-understøttelse
  • For den mest autentiske oplevelse vil du gerne tabe en ekstra $ 110 på Thrustmaster T. Flight Hotas 4 flight stick controller udgivet specielt til Ace Combat 7

Lang historie kort, hvis du elsker flykampsimulatorer, vil du elske Ace Combat 7: Skies Unknown uanset om du foretrækker en singleplayer kampagne eller multiplayer hund kampe.

VR-mode er en meget velkommen tilføjelse til PSVR-ejere, selvom det desværre er meget mere begrænset end hovedhistorikampagnen eller multiplayer-kampen.

Hvis du ikke allerede ejer PSVR-udstyret, kan jeg ikke sige det Ace Combat 7 vil være afgørende for at få dig til at tabe kontanter, men eksisterende ejere bør helt sikkert give det et skud.

I stedet for at det begrænsede indhold er en kæmpe ulempe, gør det mig dog kun, at flere VR-flyspil skal komme frem i fremtiden. Forhåbentlig er dette bare en smag af de kommende ting.

Vores vurdering 8 VR-mode er den store tegning af Bandai Namcos nye flykampsimulator, Ace Combat 7: Skies Unknown, men det er mere begrænset end du måske har håbet på. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder