Adam Wolfe er et episodisk Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA) udviklet af Mad Head Games. Spillere følger overnaturlig efterforsker Adam Wolfe, da han hjælper politiet med tilfælde uden for deres rækkevidde. Samtidig er Wolfe på jagt efter sin søster, der mangler det. Hvert tilfælde bringer ham tættere på at finde hende, med overraskende forbindelser for at opdage, mens du spiller.
Den første episode med titlen En gammel flamme, lancerer spillet med et bang. Efter en række brandonfald i San Francisco er Adam Wolfe indkaldt til at hjælpe politiet med at løse forbrydelsen. At bestemme arsonisten var mere end mennesket, Wolfe lancerer en undersøgelse af en ilddemon og hvordan man stopper ham, før flere mennesker går tabt.
Adam Wolfe: En gammel flamme er en god introduktion til serien. Ikke alene får spilleren en fornemmelse af, hvem Wolfe er som spillet skrider frem, men kriminaliteten der skal løses er yderst interessant. Historien har også forskellige vendinger for at holde spillerne bevæger sig fremad.
Når det kommer til puslespillet og skjulte objektsaspekter af spillet, er de relativt godt færdige. Puslespil er varieret overalt, med lidt til ingen overlapning i, hvordan man gennemfører et puslespil. Den skjulte objektsektion er let at opfylde og afslører mere om Wolfes fortid.
Den eneste ting, der kunne arbejdes på for resten af episoderne, er, at mange af gåderne ikke havde en forklaring på, hvordan man gennemførte dem. Mens de fleste puslespil var relativt selvforklarende, tog nogle af dem værdifuld tid og forsøgte bare at finde ud af, hvordan de arbejdede. Dette sænker spillerens fremskridt i retning af at nå målet. Problemet kan dog afhjælpes i senere episoder, hvis puslespillet gentages, så spilleren har brug for viden om, hvordan man fuldfører dem.
Æstetik af Adam Wolfe er ud over hvad jeg havde forventet. Placeringen er smukt færdig og fyldt med detaljer. Under action scener minder kunststilen om tegneserier og bruger flere paneler til at flytte historien fremad.
Hvis man ser på andre anmeldelser på Steam, ser det ud til, at spillere på IOS kan komme ind i problemer med at klikke på den forkerte ting, mens de spiller på grund af mindre knapper. Bortset fra det var der dog ingen tekniske problemer eller fejl i spillet, som jeg opdagede under afspilningen.
Fyldt med action, eventyr, et mysterium, der skal løses og variation i spillet, Adam Wolfe: En gammel flamme var værd at den tid, jeg tilbragte at spille. Slutter på en cliffhanger, der vil føre ind i anden episode, synes spillet mere som et interaktivt tv-show end et fuldt udbygget HOPA-spil. Alligevel har elementerne kombineret perfekt for at gøre dette spil til et hit.
Bemærk: Mad Hat Games gav en kopi af spillet med henblik på denne anmeldelse.