Akiba's Beat Review - Bare En Sjov Beat

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Akiba's Beat Review - Bare En Sjov Beat - Spil
Akiba's Beat Review - Bare En Sjov Beat - Spil

Indhold

Det ville være nemt at blot nævne et spil mangler i en anmeldelse. Men det ville i sidste ende være en dårlig service til JRPG fans på udkig efter en quirky spiloplevelse i Akiba's Beat. Der er virkelig ikke noget på markedet, der ligner det til PlayStation 4, så her er hvad vi troede på spillet.


Udgivet af Xseed Games, spillet stjerner Asahi Tachibana, en beskedne ung bosiddende i Akihabara. Vores helt er et neet: en ung person, der ikke er i uddannelse, beskæftigelse og / eller uddannelse. Han er slags på en fast ferie ... uden penge. Efter en chance møder han og andre igen søndag løbende. Samtidig forårsager mystiske omstændigheder folks ønsker, drømme og vrangforestillinger for at blive virkelige og true virkeligheden. Således opfører vores usandsynlige helte og venner sig selv med at redde Akihabara.

Beat: En stærk rytme

Efter at have spillet min retfærdige andel af JRPG'er kan jeg sige det Akiba's Beat's gameplay er ganske moderne. Spillet er fuldt bevidst og respekterer spillerens tid. I det væsentlige spiller den på to fronter. På den ene side bruger du tid til at udforske byen for at få spor, fremme plottet og sideopdrag. Den anden side af spillet er fangehulets udforskning.


I begge tilfælde er sparer ikke meget langt væk fra hinanden, og spillet minder dig om at spare ofte. Du har evnen til at gøre nogle mærkbare fremskridt og genoptage i dit eget tempo. Selv i 2017 kan ikke mange spil hævde dette, og jeg er glad Akiba's Beat gør.

Nu med fangehulets udforskning deltager du også i kamp. Så hvordan er kamp i dette spil, du spørger? Slaget er i realtid og foregår i et begrænset rum. Du kan køre, hoppe og angribe på et grundlæggende niveau. Du har også evnen til at tildele kamp taktik til dine AI kontrollerede partemedlemmer. Du kan skræddersy din fest for at spille en bestemt måde, så du kan forblive fokuseret kun på dig selv. Kampen afhænger også af niveauet af din lovovertrædelse. Du har en speciel måler, der fylder som du angriber fjender. Når måleren fylder 100, bliver du og din fest farlig.

Mens i denne trance-lignende tilstand (glødende øjne og alt!) Får du bonusser, som du øger dit kombinationsnummer. For eksempel kan du få procentvise boost i angrebskraften. Ashai og kamerater kan også angribe løbende. Om nødvendigt kan du afmontere din specielle måler for at frigøre massiv skade. Som spiller vil du være fuld af glæde for at se dig og festen erobre med overvældende kraft.


Hjerteslag)...

I kernen tager spillet ikke sig alvorligt og viser stolt sin quirkiness. Når du spiller spillet, føles det som et sitcom. Party medlemmer ofte poke sjovt på hinanden, fordi muligheden blot præsenterer sig selv. I centrum er de børn, der er børn midt i nogle underlige andre verdenskrig.

Det lyse humør gælder også for spilverdenen. Byen, NPC'erne, kulturen, galskaben ... Intet er sikkert af en god vittighed. Den humoristiske ånd er konsistent fra start til slut. Humøret er uden tvivl bedst, når tegnene er rettet mod sig selv. Ærligt det er forfriskende, fordi JRPGs kan være meget alvorlige, og dette er meget velkommen.

Følg takten ...

Et aspekt af spillet, som ikke bør overses, er dets æstetik. Kunstdesignet, farven og musikken går meget godt sammen. Taler som en audiophile kan jeg sige, at lydsporet til dette spil er temmelig imponerende. Spor spænder fra rock, jazz fusion, electronica og meget mere. Jeg fandt mig selv idiotisk ved at nyde sangene spillet under fangehullet temaer og fjende møder.

Går hånd i hånd med musikken er de levende billeder. Ligesom den faktiske Akihabara er spillet gennemsyret i farve. NPCs pebermiljøer med de farvestrålende lyseste nuancer. Byområderne og fangehullerne viser deres forskellige temaer trygt sammen med det urbane tema. For at tage det et skridt videre, maskerer tegnene og monstrene også godt. Ja, du har karakterer i urban slid, der bekæmper fantasy væsner, men intet skiller sig ud så meget, at det ikke passer. Ikke mange spil kan trække det ud af en række grunde, og Akibas Beat gør det godt.

Lad os slå dette

Hvis du var mig, spørger dette spil til stede eller tilbyder det bedste af JRPG'er på markedet? Ærligt, nej det gør det ikke. Der er en række spil, der ser meget bedre ud, spiller meget glattere og har bedre plots. I sidste ende ville det være meget nemt at mærke Akiba's Beat som et gennemsnitligt spil. Men når du graver i spillet har nok charme og et unikt sæt æstetik til at holde dig engageret. Du vil grine med tegn, redde dagen og gøre alt, mens du lytter til sjove slår.

JRPG fans kan købe Akiba's Beat i dag på både retail og PlayStation Network.

Bemærk: Gennemgangskoden blev leveret af udgiveren

Vores vurdering 7 Akiba's Beat må ikke sætte JRPG-verden i brand, men det er quirky nok til at nyde. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder