CCP-spil bekræfter historien om at give gaver til spillerorganisationer

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
CCP-spil bekræfter historien om at give gaver til spillerorganisationer - Spil
CCP-spil bekræfter historien om at give gaver til spillerorganisationer - Spil

Indhold

Den åbenbaring, som CCP-spil'fællesskabspanel har leveret sjældne gaver af betydelig værdi i spillet som en måde at belønne udvalgte samfundsbidragsmedlemmer på, har opmuntret stærk men delt opfattelse blandt EVE Onlines mest lydige spillere.


Ifølge TheMittani.com var Ishukone Scorpions slagskibe i hemmelighed begavet til medlemmer af tredjeparts gambling site SOMERblink og hældte salt på sår forårsaget af den nylige kontroversielle levering af værdifulde og historiske prisskibe til den samme spiller-run organisation.

KKP har været stille i spørgsmålet i mere end en uge, hvilket ikke er overraskende - de har manøvreret sig ind i et hjørne. De har forladt sig med et vanskeligt valg om enten at finde en måde at fortælle nogle stærkt investerede kunder på, at spillerkontrollen af ​​sandkassen er en skrøbelig illusion, eller de skal hurtigt vedtage en engrosrevision af deres gavegivende politik for at fremme øget gennemsigtighed (som muligvis kræver en grad af CCP-tilbagetrækning fra samfundet).

Fællesskabsforlovelse


Bekymringer fra mange sider er forskellige, men det centrale spørgsmål er en af ​​indblanding. De opmærksomheder, der modtages fra CCP af SOMERblink, opfattes som en hidtil uset favoritisme mod en enkelt spiller-run enhed. Medlemmer af spillerens repræsentative organ, Rådet for Stellar Management, har talt med et spektrum af mening, ligesom mange ledende medlemmer af fællesskabet.

Men spilleren bekymrer sig om, at gaver er en ny politik, der synes at være ubegrundet. CCP har en sammenhængende historie om at levere in-game-varer fra sag til sag. I en Reddit-diskussion af GameSkinnys tidligere dækning af problemet har SOMERblink-medarbejderen Andrev_Nox beskrevet tidligere forekomster af CCP, der støtter SOMERblink og andre organisationer ved at levere sjældne eller ønskelige gaver, citeret ordentligt:

  • CCP sendte 4 Ishukon Scorpions til vindere i vores [SOMERblink s] 1Q begivenhed, yep :) ... For yderligere at udvide GhostRider's "Hvorfor klager alle denne gang?" post - lige fra toppen af ​​mit hoved :) ... Vi blev også forsynet med et gavekort på $ 50 for cirka to år siden til vores 50T fejring
  • BIG [Lotteri] er blevet forsynet med Ishukone Scorpions til lotto off og flere af de specielle udgave "jul" frig hulls, der ikke var blevet frigivet endnu på det tidspunkt. Og længe før, med Impoc.
  • Eve Radio er blevet forsynet med bunker og bunker af modeller og autograferet eve swag til auktion. [EVE Radio DJ Funky Bacon har siden sagt, at dette er falsk.]
  • SCL [Syndicate Competitive League] blev forsynet med turnerings software overlay.
  • Jeg tror- SCL blev også forsynet med Ishukone Scorpions, men jeg indrømmer, at jeg ikke er sikker på, om det var en officiel meddelelse eller blot et forum rygte.
  • FOTR3 blev forsynet med en indtrængen for at gøre det umuligt at hotdrop hans begivenhed.
  • Fiktionskonkurrence fyren [Pod & Planet] blev forsynet med et grafikkort til brug som en præmie.
  • En Opus Yacht blev givet til et par, der blev forlovet på Fanfest.
  • Og så videre.
  • CCP har belønnet samfundsorganisationer siden næsten starten af ​​Eve (BIG fik Impoc til deres 1 års jubilæumsfest i 2005).

- Andrev_Nox, SOMERblink medarbejder (Reddit kommentar, 30 Sep 2013)


Jeg søgte bekræftelse fra CCP, at Andrev_Noxs påstande var sande. CCP Manifest svarede som følger:

"Fra CCP Navigator, hvem var venlig nok til at gøre noget ved at tjekke for os: Alt listet er helt korrekt. Forskellige fansites har modtaget forskellige ting, mest tid på forespørgsel. Det eneste der mangler er, at BIG Lotteri også modtog en Guardian Vexor at giveaway sammen med en kejserlig apok. Det eneste der mangler er, at BIG Lotteri også modtog en Guardian Vexor til giveaway sammen med en Imperial Apoc.

"Jeg ved ikke, om dette er en omfattende liste over fansit-ting, og antager, at det ikke er, men i det mindste for denne liste er det stedet. Andrev Nox er en grundig person :)"

Modus Operandi

Ud over Andrev Noxs liste over tiåret af EVE Onlines operation har der været mange andre hændelser, hvor CCP har påtaget sig bestemte dele af EVE-samfundet på en eller anden måde, herunder, men ikke begrænset til:

  • I december 2011 spillede Arek'Jalaan rollespillet nøglespillerbidrag udødeliggjort som in-game-elementer og et helt websted (Site One: Antiquus) opkaldt efter singleplayeren, der bidrog mest.
  • Adskillige fansit-undervisere, bloggere, journalister, tredjepartsappleverandører og CSM-medlemmer får gratis EVE-konti til anerkendelse af deres bidrag til EVE-fællesskabet.
  • Da jeg koordinerede EVE blogging community Blog Banter initiativ fra 2011 til 2013, arrangerede jeg arrangementer med CCP for 1 PLEX til at blive tildelt summeren af ​​de månedlige multi-blog diskussions emner. Disse ordninger står stadig.
  • I spillet "dev roams" i loot-laden skibe favoriserer dem, der kan komme til bestemte områder af spillet verden på bestemte tidspunkter med tilstrækkelig organisation og ildkraft til at overvinde CCP flåden (blogger Rhavas sjovt hævdede hver tur var i grunden en "gave" til Pandemic Legion, der er kendt for deres superkapital "hotdrops".)

Under hensyntagen til alle disse begivenheder er det nemt at se, hvorfor CCP-spil kan være lidt forvirret med hensyn til styrken af ​​spillerens reaktion på det nuværende arrangement med SOMERblink. En sag kan hævdes, at fordel er blevet givet eller favoritisme vist under mange af disse omstændigheder, men tidligere uden modstand.

Mange spørgsmål, eventuelle svar?

Sikkert for alle skrigene er spillerbasens stemmer alt andet end enstemmigt, og der er gyldige punkter på begge sider. Præcis hvordan kan et amorft og udviklende koncept som EVE Online lykkes med succes, når så mange dagsordener konflikter? En løsning er ikke umiddelbart tydelig, men det er sikkert, at CCP finder sig endnu en gang i loggerheads med dele af dets samfund.

Har CCP-spil langsomt glidet ned på en glidende skråning mod skumle spillerens sammentræden trods de bedste hensigter efter post-T20-æra? Er den sande sandkasse natur af New Eden i fare? Eller er EVE-spillere overinvesteret i spillet og forkælet af det unikke forhold, de har med sine udviklere?

Dette er de spørgsmål, jeg forsøger at besvare i del 2, men jeg ville være interesseret i at høre din tage sagen, for der er bestemt ingen enkle svar at finde.

Del 2: EVE Online: The Biblical Irony of EVE Online's SOMERblink Scandal