Det Alien franchise er et elsket stykke Sci-Fi historie med dets hovedperson og monster er to af de mest ikoniske ting om det. Filmen er et eksempel på hvordan man gør alt lige i en Sci-Fi / Horror film ... og de to første film er i det mindste. Personligt er det en af mine yndlingsfranchiseer hele tiden og efter debaclen kendt som Udlændinge: Koloniale Marines, spillet Alien: Isolation ser ud til at være et spil, der endelig forsøger at holde sig tro på franchisen.
For dem der ikke ved, i Alien: Isolation du spiller som Ripleys datter Amanda, der undersøger hendes mors forsvinden. Amanda blev nævnt i forbifarten i den første Alien-film, og i den anden film finder vi ud af, at hun gik forbi uden at vide yderligere oplysninger om hende. I spillet kommer vi til at se førstehånds, at Amanda undersøger hendes mors forsvinden kun for at komme på tværs af en Xenomorph.
Amanda er nødt til at kæmpe for at overleve mod Xenomorphs, den afskedige rumstation Sevastopol, androider og endda andre mennesker, men ikke i en dum lejesoldat slags mode, vi blev behandlet i Koloniale marines. Spillet er ikke et løb og pistol spil, det meste af spillet er baseret på at overleve hvert møde i stedet for at erobre det med en pistol, der viser mere inspiration fra den første Alien film end den anden.
Alt, hvad jeg har set så langt om spillet, giver mig et så voldsomt håb om at tilsyneladende intet kan slukke. Det er indtil jeg hørte om den forudordnede DLC, der hedder "Crew Expendable" og Preorder GameStop eksklusive DLC "Last Survivor". Den originale cast af filmen repræsenterer deres roller som besætningen af Nostromo for at sammensætte denne DLC. Sega gav disse oplysninger om selve DLC
"Enhver, der forudbestiller spillet, får en gratis opgradering til Nostromo Edition, som indeholder bonusindholdet" Crew Expendable ". Spillere kan vælge at spille som en af tre overlevende besætningsmedlemmer, kun øjeblikke efter Bretts død i kæbernes kæber som Ellen Ripley, Dallas eller Parker, kan spillerne udforske Nostromo fra beboelsesdækket ned gennem engineering og koordinere deres indsats med Lambert og Ash for at lokke Alien ind i skibets airlock.
Desuden vil forbrugere, som forudbestilling på GameStop udelukkende også modtager "Last Survivor", hvor spillere optager historien som Ripley forsøger at flygte på Narcissus. Efter at have hørt Lambert og Parkers skrig skal spillerne navigere deres vej tilbage gennem Nostromo for at aktivere selvdestruktionssekvensen, inden de trækker deres skridt tilbage til Narcissus shuttle og deres flugt. "
Blandede følelser rundt omkring
På den ene side er det godt, at den originale cast fra filmen repræsenterer deres roller af en af de mest genkendelige besætninger i Sci-Fi filmhistorie. Den kendsgerning, at Creative Assembly er villig til at tage den ekstra tid (og penge, Hollywood-aktører er ikke billige) for at sætte denne kaste sammen igen og forsøge at genskabe nogle af de mest spinechilling-øjeblikke i Hollywoods historie.
Det ser ud til, at de vil gerne have det Alien fanbase meget mere end gearkasse gjorde med deres hackneyed forsøg. Så igen vil alt, hvad Alien fanbase, efter at Gearbox lancerede franchisen til LV-426 blæste den op, fundet det flydende lig, sparket det i solen og derefter gav det til Creative Assembly efter at de havde kastet sig over hele resterne. Mere eller mindre har Creative Assembly en masse fixering at gøre, og ved første blik ser det ud, det er præcis det, de forsøger at gøre her.
På den anden side forsøger Creative Assembly selvfølgelig at bankere af franchises fanbase, så de kan spille igennem en af deres yndlingsfilm som deres favoritkarakterer. Pre-order DLC opfordrer folk til at købe spillet på dag ét, så de kan få nogle ekstra godbidder, at de ikke ville kunne få ellers uden at betale for dem. Selv om det ikke koster længere at forudbestille dit spil, kommer det med risiko for, at forbrugeren køber noget, som du næsten ikke ved.
Fakta om præ-order DLC for Alien: Isolation er helt perfekt, fordi det ikke er nødvendigt at færdiggøre eller forstå spillet. Fans eller afslappede mennesker kan tage det eller forlade det, hvis de virkelig vil. Hvis du har set den første Alien film så ved du præcis, hvad der sker. Ved at gå glip af DLC'en vil du ikke gå glip af nogen del af historien, som du ikke allerede vidste. Det kan vise dig lidt ekstra, da nogle af disse figurer ikke blev fuldstændig uddybet i den første film, men du har sandsynligvis udfyldt hullerne med din egen fantasi. Nogle gange er den skræmmeste ting ikke det, du ser, men hvad du ikke kan se.
Hvad der kommer til at sælge de forudbestillede kopier, er ikke så meget, at folk kommer til at se kastet sammen igen eller at historierne bliver uddybet på det, er det faktum, de får til at leve de samme øjeblikke, de så i filmen selv. Du kommer til at spille som Nostromos besætning og reagere på den solo Xenomorph, der udbryder kaoset på skibet, og du bliver nødt til at genoplive rædslen af nogle af besætningsmedlemmernes sidste øjeblikke. Også, hvis du forudbestiller fra Gamestop, får du at spille som en af de mest ikoniske kvinder i Sci-Fi, Ripley, der faktisk er udtalt af Sigourney Weaver selv. Der er stor forskel på at se handlingerne på skærmen og faktisk bliver det tegn på den lille skærm. Det er den slags nedsænkning, der er svær at replikere, og det er forskellen mellem "Good" DLC og "Bad" DLC.
I Masseffekt 3 de tog en hel karakter ud af historien, en der havde forbindelser til backstory af alle tre spil og fik ham tilføjet på DLC for at købe samlerens udgaver af spillet eller købe ham ved lanceringen. Det er dårligt DLC, da de i det væsentlige kun har skåret et tegn ud for at sælge ham for lidt ekstra penge. Alien: Isolation på den anden side nævner det, at hvis du forudbestiller spillet, får du noget ekstra, noget som du ikke nødvendigvis behøver købe, du måske vil have det. For at spille djævelens advokat er dette en perfekt forretningsmodel. Gør noget yderst ønskeligt for fansen, men ikke gør det absolut nødvendigt at afslutte spillet.
Det er hvad DLC er lavet til, det er faktisk tilføjet i indhold, som folk har set før, men har aldrig spillet før. Er det rimeligt, at du skal forudbestille spillet, før du kan få det, og du skal bestille det fra en bestemt butik? Nej, det skal nok være DLC til rådighed, efter at spillet kommer ud i stedet for at bestille DLC, så folk kan vente med at se, om de kan lide spillet. Forretningspraksis er ikke retfærdig, men hvis der var en måde at få folk til at forudbestille spillet, så er det det. Jeg forudbestiller aldrig spil og endda er jeg fristet til at forudbestille dette. Jeg vil nok ikke, men det er meget fristende. Creative Assembly kører et hårdt køb med disse pre-order shenanigans, men uanset hvad jeg tror alle ved en ting er sandt.
Det vil aldrig være så slemt som Udlændinge: Koloniale Marines
Opdatering: For nylig meddelte de, at den forudbestillede DLC ikke kun ville være tilgængelig for forudbestilling. Hvis du vil se en yderligere opdatering på denne historie, klik venligst på min artikel her.