Indhold
Så du har hørt dine venner tale om spillet, eller du har slået op Reddit og været tændt af nogle kommentarer eller ivrig anmeldelse, eller du er bare ked af det, og du har fundet et nyt spil at prøve. Uanset hvad, her er du, i betragtning af en download af Tap! Tap! Faraway Kingdoms. Tillykke med, du har lavet en stor beslutning, selv om det måske ikke synes at være sådan først.
Det er den klassiske fortælling om en ridder hjulpet af en modley besætning af ledsagere, der ned i de dybeste områder af de mørkeste fangehuller for ... en eller anden grund. Nogle chick beder dig om at plove fremad, fordi der er dæmoner eller noget. De lever helt sikkert i et hus, der har "ondskab" skrevet på tværs af sin kraniet omsluttede facade. Uanset grunden er der skidt at dræbe stående foran dig, så lad os få killin '.
Teoretisk Tap! Tap! Faraway Kingdoms har en utrolig variation i sin gameplay, noget der ligner kongerige med multiplayer og alle de gode ting.
Hvis du lige er begyndt, får du ikke håbet på en hel del variation, for hvis du ikke spiller obsessivt, vil du ikke komme derhen i nogen tid. I de tidlige stadier af spillet (læs: de første 500 niveauer ... ja, fem. Hundrede.) Vil du ikke være i stand til at gøre noget mere end plod nogensinde frem i en rede af forgæves monstre. (I det mindste antager vi, at de er forgæves, for som grimme ting passer de med den græske opfattelse af ondskab, men måske var de fint at blive alene i deres bjerg med deres særlige mærke af ondt indretning ...)
I hvert fald er der mere til Tap! Tap! Faraway Kingdoms end oprindeligt opfylder øjet. Selv når du kun teknisk har et træk i dit arsenal, er der en overraskende dybde til denne.
Så hvad er Big Deal?
Der er ingen reel død i Tap! Tap! Faraway Kingdoms. Fjender giver intet skader på din helt. De forsøger ikke engang at slå dig tilbage. Og alligevel må de blive ødelagt. Ud over et par udvalgte specielle evner (som vi kommer til i løbet af et sekund), er din eneste opfordring mod onde kræfter at trykke på skærmen. At trykke et vilkårligt sted på skærmen vil svinge dit sværd. Du kan trykke så afslappet eller som hurtig ild som du vil, det er helt dit opkald, da der ikke er nogen trussel om gengældelse. Når du kommer til enden af et niveau, kommer du ned en smule og begynder at slå ned ondskabene på næste niveau.
Når du løber op mod en chef - som sker, når du kommer til slutningen af hvert andet niveau - er dit mål simpelthen at rydde sin livstang, før din 30 sekunders timer rammer nul. Hvis du fejler, skubbes du tilbage et skridt og giver en endeløs strøm af kvældende, ikke-voldelig sværd agn for at overvælde, indtil du kan samle nok guld til at rydde den førnævnte bosses sundhedsbjælke, før timeren løber ud.
I den tidløse tradition for ethvert videospil nogensinde bliver guld faldet af nedslidte fjender, og du bruger guldet til at blive en stærkere lille pixel fyr. Så det er bare et spørgsmål om at til sidst samle nok guld til at få nok sværdkraft til at komme til bunden af fangehullet. Kedeligt, ikke? Men vent, der er mere!
Din Champion
Lad os starte her med din crown-sportslige mester. Næsten meget med det samme får du adgang til en særlig evne kaldet Summon Shadow, som du kan sætte i gang hvert tiende minut. Ved hjælp af denne lille fyr - knappen for at aktivere den er fremtrædende nederst på skærmen, når den er låst op - rammer dine modstandere 10 gange i sekundet i 30 sekunder. Det er den første i en lang række ulige evner, der gør alt for at fordoble din entourage skader eller oping mængden af guld du vil samle fra fjender. Hver af disse evner er ulåst på forskellige niveauer, når du opgraderer din ridder.
Før du cash i noget guld på skinnende nye evner eller nye medlemmer af din entourage, husk ...
Det er en maraton, ikke et strejf
Dette er super på længere sigt, men nye spillere bør vide, at den tid du bruger, udjævner din ridder - ikke at tilføje nye evner, ikke at købe eller opgradere nye partimedlemmer, men udjævne din ridder - vil direkte bidrage til den hastighed, som du kan nå den sidste halvdel af spillets træk. Du kan ikke aktivere det andet niveau af Tap! Tap! Faraway Kingdoms ' bybygning og whatnot indtil din ridder rammer niveau 500 og du får mulighed for at trække ud.
Så sjovt som det er (eller vil være) at læne sig tilbage og stole på dine lejesoldater for at gøre det meste af dit beskidte arbejde, så husk, at jo flere ressourcer du hælder i andre ting end at udjævne din ridder, betyder også at forsinke din første - og hver efterfølgende - rejse uden for hvælvet.
Men før du fratager dig selv glæden ved at bruge lidt penge, skal du huske på, at spilets udviklere har designet et langsigtet spil, så du kan lige så godt sætte dig ind for turen og få lidt hjælp på din ryg.
Dit JAG Tag Lot
Nu har du måske bemærket det Tap! Tap! Faraway Kingdoms involverer, ja, meget freaking tapping. Da hver episk mission, der er værdig, er bedst udført med brødre og søstre i arme, Tap! Tap! Faraway Kingdoms giver lejesoldater at mærke sig bag din helt og give to meget vigtige fordele.
For det første tilføjer lejesoldaterne til din skade pr. Sekund (DPS), der hele tiden smider lange afstandsformer for at komplimentere din ridderens melee-angreb. I løbet af dit ophold gennem fangehullet får du mulighed for at ansætte en ægte hær af lejesoldater, der kan bøje din ridderindsats.
For det andet, uanset hvor ivrig du er på at komme til næste niveau, køb lidt ekstra muskler så hurtigt som muligt, for ikke kun disse fyre supplerer din egen udtømmende indsats, de fortsætter med at slå ned onde når du endelig beslutter dig for at lægge ned spillet for aftenen. Hvad det betyder er, at når du logger på, vil dine lejesoldater vedholdende bestræbelser belønne dig med en kiste fuld af guld for at føje til din stash.
Med andre ord, jo flere mercs du har til at støtte din ridder, jo flere monstre vil de dræbe i din fravær, hvilket betyder mere moolah for at bruge mere ofte.
Konklusion
Livet kan sikres i Tap! Tap! Faraway Kingdoms, men succes er bestemt ikke. Tap-kun gameplay - i hvert fald i den første uge eller deromkring - belyser et højere niveau af strategi, der lurer lige under overfladen. Visst, din ridder må kun få et begrænset antal bevægelser, men ved at vælge hvordan og hvornår man skal bruge pengene, får man næsten uendelig mange muligheder for at fortsætte i kampen om godt vers ondskab, og det er vigtigt. Selvom ondskab ikke rent faktisk slår tilbage.
Du skal bruge dine midler klogt og vælge dine tilhængere omhyggeligt, når du lægger grunden til din Tap! Tap! Faraway Kingdoms rejse. Gør dig klar til at spænde ned i næste uge eller så, snør sammen dit besætning og tryk din vej forbi din rimelige andel af demoner og monstre og mandragoras (som Google forklarer faktisk er en ting ...), når du arbejder dig mod niveau 500 og Det næste skridt i din rejse.
Og vi kommer lige tilbage her næste uge nogle tips og tricks til at lykkes, da du begynder at bygge et hjem for dine frygtløse eventyrere og kontakte omverdenen.