Alle detaljer om Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 Update

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 28 September 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Alle detaljer om Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 Update - Spil
Alle detaljer om Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 Update - Spil

Indhold

Konflikten stopper ikke i Paradox Development Studio's Stellaris, uanset hvor groft udførelsen har været i clunky sci-fi strategititel. Og den seneste 1.6-opdatering lykkedes kun at gøre sager værre.

En liste over disse problemer varierede fra fjendtlige fraktioner, der ikke involverede spillere med første kontakt til spillet, der pludselig styrtede, da oprørerne ville overtage en planet og mangel på et andet imperium. Kort sagt var det hele bare et varmt rod. Heldigvis er udviklerne fuldt ud opmærksomme på disse problemer og har allerede taget fat på nonsens med en fastfixeret hotfix-patch, som reparerer de uforudsete problemer, som opdateringen forårsagede.


Spillere vil kunne Anvend opdateringen ved at klikke på spilets systemmenu og vælge Egenskaber; så går de over til "Betas" -alternativet, hvor de derefter kan fuldt ud optage Adams Update-hotfixet.

Her er en komplet liste over de rettelser, der blev stillet til rådighed af Stellaris 1.6.1 opdatering.

Stellaris 1.6.1 Update Fixes

  • Fast AI erklærer aldrig krig
  • Fast egalitær fraktion ulykkelighed fejlagtigt genereres ved at have robot "slave" Pops
  • Faste problem med AI-imperierne skifter etik alt for ofte
  • Fast en fejl, der giver dig mulighed for at terraforme planeter, du ikke ejer i omstridt rum
  • Fast fejlagtigt stabling "var enslaved" lykke modifikatorer
  • Fast grafisk fejl med Ringworld skies
  • Faste problem med krigen i himlen, hvor den samlede besættelse ikke ville svare til 100% krigsskår, hvilket førte til neverending krig
  • Lagt tilbage et par gamle diplomati rum og fast sort baggrund på ældre
  • Fast ikke at kunne konstruere spaceports omkring Ringworld sektioner
  • Fixed wrong tooltip tekst på Armageddon bombardment holdning
  • Hive Minds kan nu korrekt bruge fuld bombardement holdning
  • Faste egalitære fraktionsproblemer vises, før du har nogen kontakt med fremmede imperier og dermed ingen evne til at opfylde dem
  • Tilintetgørende sværmer får nu korrekt -1000 mening straf på grund af at være, godt, fortærende sværme
  • Fast et sjældent nedbrud, når planetariske Pops bliver ødelagt
  • Fast krasj, når oprørerne overtager en planet og mangler et andet imperium
  • Fast manglende isolationist fraktion problem navn
  • Fast talrige manglende loc-strenge på andre sprog end engelsk og russisk
  • Kan nu omdøbe civile skibe igen
  • Fast manglende animation til Armageddon bombardement
  • Fast begivenhed, der blev uendeligt fyret i baggrunden, hvilket forårsagede et præstations hit
  • Fastgjort et problem, hvor Xenophobe faldt empirisk mening straf for grænsepostposter blev beregnet mærkeligt, hvilket fører til ukorrekte krigserklæringer
  • Fast primitive oplysning fejler i det tidlige spil
  • Fast AI erstatter ikke bygninger på en spildfuld måde, idet der tages hensyn til fliseressourcer

Husk, Denne opdatering aktiveres kun, hvis du giver tilladelse til ovenstående trin, og det er et smart skridt i betragtning af, at den automatiske opdatering blev tilbage horribly trods sine gode hensigter. Paradox har udtrykt deres oprigtige undskyldninger for situationen, og til deres kredit har været utroligt opmærksomme på at overvåge opdateringen af ​​opdateringen siden dens udgivelse. Her er håbet på, at lappen følger igennem som planlagt.