Indhold
Tidligt Xbox One action spil Ryse: Romens søn er sat til udgivelse på pc 10 oktober. Det kommer med flere nye funktioner, såsom alle de DLC, der er udgivet til Xbox One-versionen (gratis for alle spillere), et lydspor (tilgængelig via forudbestilling) osv.
Men hvad der er mere interessant er, hvad denne version udelader: mikrotransaktioner.
Crytek, gennem sin firma blog, annoncerede at de vil fjerne mikrotransaktioner fra pc-versionen af Ryse. De har ikke sagt, hvordan dette vil gælde for Xbox One-versionen. De har heller ikke forklaret, hvorfor de valgte at udelade mikrotransaktioner. Blogindlægget annoncerer i stedet, hvilke spillere der kan forvente at komme fra denne version. Det fokuserer hovedsagelig på forbedret grafisk ydeevne.
Men der må være grunde.
På trods af at Crytek ikke tilbyder nogen officiel erklæring bag deres ræsonnement, kan vi udlede godt nok. De har måske erkendt, at en gratis-til-play-model ikke passer godt til bestemte genrer og har justeret Ryse derfor.
Men implikationerne kan være mere alvorlige. Mikrotransaktioner havde et vigtigt sted i Ryse erfaring og Ryse var det lancering spil til Xbox One. Det var en af de mest annoncerede titler til systemet tidligt i sit liv. For en stor ændring som denne til at komme til pc-versionen, er det ikke godt for spilets succes. Det kan heller ikke være godt for Xbox One's succes, da de seneste begivenheder allerede er belyst.