En Astro-blast fra fortid og kolon; Sega Astro Blaster

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 28 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
En Astro-blast fra fortid og kolon; Sega Astro Blaster - Spil
En Astro-blast fra fortid og kolon; Sega Astro Blaster - Spil

Indhold

I slutningen af ​​1970'erne og begyndelsen af ​​1980'erne arbejdede jeg en række grungy industrielle job i et område i Atlanta tæt på barer. Faktisk, hvis blodalkoholniveau ved geografi var en folketællingskategori, ville den del af østsiden have været dyb rød på et folketællingskort. Video arkade maskiner blev en populær måde for bar ejere at holde kunderne i deres virksomheder.


Jeg tilbragte mange af mine efterarbejde timer fodring kvartaler ind i maskinerne til at spille Space invaders, Pacman, Galaga, Donkey Kong, og andre tidlige arkadespil.

Nu besætter jeg nogle af mine eftermiddage, der udforsker internetarkivet. Deres Internet Arcade-projekt bevarer klassiske videospil og giver en webemulator til at spille dem.

For nylig loggede jeg på et par timer Astro Blaster, et spil fra 1981 fra Sega. Da jeg begyndte at se på spillet, troede jeg det var en rip-off af Galaga, den mest populære space shoot'em-up af den æra. Men jeg fandt det begge Astro Blaster og namco s Galaga blev udgivet næsten samtidigt efter 1978'erne Space invaders demonstreret populariteten af ​​rummet opera arkade spil.

Jeg har spillet Astro Blasters på Firefox kører på Ubuntu, men jeg går ud fra, at forestillingen vil være ens i alle browser- og operativsystemkombinationer.


Her er et par tips.

Du begynder med at trykke på den store grønne knap og venter på, at emulatoren skal indlæses. Tryk derefter på "Insert Coin" og "Player 1". Handlingen starter hurtigt, så flyt straks dine hænder til Ctrl (til optagelse), og venstre og højre piletasterne (til bevægelse), eller du vil miste dit første skib inden for et sekund eller to.

I min korte erfaring har jeg kun været i stand til at komme igennem fire niveauer, men de to mest almindelige ender til mine sessioner har været ødelæggelsen af ​​alle tre skibe, eller de løber tør for brændstof.

At undgå tab af skibe tager bare god koordinering og øvelse, men måden at undgå at løbe tør for brændstof er at skyde så mange ildkugler som muligt når de begynder at falde. Periodisk vil en brændstof docking station sænke, og du får brændstof baseret på antallet af ildkugler, du har skudt.


Spillet er sjovt og overraskende udfordrende, og emulatoren er lydhør. Dette ville være et godt spil for nogen interesseret i at lære om tidlige arkadespil.

Jeg er interesseret i at høre, hvad andre mennesker tænker på spillet:

Var det sjovt? Udfordrende? Har emulatoren fungeret godt i din browser?

Da arkadeautomater var min introduktion til videospil, vil jeg også gerne vide, om spillere opdratt på mere moderne billetpris finder det udfordrende og sjovt, eller bare statisk og kedelig?

Jeg er sikker på, at Internet Arcade ville sætte pris på feedback også. Så hvis du spiller spillet, og gerne vil afgive en mening, skal du skrive en kommentar her på Gameskinny, og også på siden for spillet på Internet Arcade.