Et åbent brev til spiludviklere og producenterne af Oculus Rift

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 8 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 December 2024
Anonim
Et åbent brev til spiludviklere og producenterne af Oculus Rift - Spil
Et åbent brev til spiludviklere og producenterne af Oculus Rift - Spil

Indhold

Hej med dig! Hvad med den Oculus Rift? Sikker på, at der tidligere har været fordybende headsetudstyr, men buzzstormen omkring dette projekt er imponerende, og det er på en usædvanlig måde at opfange spillerne og udviklerne på alle måder.


Det er tilfældet, jeg har en anmodning om holdet bag headsettet og for udviklerne, der feberishly forestiller sig, hvad de vil skabe for det. Og det kan måske lyde lidt underligt at komme fra mig.

Gør det ikke bare om spil.

Du er ude på en lovende start; En af de første demoer, der blev udgivet, var den (nu berømte) 90-årige kvinde, der tager en virtuel toscansk tour. Det giver mig meget håb om, hvad Oculus Rift vil gøre. Hvad vil du gøre med det.

Her er det jo dog, at du skal huske på det gode, dette kunne gøre uden for spilmarkedet (hvor jeg har lidt tvivl om, at det vil vise sig at være meget succesfuldt, hvis udviklere laver spil, der virkelig udnytter dets evner). Hold det magiske at inspirere en kvinde til at leve "for at være 110 i det mindste!" fast i tankerne. Det er ingen lille kraft.

For seniorer

Forestil dig, hvad der kunne gøre for beboere i et pensionat, nogle beboere, som måske ikke er mobile og længes efter nogle få øjeblikke udenfor, andre, der ønsker at opfylde skuffens ønsker.


Heck, der er en Oculus Rift oplevelsespakke lige der: Bucket liste. Simulere de top 100 ting folk siger, at de vil gøre, mens de lever, og donér spilbriller og software til hospitaler, hospicegrupper og pensioneringsfaciliteter.

For videnskab

Forestil dig, hvad en fordybende 3D-oplevelse kan betyde i en elementær eller mellem skole science class. Hvilke sind vil du fange med en tur gennem regnskoven, en rejse gennem vandcyklusen, et kig på simuleret dyb rum?

Hvor mange karriere kan du antænde i det flagrende videnskabsområde gennem et fokus på at opmuntre uddannelsesudvikling til Oculus Rift?

Til kirurger

Mens vi er på emnet at lære, hvad med 3D simuleret kirurgi? USA oplever allerede en mangel på kirurger - et problem, som kun forventes at forværres i de kommende år - til dels på grund af omkostningerne til at træne nye kirurger. Forestil dig at gøre operationssimulatorer mere realistiske og mere tilgængelige gennem dine virtuelle virkelighedsbriller.


Nu får mig ikke fejl, jeg tror, ​​at der vil være nogle rigtig gode applikationer i spil, og spillere vil klamre over for dem. Hvis du gik tilbage for 10 år siden og fortalte mig, kunne jeg logge ind på Guild Wars og løbe rundt i skoven med min ranger i 3D, bøje i hånden og se, at min katteknap forlader under pote, mens jeg søgte efter fjender at tage ned, d har betalt latterlige beløb til det. Selv nu er der fantastiske, uvirkelige verdener, som jeg tror ville være fantastisk at opleve i fuldt umenneskelig virtuel virkelighed.

Bare pas på ikke at indgive dit publikum så meget med fantasier, at du overser muligheden for fortsat at fascinere dem med alt det vidunder, der virkelig eksisterer. Lav bevidste udviklingspartnerskaber og muligheder, der fremmer et varieret udbud af virtuelle virkeligheds oplevelser fra underholdning, uddannelse, ren glæde.

Jeg væger, du vil stadig tjene masser af penge og masser af gode spil. Men jeg ved, du vil forlade verden et rigere sted, hvis du holder den 90-årige bedstemor godt i tankerne, da dette tager afsted og kommer ind på markedet.