Indhold
- Andromeda: Der er ingen Gud op her
- Planetary Exploration
- Star Travels
- Galaxy Investigation
- Ligesom hvad du ser hidtil?
Metroid har fået en dårlig rap sidst. Efter katastrofen var det Andet M, og den dårlige presse Federation Force har modtaget det kommer ikke som nogen overraskelse, at alle søger at indløse penge på tomrummet Metroid har efterladt. Det var derfor, da jeg så Andromeda's Metroid-lignende titel skærm, blev jeg næsten øjeblikkeligt slukket af udsigterne for en anden Metroid wannabe.
Hvad jeg fandt i stedet var faktisk ganske interessant ...
Andromeda: Der er ingen Gud op her
Lad os se det ud: plakatkunst for Andromeda - Der er ingen Gud op her ligner en Metroid plakat. Faktisk ser det næsten ud til Super Metroid centerfold fra Nintendo Power Issue 57. Som sådan blev jeg udstyret med den typiske kynisme, jeg bringer til et klonespil, jeg finder. Imidlertid, Andromeda lover noget meget andet end noget, jeg tidligere har fundet.
Mens mange udviklere af sene har forsøgt at genopfinde eller genskabe essensen af Metroid, Andromeda gør noget anderledes. På den måde har udviklerne af dette Kickstarter-projekt mere til fælles med en 3-i-1 "Value Cartridge" end noget andet spil, jeg har set. Grunden til, at jeg siger dette er fordi Andromeda er et 3-delt spil.
I Andromeda du har 3 gameplay typer: planetarisk udforskning, stjerne rejser og galakse undersøgelse.
Planetary Exploration
Den planetariske udforskning del af spillet er meget den Metroidvania-stil gameplay jeg forventede at se titlen kort. Du har din standard platforming, udforskning, monster-drab, boss kampe og så videre. Alt dette er ikke helt nyt ved nogen definition. Hvad jeg fandt interessant om Andromeda, var imidlertid dets valg af våben.
Doblet "DNA Gun", Andromedas hovedperson er i stand til at absorbere DNA af besejrede fjender for at udnytte nye våbentyper. Selv om dette kan virke helt unikt for nogle spillere, deler det faktisk karakteristika med a Kirby spil - Kirby og Crystal Shards for at være præcis.
Personligt har jeg ventet på et spil at prøve at bruge denne mekaniker igen. Mens Kirby og Crystal Shards var næppe det bedste spil i verden, begrebet kombinerer klassiske evner til at komme op med nye våben altid fascineret mig. Anvendelsen af evnen var imidlertid spildt i det gamle N64-spil, da det gjorde lidt mere end at give nye måder at dræbe fjender på.
I Andromeda, disse kombination evner rent faktisk tjener en vigtig funktion: besejre bosser og løse puslespil. Forudsat at udviklerne ved, hvordan man skjule hemmeligheder, der kræver at komme tilbage til et gammelt sted med nye evner i slæb, kunne mulighederne være næsten uendelige til skabelse af puslespil. I betragtning af deres demonstration af evne kombinationer i spillet tror jeg det er en sikker antagelse.
Selvfølgelig er alle de klassiske Metroid opgraderinger er også her. Vi har forskellige miljøsikkerhedsarmor (ovenfor), en jetpack-opgradering, og jeg er sikker på, at flere kommer fremover, da spillet går videre i udviklingen.
Star Travels
Hovedpersonen i Andromeda - Max Weaver - har et rumskib kaldet ATILA-1, ligesom Samus har sit eget stjerneskib i Metroid. Men i modsætning til Samus vil Max Weaver faktisk bruge sit stjerneskib til både rejse og kamp i Andromeda.
Disse dele af spillet kendt som "Star Travels" vil have spilleren navigere farlige rumslag og fangehuller. Disse vil typisk bestå af bullet-hell som sektioner, der vil sætte spillerens evner til testen. Heldigvis er skibet tilpasseligt til at hjælpe med at udjævne spillereglerne, da spilleren skrider videre ind i spillet.
Bullet helvede ... selvfølgelig skal det være kugle helvede, gør det ikke!
Galaxy Investigation
Den mindste af de jævnt navngivne gameplay sektioner, "The Galaxy Investigation" indebærer at sende prober på tværs af solsystemet i spillet for at fuldføre hovedopgaven for spillet: udforske Andromeda-galaksen.
Galaxy Investigation er langt den mindst interessante del af spillet, i hvert fald overfladisk. Meget lidt information er blevet givet om denne del af spillet på Kickstarter-siden, og derfor alene af billederne kan vi kun antage, at dette ville ligne den ofte oversete FrontierNav-del af Xenoblade Chronicles X.
Ligesom hvad du ser hidtil?
Andromeda - Der er ingen Gud op her driver for øjeblikket en Kickstarter finansieringskampagne. Målet er at øge € 30.000, hvoraf kun € 4.145 er opkrævet fra offentliggørelsen af denne artikel. Hvis du gerne vil hjælpe udviklerne ud, eller hvis du gerne vil vide mere om spillet, så kan du hoppe over til deres Kickstarter her. Ellers kan du tjekke, hvor meget der er blevet pantsat indtil videre ved at se på widgeten til højre.
I begge tilfælde, held og lykke til Andromeda hold. Det ser ud til at være et interessant koncept, men kun tid vil fortælle om kampagnen eller det endelige produkt vil lykkes.