Hvordan vi kunne have spillet en 11-X i stedet for en Xbox One

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 20 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death
Video.: Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death

Forestil dig et øjeblik, det er 2001, og du står i kø på Best Buy og venter på at få hænderne på Halo til at spille den aften. Din bedste ven står ved siden af ​​dig og med stor spænding udbryder de: "Jeg kan ikke vente med at få det til min CyberPlayGround." Hvad med at komme hjem fra arbejde, skole eller en dag med pligter til at dukke op i Call of Duty på din M-PAC? Disse er blot et par navne kastet rundt for det, vi nu kender som Xbox.


Seamus Blackley og hans hold var de ansvarlige for at opbygge og lancere den originale Xbox. Men før de kunne starte konsollen, måtte de komme med et godt navn. I et interview med EDGE, Blackley husker at akronymer blev kastet til venstre og højre. Han siger,

"Da vi fik den første godkendelse, blev Kevin [Bachus] fortalt, at vi skulle få et nyt navn, fordi 'xbox'en ikke var lovligt forsvarlig, så han gjorde det mod sin dom og fik fase to eller' bil ' navne. Disse var så dårlige, at vi ikke engang reddede dem, men jeg husker at gøre narr af en af ​​dem ved at kalde det "Microsoft Bunduss". Så fik vi 'akronym'-fasen fra de navngivende genier. "

"Hej mor! Kan vi få den nye VERV?"

I de efterfølgende faser af udviklingen havde holdet besluttet, at de ønskede at bruge udtrykket Xbox, men andre i magtpositioner var uenige. 11-X-navnet fik meget damp, så Blackley besluttede at holde fast i jorden. Han siger,


"Fase fire var en kamp imellem os og de navngivne fyre, da vi besluttede, at vi bare ville risikere det og gå med Xbox - da det er det, alle alle kaldte det alligevel - og de ville umuligt nok kalde det '11 - X 'eller' Eleven-X '. Endelig fortalte vi dem nej, men måtte stadig beslutte: X-Box, Xbox, XBOX, Xbox, X-box ... "

Selvfølgelig slog de sig til sidst på Xbox, men hvad nu hvis konsollen var blevet navngivet TAC'en i stedet? Ville vi være i stand til at holde vores hjerner inTACt, når vi nyder i en af ​​de bedste konsoller, der skal udgives i de sidste 20 år? I vores multiplayer-spil ville vi have en TAC-tisk fordel? Jeg ved det ikke, men jeg er temmelig sikker på, at vi kunne "TAC" på puns.

Ok, jeg er færdig.

Nedenfor er den fulde liste over navne, der heldigvis ikke lanceringsholdet valgte.

- MAX (Microsoft Action Experience)

- AIO (alt i ét)


- MIND (Microsoft Interactive Network Device)

- FACE (Full Action Center)

- MITH (Microsoft Interactive Theater)

- XON (Experience Optimized Network)

- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)

- TAC (Total Action Center - disker / spil kan kaldes TAC'er)

- MARC (Microsoft Action Reality Center)

- LEX (Live Entertainment Experience)

- M-PAC (Microsoft Play and Action Center)

- RPM (Real Performance Machine)

- MOX (Microsoft Optimal Experience)

- E2 (Extreme Experience)

- MTG (Microsoft Total Gaming)

- VIP (Virtual Interactive Player)

- PTP eller P2P (Powered to Play)

- VIC (Virtual Interactive Center - diske / spil kan kaldes VICs)

- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)

- TSO (tre, seks, nul)

- EHQ (Entertainment Headquarters)

- O2 (Optimal Ozon eller Optisk Odyssey)

- MIC (Microsoft Interactive Center)

- R & R (virkelighed og revolution)

- MEA (Microsoft Entertainment Activator)

- AMP (Active Microsoft Player)

- VPS (Virtual Play System)

- MAP (Microsoft Action Play)

- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant eller Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)

- CPG (CyberPlayGround)

- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)

- OM (Odyssey of the Mind)

- P2 (PowerPlay)

- IS1 (Interactive System In One)

- MET (Microsoft Entertainment Technology eller Microsoft Entertainment Theatre)