Anew: Det fjerne lys er et 2D Action-Adventure Metroidvania udforskningsspil, der planlægges at starte snart på Kickstarter.
Spillet drejer sig om den mystiske historie om et barn, der går op på en fremmed planet 20 lysår fra Jorden, som skal kæmpe og pusle sig vej gennem et fjendtligt fremmede miljø for at "udføre en mission af afgørende betydning".
Og vi er meget interesserede i at lære, hvad denne mission er.Ifølge spillets officielle Kickstarter-side. Anew: Det fjerne lys vil være udstyret med en række forskellige våben og gear, der er beregnet til at skifte gameplayet, og alle våben kan opgraderes for at tilpasse din egen personlige playstyle.
Anew vil følge en klassisk Metroidvania struktur, hvor spilleren vil låse op nye dele af verden, da de opdager nye gear og evner og vokser i styrke. Dette vil igen skabe nye gameplay muligheder, når du reviderer tidligere områder.
Miljøerne vil også have en dag til nat cyklus med varierende atmosfæriske forhold og vejrvirkninger. Disse vil påvirke måden, hvorpå du spiller spillet mere end bare synligt passerer tid.
Spillet vil omfatte en nav-verden i form af skibet, som du rejste til fremmede planet på. Når du udforsker verden, finder du og samler strømceller, som giver dig mulighed for at låse flere rum inde i skibet og øge gameplay muligheder. Spillere kan også styre gigantiske mechs, shuttles og tanks som udforsker verden, som alle åbner nye kamp- og udforskningsmuligheder.
Det gradvist ulåste rumskibsnav.Kickstarter-siden hævder også, at det er "inspireret af klassiske spil som Metroid, Cave Story, og Mørke Sjæle, Anew: Det fjerne Lys vil appellere til fans af platforming, kamp, udforskning og visuel historiefortælling. "
Spillet bliver udviklet af det nyoprettede lille team af Resonator Games, der består af veteraner fra AAA spilbrancheveteraner, herunder Jeff Spoonhower, Steve Copeland og Wilbert Roget II.
Logoet til Resonatorspil.Sammen har resonatormedlemmer Jeff Spoonhower og Steve Copeland arbejdet i forskellige positioner fra animation til gameplay og lyddesign hos en række avancerede AAA-udviklere som EA, BioWare, Sony Computer Entertainment, Deep Silver og 2K. Deres arbejde omfatter bidrag til udviklingen af Bioshock 2, Borderlands 2, Saints Row 1-4, Spec Ops: The Line, og Uncharted: Golden Abyss.
Komponisten på Resonator-spil, Wilbert Roget II, er også veteran til branchen og har skabt musik til Monkey Island 2, Star Wars: Den Gamle Republik, og Lara Croft og Osiris tempel.
Mens kun få spor er blevet gjort tilgængelige for offentligheden hidtil, er det, der hidtil har været delvist, blevet ganske imponerende. Musikken kan variere fra massivt undertrykkende og aktionsorienteret til ro og følelsesmæssig, og fra den officielle trailer virker det som om det vil være tematisk passende.
Hvis du er nysgerrig efter lydsporet, kan du her et af spillets numre ved at klikke her.
Den sidste ting at nævne skal naturligvis være kunststilen. Resonator Games forsøgte at give Anew en meget tydelig og helt fremmed æstetik, og det ser ud til, at de har lykkedes. Hele spillet var ikke kun håndtegnet, men tilsyneladende "håndmalet" af Jeff Spoonhower, og det viser.
Hvert miljø er fyldt med detaljer, hver af dem særskilte i deres atmosfære og indstilling, samt et andet, men alligevel passende valg af farvepalet, og alle af dem falder tydeligt under den samme "fremmede" stil, som holdet håbede på.
Et svagt og øde skovagtigt område. En hyggelig og nysgerrig familie stue. En dødbringende og solbagede kavernøs beliggenhed.Baseret på hvad vi har set indtil videre, Anew: Det fjerne lys ligner et standout-medlem blandt Kickstarter-spil, især med så mange 2D-konkurrenter i den afdeling. Det er et smukt, mystisk og dybtgående eventyr, som du meget godt vil kunne holde øje med.
Anew: Det fjerne lys vil lancere sin kampagne på Kickstarter tirsdag den 14. februar kl. 08.00 Eastern Standard Time.
Spillet har i øjeblikket target release dato juli 2018 på pc.
Du kan se Kickstarter trailer til Anew: Det fjerne lys nedenunder:
(Adgang til den tidlige Kickstarter-side og pressesæt fra Resonatorspil.)