Indhold
Anime har inspireret mange videospil kolleger, der giver fans mulighed for at spille nogle af deres yndlingspersoner. Desværre betyder det ikke altid, at spilene gør retfærdighed og giver fans en fornøjelig oplevelse i deres animeunivers. Mens nogle spil stiger til lejligheden ved at bringe en sjov og mindeværdig oplevelse, bliver nogle hurtigt til hovedpine for spilleren. Her er den gode, den dårlige og den grimme anime inspirerede videospil.
Den gode
Nogle spil gør et fantastisk arbejde med at slå sammen, hvad der gør en anime stor med videospilfunktionalitet, der giver en overordnet fornøjelig oplevelse for spilleren.
En franchise, der har formået at opnå dette er Naruto, som i de senere år har udviklet en vellykket linje gennem sin Ninja Storm titler. Som en kampspil serie, den Naruto spil giver spillerne mulighed for at blive nogle af deres yndlingspersoner og udleve nogle af de mest ikoniske øjeblikke fra tv-showet. Serien startede ikke bedst, men over tid har udviklet en god balance mellem stil og stof, der gør det til et friskt og sjovt kampspil med den anime-indstilling, som fans elsker. Karakteristikken er en af de største nogensinde set i et videospil, som kan føle sig overvældende, men det gør det muligt for en spiller at bruge deres favoritkarakter, selvom de ikke var så vigtige i showet.
En anden franchise, der blander spil og anime godt er Danganronpa. Nu er det en videospilserie der inspirerede en succesfuld anime, men det gør det godt at gøre begge dele. Spillet er et punkt og klik mysterium eventyr, der sætter spillerne i en rolle som en grum detektiv forsøger at finde ud af, hvem der er mastermind bag den onde plot. Det er enestående historie, som på en eller anden måde passer godt i spiluniverset. Kunst stilen er fantastisk, og der er mange paralleller mellem det og showet, som er en god fan service. Spillet virker simpelt, men giver nok intriger til at føle sig givende til de mest opmærksomme spillere.
Den dårlige
Nu gør nogle spil ikke lige så godt et job på at lave et videospil med anime verden, hvilket kan give spillerne en utilfredsstillende spiloplevelse. Normalt prøver disse spil så hårdt for at få anime verden til at komme til live, at de savner markeringen for god gameplay.
Et sådant eksempel på dette er Dragon Ball Xenoverse. På plads i Dragon Ball universet, Xenoverse er et kampspil, der så godt ud. Det var meget prangende og tilbød en unik historie, men det var stort set alt, hvad den havde at tilbyde. Kampens kamp føltes meget uretfærdigt, som myrer ned et kampspil, hvor fairness kan bestemme resultatet af en kamp ret hurtigt. Nu er spillet stadig en sjov tid og gør nok til at tilfredsstille fans, der ønsker at spille et Dragon Ball-spil, men dette spil skiller sig ikke ud uden dets anime-elementer.
Et stykke: brændende blod står over for lignende problemer. Dette spil tilbød meget, så meget som sjovt 3D-kamp er bekymret, men gør ikke meget uden for det. Hvis du ikke er en fan af lang tid i serien, er dette spil ikke til dig. Kampen er sjov og skør, hvilket er meget Et stykke, men giver ingen mening til nogen, der ikke er bekendt med serien. Historien er også en bue af showet, men gør ikke noget for at få spilleren til at føle sig som om de lever i One Piece-historien og i stedet bare ser et andet format af anime.
Den grimme
Disse spil fik blandingen af anime og spil alt forkert. De forsøger at levere en videospiloplevelse til en anime-verden og ender med at levere noget meget langt væk fra det.
En franchise med en historie om dette er Sværd kunst online. Sword Art Online's univers er bogstaveligt talt et videospil, så det ville få dig til at tro, at der er meget, der kan gøres, men det er endnu ikke tilfældet. Fans af serien er blevet efterladt af spil, der er gentagne og gør lidt for at opbygge universet. De fleste er gentagne og har frustrerende kampmekanik, der gør det muligt for mange mennesker at gøre de samme bevægelser igen og igen. Spillene har ikke bragt anime til liv og mangler nogen reel udvikling for den samlede historie. Der har endnu ikke været en frelsende nåde i serien, og vi ved ikke, om vi vil se en til at komme.
En anden franchise med lignende hikke er Angreb på Titan. Den første Angreb på Titan spil, Menneskehed i kæder, var en katastrofe. Visualerne blev dæmpet, gameplayet var skinnende, og generelt var spillet en dårligt service til animeverdenen, som mange fans elsker. Det er en frustrerende oplevelse at se en verden du elsker, bliver bombet med et grimt videospil. På en lettere note forbedrede franchisen sig selv ved at tilbyde en ny PS4-titel, som var et meget bedre spil, men stadig ikke spektakulært. I det nyere spil var kampen meget bedre, og visuelle var renere, men det led af et generelt utilfredsstillende plot.
Nogle anime-spil ved, hvad de skal gøre, og nogle bør bare holde sig ude af spil. Lad os vide i de kommentarer, som anime spil er favoritter og dine værste mareridt