En anden bidder støvet - afslutter World of Warcraft

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 6 April 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
En anden bidder støvet - afslutter World of Warcraft - Spil
En anden bidder støvet - afslutter World of Warcraft - Spil

Indhold

Hvert kvartal offentliggør Blizzard deres nuværende abonnentnumre, og hvert kvartal (med undtagelse af lige efter nye udvidelser) ser det ud til, at antallet falder. I sidste uge tilføjede jeg mig selv til den statistik.



Lad mig først begynde med at forklare, hvilken slags spiller jeg var.

Jeg havde spillet spillet siden halvvejs igennem Burning Crusade udvidelse. For dem, der ikke er velbevandrede i spillet, Den brændende korstog blev udgivet i januar 2007 og blev efterfulgt af Lich King's vrede i november 2008. Dette sætter mig i gang med at starte spillet et eller andet sted i løbet af foråret 2008, selvom den faktiske dato udløser mig. Jeg havde spillet andre spil i fortiden, men det ville være en overdrivelse at ringe til mig en gamer på det tidspunkt. World of Warcraftdog ændret mit liv.

Jeg spillede en præst, en klasse jeg valgte fordi jeg troede det ville være rart at kunne helbrede folk for at hjælpe dem. På det tidspunkt havde jeg ikke noget koncept om organiseret spil. Jeg forestillede mig at køre forbi andre navnløse spillere og kaste en helbred på dem i deres behov. Det syntes at passe til min personlighed; Jeg kan godt lide at hjælpe. Clueless om alle spil mekanik og helt ikke-flydende i gaming jargon, løb jeg rundt Elwynn Forest casting helbreder og smider små skabninger. Til sidst blev jeg bedt om at helbrede et fangehul, et sted kaldet "The Deadmines". Jeg var enig og afsted gik vi.


Det var lidt af en katastrofe, sandheden blev fortalt, men det var det første babystrin i min udvikling som helbreder. Jeg fortsatte med at lære, hvad jeg gjorde og lære det godt. Faktisk forlod jeg alle andre aktiviteter i spillet. Jeg helbredte kun fangehuller. Mit formål var at holde mit parti levende, for enhver pris. Jeg sluttede mig til nogle skarpe guilds, men i sidste ende indså jeg, at jeg ville prøve min hånd på denne ting kaldet "raiding", som tilsyneladende var som fangehuller på steroider med flere spillere og problemer.

Det var begyndelsen for mig.

Det var en dør, der blev åbnet for et samfund, hvor jeg tabte mig selv. Jeg helbrede mit hjerte ud for min guild, og da jeg følte, at jeg ikke kunne gå længere med dem, kom jeg til en top raiding guild på min server. Tier efter tier vi tacklede hver chef Blizzard kastede på os og til sidst, når de fik lejlighed, vi tacklede dem på hard mode og derefter heroiske mode. I processen dannede vi vores eget samfund. En solid gruppe af virkelig sjove, uddannede, voksne. Vi blev mere end bare spilkammerater, vi blev venner.


Når det var nødvendigt, opfordrede guildet mig til at hjælpe som officer; en stilling, der efterhånden førte til mig at blive Guild Manager, et job, jeg holdt indtil jeg annullerede mit abonnement, for et par dage siden. Jeg kalder at være Guild Manager et job, fordi det er hvad det er. Jeg løb en organisation, der krævede os at finde kvalitet spillere med gode holdninger, der var villige til at sætte i 20-25 timer om ugen for arbejde for nul løn. For dem, der aldrig har deltaget i endgame raiding, kan dette nummer virke urealistisk, men vi raidede 3-5 nætter om ugen i 3,5 timer om natten. Tilføj i de overflødige opgaver, der går sammen med raiding, som dagblade, landbrug, og støde på forskning, og du har nået anden job status. Det var meget arbejde for spillerne og endnu mere arbejde for officererne, men vi gjorde det for kærligheden af ​​udfordringen og de venskaber, vi havde smedet undervejs.

Men at køre en raiding guild er stressende.

Det er nemt at komme bagud i placeringerne, og når du gør det, er det svært at fange op igen, og det gør rekrutteringen endnu vanskeligere. I et spil, der blødrer langtidsspillere, blev det hårdere og hårdere at holde en gruppe på 25 (og så til sidst kun ti) kyndige og dygtige spillere på rosteren. Tilføjelse af det uheldige faktum, at jeg var en af ​​bare en håndfuld lægerne og den øverste cheerleader for guildet betød, at jeg aldrig skulle tage en pause.

Jeg tror det lange og korte af det er, at jeg blev brændt ud. Det sker. Pludselig var det spil, jeg havde brugt hele min tid og energi på i så mange år, ikke så sjovt. Jeg moonlighted spiller andre, nyere, spil kun for at komme tilbage og indse, hvor forældet mit spil følte.Til sidst indså jeg, at jeg havde fået nok. Med et tungt hjerte informerede jeg min guild om mine planer, og jeg overførte guild lederskab til en betroet officer. Heldigvis for mig er en god del af de mennesker, jeg elsker at lege med, også forgrenet til andre spil, så jeg kan fortsætte med dem. De, der ønskede at fortsætte med at razziere, flyttede som en gruppe til en anden server og guild. Jeg ønsker helt sikkert dem allerbedste.

Og så fortsætter livet. Jeg har begyndt at spille andre MMO'er, langt mere tilfældigt selvfølgelig; Jeg har begyndt at skrive mere om mine oplevelser i spil, og jeg er endda ved at revidere nogle spil, jeg måske har savnet, mens jeg så fokuseret på kun en. Vi har endda fået en real-time guild mødes planlagt, selv om ikke alle er i samme guild ... eller spil længere.

Endnu en ting ... tak Blizzard for at skabe denne verden for os, for mig. Jeg vil altid være en fan.