Voldsom & colon; Komplet Crafting Guide

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 11 Kan 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Voldsom & colon; Komplet Crafting Guide - Spil
Voldsom & colon; Komplet Crafting Guide - Spil

Indhold

Håndværk i Hymne kan være forvirrende til tider, som hvis du ikke ved, hvor du skal se, fortæller spillet ikke dig med det samme, hvordan du gør det. Den gode nyhed er, at når man først finder ud af hvordan det virker, og hvor man skal se, er det ikke for svært.


Denne vejledning skal fuldt ud forklare hvordan håndværkssystemet fungerer Hymne, herunder hvordan man låser op til tegninger. Det vil også dække de mange forskellige ting, du kan lave sammen med de forskellige tilgængelige rariteter.

Håndværk Basics i Hymne

Før du udarbejder, bør du først vide, hvordan du bestemmer sjældenheden eller kvaliteten af ​​varer i spillet. Disse er de sjældnere fra de fleste til de mindst almindelige:

  • Almindelig (hvid)
  • Ikke almindelig (grøn)
  • Sjælden (blå)
  • Episk (Lilla)
  • Masterwork (Orange)
  • Legendariske (gule)

Den angivne farve er, hvordan emnet ser ud, når du tømmer det under en mission. Du er i stand til at opbygge Masterwork kvalitet, og du skal bruge en række materialer til at gøre det. De krævede materialer afhænger af, hvad du laver, og du skal også bruge tegningen for det specifikke emne, som vil blive forklaret senere.


Disse er de materialer, du skal bruge for hver type håndlavet vare:

  • Våben
    • Kimær forbindelse
    • Kimær legering
    • Glød
    • Våben Dele
  • Universal komponenter
    • Kimær forbindelse
    • Kimær legering
    • Glød
  • Klassespecifikke elementer
    • Kimær forbindelse
    • Kimær legering
    • Glød
    • Klasse Dele

Sådan får du udformning af materialer

De materialer, der er nødvendige til håndværk, findes på en række måder:

  • Kimær forbindelse kommer fra at samle fra planter i verden samt redde ting.

  • Kimær legering kommer fra at samle fra mineraler og dele i verden samt redde ting.

  • Embers komme tilfældigt, når du samler fra noget i verden, men de er ikke garanteret. Du kan også få dem til at redde ting af usædvanlig sjældenhed eller højere.

    Der er forskellige typer embers, og de er relateret til punkt sjældenhed. For eksempel vil salvaging Masterwork-emner give Masterwork Embers, som du skal udarbejde Masterwork våben.

  • Våben Dele kan findes ved at samle pæle nogle gange eller ved at redde enhver pistol.

  • Klasse Dele kan findes i at samle pæle nogle gange og ved at redde en klassespecifik genstand. For eksempel, hvis du redder en Interceptor-specifik komponent, får du Interceptor-dele.

For at bemærke, kan alle disse varer købes fra butikken med Coin, i spillet valuta. Når det er sagt, vil jeg ikke anbefale at købe materialer, medmindre der ikke er noget andet du vil købe.


I øjeblikket fremstilles materialer meget let, med Masterwork Embers er en mulig undtagelse. Disse Embers er de eneste ting, jeg ville overveje at købe med mønt, og det ville jeg kun gøre efter at have fundet noget rigtig godt at lave.

Sådan låser du op Blueprints

Det andet ekstremt vigtige aspekt ved udformning er at låse de nødvendige tegninger op. Hvordan dette gøres, varierer alt efter hvad du vil lave, så jeg forklarer metoden for hver kategori.

Våben

Almindelige våbentrykker er låst op, første gang du modtager det våben. Derefter skal du låse op for de højere raritetsversioner af våbenet ved at udføre udfordringer med det udstyrede våben.

For at bemærke, kan du ikke bare dræbe 10 legendariske fjender og låse op for den episke version af et våben. I stedet skal du færdiggøre den usædvanlige udfordring, så den sjældne udfordring, og så kan du arbejde på den episke udfordring.

Disse udfordringer kræver, at du dræber fjender. Antallet og rangen af ​​de fjender, du skal sende, afhænger af sjældenheden af ​​den plan, du vil låse op:

  • Ualmindelig: Besejr 50 fjender med våbenet.
  • Sjælden: Besejg 25 Elite fjender med våbenet.
  • Epic: Nederlag 10 Legendariske fjender med våbenet.
  • Masterwork: Nederlag 10 Legendariske fjender med våbenet.

Du behøver ikke at få slagtet slag for at fuldføre disse udfordringer - du behøver kun at skade fjenden. Du kan også tjekke våben og gear planlægning fremad ved at åbne menuen Udfordringer og derefter vælge enten gear eller våben.

Gear (Evner)

Lige som våben, frigøres gearblækninger ved at udfylde udfordringer med udstyret. Udfordringerne er:

  • Ualmindelig: Udfør fire missioner eller World Events om Normal + problemer med udstyret.
  • Sjælden: Udfør otte missioner eller World Events på Normal + problemer med udstyret.
  • Epic: Afslut 12 missioner eller World Events på Normal + problemer med udstyret udstyret.
  • Masterwork: Komplet 35 missioner eller verdensbegivenheder på Grandmaster 1+ problemer med udstyret udstyret.

Components & Sigils (Forbrugsvarer)

Blueprints til komponenter og sigils er låst op gennem Hymnes Faction and Rep system. Hvis du vil have flere oplysninger om dette, så tjek den Hymne Faction, Rep og Belønninger guide.

Dette er, hvad der kræves for at låse op disse tegninger:

  • komponenter
    • Klassespecifik: Forøg Sentinel Rep for alle tre rækker.
    • Universal: Forøg Freelancer Rep for alle tre rækker.
  • sigils
    • Våben Sigils: Forøg Arcanist Rep for alle tre rækker.
    • Elementære: Komplette stærke hold.

---

Det er alt hvad du behøver at vide om udformning i Hymne. Nu kan du arbejde på at låse op alle disse tegninger og lave nogle rigtig gode våben og gear.