Indhold
- Er musen og tastaturkontrolerne noget gode?
- Grundlæggende kontroller
- Når kontrollerne er fiddly
- iDroid
- Konklusion
Følgende gælder også for Metal Gear Solid V: Phantom Pain, for næsten alle aspekter, vises nogle få variationer, men påvirker ikke min mening om, hvordan kontrollerne udfører.
Metal Gear Solid V: Ground Zeros udgivet på pc den 18. december 2014, 9 måneder efter udgivelsen af konsollen. Vi ved allerede, at spillet er kort, men meget solidt, men da det er en konsol-serie, hvordan er det blevet overført til musen og tastaturet?
Ok, jeg fortæller dig, hvad jeg ved!
Er musen og tastaturkontrolerne noget gode?
Samlet set er spillet brilliantly overført til pc'en ...I sandt Metal Gear Solid stil spillet starter med en anstændig længde cutscene, så når du får givet kontrol får du besked hold F at bringe kikkert op, senere indser du holde F med din pistol ud giver dig mulighed for at sigte på seværdighederne. Den gode nyhed fortsætter, der er en gåtur knap, en sprintknap og crouch / tilbøjelige knap, så smuk standard virkelig.
Grundlæggende kontroller
- Hold F - Giver dig mulighed for at gå ind i første person, uden at der er trukket våben, vil dette medbringe kikkerten.
- Hold venstre Ctrl - Walk tempo, giver dig mulighed for at bevæge sig langsomt.
- C - Tryk på C kan du crouch, hvis crouched du står. Hold C Tillader dig at tilbøjelige, hvis tilbøjelige du står.
- Mus - Venstre museknap (LMB) brande og Højre museknap (RMB) mål, intet unormalt der.
- Q - Tillader dig at ringe til hjælp på radioen.
- Venstre-klik (ubevæbnet) - Initierer CQC og holder dig i stand til at tage imod modstanderen.
- E - Klatre, kom i bil.
- WASD - Standard bevægelse og køretøjskontrol (W accelerere, S pause omvendt).
- Plads - Med ingen våben trukket du dykker til jorden i den retning, du bevæger dig.
- Tab - Tryk på for at hente iDroid-systemet, hvilket er et alt i ét kort, missionsmål og båndspilningsenhed.
- 1 - Vælger primær våben, hold for at ændre.
- 2 - Vælger sekundært våben, hold for at ændre.
- 3 - Vælger granat type, hold for at vælge type.
- 4 - Skifter til nattesyn.
Når kontrollerne er fiddly
En ting, der er værd at bemærke, er, at musen ikke virker i menuerne, ikke et problem, da piletasterne eller WASD-tasterne fungerer fint.
Kontrolerne bliver fiddly, når de beskæftiger sig med grappling eller bruger spillets opgørelsessystem.
kæmper:
At indlede en greb om dig hold LMB, når nær en fjende, uden våben trukket. Du har nu et valg af hvad du skal gøre, forhøre, knockout eller dræbe.
- Forhøre - Du trykker på Q at indlede forundringen, skal du nu bruge piletasterne for at vælge spørgsmålet. Men vær sikker på ikke at give slip på Q ellers slipper du fangen. Når du er færdig med at stille spørgsmålstegn ved, skal du give slip på Q og hold hurtigt LMB igen for at komme tilbage til de oprindelige muligheder.
- Slå ud - Tryk let på LMB, det er lidt kontra intuitivt at lade af knappen, men ikke svært at trække af.
- Dræbe - Tryk blot på E at dræbe og gøre.
Hvad du vil se mens du går i stykker.
Beholdning:
Du kan gøre flere ting med opgørelsen, men hver pc-gamer ved, hvordan man skifter våben, så jeg skal tale om ændring af disse våben.
Hold nøglen til en pistol fast, hvilket ville være 1 eller 2, giver dig mulighed for at lave to grundlæggende modifikationer - fjern / tilføj lys eller fjern / tilføj suppressor. Disse anvendelser x og Y, Jeg kan forestille mig på en controller dette opgørelsessystem fungerer meget godt, men på tastaturet er det lidt smerte at starte med.
Skærmbilledet Inventory Gun modifikation.
iDroid
Brug af iDroid er nemt, når du får dit hoved indpakket rundt om det.
Jeg har kun forsøgt at eksperimentere med knapper, og på skærmen kan du finde ud af hvad du skal gøre. Det falder ned med systemet til at ændre sider, som bruger nøgler 1 og 3.
Når du ønsker at ringe til en helikopter, eller gå ind i Walkman-menuen, skal du ændre siden. Jeg fandt ud af at bruge WASD, Plads, og Flugt (at gå tilbage) for at være den mest effektive måde at navigere gennem iDroid.
Dette er iDroid's kort.
Konklusion
Du kan ikke ombygge kontrollerne, i Metal Gear Solid V: Phantom Pain du kan. Der er et par forudindstillinger til controllere, der er kun en til mus og tastatur (in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes). Opladningsskærmtipsene viser også regulatorens bindinger, ikke tastaturer, der er et underligt tilsyn.
Samlet set er spillet brilliantly overført til pc'en, og ikke kun med kontrol, men også præstation og optimering. Med nogle få mindre ulemper, som med at lære spillet bliver du flydende med kontrollerne.