ArcheAge Færdighedssæt Guide - Hekseri

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 23 September 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
ArcheAge Færdighedssæt Guide - Hekseri - Spil
ArcheAge Færdighedssæt Guide - Hekseri - Spil

Indhold

Med den måde, som ArcheAge klassesystemarbejder, skal spillerne vide, hvad hver færdighedssæt bringer til bordet. I min første serie af ArcheAge guider jeg dækker hver færdighedssæt og hvad de tilbyder.


I denne vejledning dækker jeg hvad Witchcraft bringer til klassesystemet. Hekseri er et værktøjssæt med flere CC evner og defensive passiver. Denne færdighedssæt vil synergi best med ranged eller tank builds. Jeg bruger hekseri på min bueskydning / Shadowplay / Witchcraft bygge ellers kendt som Trickster klassen. Der er mange måder, du kan bruge Witchcraft evner til at låse fjender ned, så eksperimenter for at finde den måde, der bedst passer dig.

Færdighederne:

Her vil jeg liste alle Witchcraft's færdigheder og hvad de gør. Jeg opdeler listerne op mellem aktive færdigheder og passive evner for at gøre listen lettere at læse.

Aktive færdigheder:

Disse er dine angreb, helbredelse eller defensive evner afhængigt af færdighedsindstillingen.


  • Earthen Grip: Fremkald en hånd fra jorden for at holde en fjende og påføre Snare i 12 sekunder. Tilbud Magic Damage ved udløb. Snare slutter, hvis fjenden får skade. Snare varighed reduceret med 50% i PvP.
  • Enervate: Tilbud Magic Damage og burns mana over 5 sekunder. Sænker modtaget helbredelse med 50% og øger varigheden af ​​Stun og Trip med 30%.
  • Bubble Trap: Fælder en fjende inde i en boble i 10,8 sekunder og løfter langsomt den i luften. Boblevarighed reduceret med 50% i PvP. Fjender i bobler kan ikke angribe, men bliver befriet, når de tager skade.
  • Insidious Whisper: Involverer frygt for en fjende og får den til at flygte fra caster i 3,1 sekunder. Effekten slutter, når målet tager skade.
  • Purge: Allierede: Fjerner 1 negativ effekt og øger Magic Defense med 25% i 3 minutter. Fjender: Fjerner 1 buff.
  • Spil død: Tillader caster at spille død for at undgå fare. Caster kan genoplive når som helst. Genopretter 1% sundhed og mana hvert sekund i varigheden. Effekten slutter med bevægelse.
  • Modig handling: Awakens caster eller en allieret og giver immunitet over for Sleep and Fear i 1 minut.
  • træthed: Saps et mål s mettle, hvilket får dem til at blive trætte og falde i søvn i 15 sekunder efter 3 sekunder. Fjender vil vække ved at tage skade. Sovevarighed reduceret med 50% i PvP.
  • Banshee Wail: forårsager frygt i alle nærliggende fjender i 2,8 sekunder, hvilket tvinger dem til at flygte og forbløffe dem i 2 sekunder. Virkningerne slutter, når en berørt fjende tager skade.
  • Fokal hjernerystelse: Tilbud Magic Damage og Stuns en fjende i 1,5 sekunder. Tilbyder yderligere skader og fjerner alle positive buffs, når Stun'en slutter.
  • Dahuta's Breath: Udsender en bølge, der behandler Magic Damage og skubber fjender tilbage.
  • Fiend's Knell: Opfordrer en fiend i op til 30 sekunder, der ubarmhjertigt angriber fjender med særlige færdigheder.

Passive færdigheder:

Passive færdigheder kræver en vis mængde færdigheder, der bruges inden for sætet, for at tillade punktallokering i dem. Passive færdigheder bøffer færdighedsindstillingen, når du låser dem op, hvilket giver mulighed for lettere kamp. Udover færdighedens effekt vil jeg angive, hvor mange brugte point der er behov for, før du kan allokere point til passiv færdighed.


  • Foldtid: Reducerer Cast-tid for alle færdigheder med 4%. (Kræver 2 point brugt i hekseri.)
  • Illusionens fordel: Øger sundhedsregnen med 7 hvert 1. sekund. (Kræver 4 point brugt i hekseri.)
  • Magic Detection: Forøger Magic Defense med 500. (Kræver 6 point brugt i hekseri.)
  • Mitigation: Reducerer alle skader med 30% i 3 sekunder efter et Melee Critical hit. (Kræver 7 point brugt i hekseri.)
  • Baleful Recharge: Konverterer 2% af skaden påført en fjende til Mana. (Kræver 8 point brugt i hekseri.)
  • Augment Witchcraft: Forøger varigheden af ​​Earthen Grip, Bubble Trap, Insidious Whisper, Lassitude og Banshee Wail med 20%. Fjerner Earthen Grips nedkøling. Reducerer stødtid for insidious Whisper med .5 sekunder. Fiend's Knell indkalder en mere kraftfuld fiend. (Kræver 9 point brugt i hekseri.)
  • indhyller: reducerer Witchcraft dygtighed nedkøling med 20%. (Kræver 10 point brugt i hekseri.)

Jeg håber, at dette giver et klart overblik over, hvad Witchcraft færdigheder sæt tilbyder din bygning. For flere guider på ArcheAge Tjek min indholdskatalog.

Tjek vores søsterside Guild Launch for at finde et ArcheAge Guild eller opret en gratis ArcheAge guildside.