Går det alene & colon; 4 toppicks til SMITE sæson 3 solo lane

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 18 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Går det alene & colon; 4 toppicks til SMITE sæson 3 solo lane - Spil
Går det alene & colon; 4 toppicks til SMITE sæson 3 solo lane - Spil

Indhold

Kongen og dronningen af SMITE Season 2's solo lane er faldet - takket være nogle runder af nerfs og genstandsændringer (herunder en relikvie / aktiv eftersyn vi går ind her) Xing Tian og Bellona har tjent en meget fortjent tid og forlader tonsvis af guder og gudinder kæmper for tronen. Alt kan ske her tidligt i sæsonen, men vi er her med de fire stærkeste frontløbere i Game of Solo, der vil efterlade vinderen til dig og dø til dine fjender.


Dronningen er død ...

... længe leve dronningen! Amaterasu, himlens skinnende lys tager stedet for Bellona, ​​Goddess of War som Solo Lane's resident femme fatale. Mens hendes tilstedeværelse er lidt mindre tydeligvis brutal, Amaterasu er en stærk kombination af magt, sejhed, selvbærende og mobilitet. Hun er alt hvad du kan bede om i en Solo laner, virkelig.

Mens hendes himmelske refleksion er rygter om at tage et let slag i skader, kommer patch 3.3, var Amaterasu altid mere katana end en

broadsword - hendes styrke er lige så meget i hendes fart som hendes faktiske magt. Med en hurtig dash knyttet til hendes stilhed i Glorious Charge og en svimlende 25% bonus bevægelseshastighed for sig selv og nærliggende allierede guder ved maksimal rang guddommelig nærvær er Amaterasu hurtig.


Da guddommelig tilstedeværelse er en statisk / skiftende aura snarere end en aktiveret færdighed, er hun også altid hurtig. jegDet er utroligt svært for mange guder at fange hende, når hun er i fare eller undslippe hendes blad, mens hun jager dem ned.

Glem ikke denne slanke kniv for et prop-sværd, selvom - takket være hendes Illuminating Strikes debuffing fjender for at tage 10% mere skade, har Shining Light mere end nok muskler til at kæmpe med de store drenge. Sørg for at få mest muligt ud af den himmelske refleksion og den guddommelige nærværs Power buff til at bøje kampe til din fordel, og skift derefter auraen for at fortsætte livet og hurtigt danse uden for gengældelse.

Kongens tilbagevenden

Nå, kongens udseende, i hvert fald. Siden hans massive overhaling, Ravana, Demon King of Lanka har gjort springet fra en bottom-tier joke i sæson 2 til en af ​​de bedste brawlere i branchen i starten af ​​sæson 3. Sporting en ultralyd, der rammer som et godstog lastet med dynamit


og fantastisk vedvarende skade, samt indbygget overlevelse med det ekstra effektive helbred, der ydes til ham efter en kæde af slag, er Demon King alt Amaterasu ikke - stort, højt, skræmmende og naturligvis kraftigt.

Mens nogle andre solo laners er tilfredse med at ramme og falme, Ravana trives i direkte, vedvarende kamp. Denne hele "udødelighed" del af hans lore har efterladt ham en smule af en mobning, udfordrende sverd og hammers af Solo Lane's Will-Kings (og Queens) med sine bare næver og, oftere end ikke, kommer ud på toppen.

Ravana bøjer virkelig sine muskler, når det kommer til at beskadige output, så prøv at mobbe fjendens solo laner tidligt og ofte og benyt Overhead Kick til at neutralisere deres modangreb. Takket være sine høje baser og relativt lave nedkøling rammer han simpelthen meget hårdere end de fleste andre krigere, og det gør det meget ofte. Funktionelt er han en stærk slidstærkt kriger / Assassin, der afsætter pretenders til Solo-tronen lige så højt som højt prioriterede mål på fjendens ryglinje og undslipper med sit liv - eller mere sandsynligt, fortsætter til det næste offer. Og den næste. Og det næste efter det.

Tre nemme trin

Talende om arrogante demonkings, har Femte Avatar af Vishnu for nylig trukket sig tilbage på Solo-banen til ydmyge Ravana - og alle andre, der undervurderer dette pint-store kraftværk. Mens ældre årstider efterlod ham overklasseret af Monkey King Sun Wukong, nerfs til Wukong og ændret til kerneelementer Frostbound Hammer og Qins Sais har Vamana stående høje i starten af ​​sæson 3.

Siden hans passive er baseret på fysisk beskyttelse, øger hans

skader med hvert stykke rustning, Vamana er oprettet næsten perfekt til kamp med andre forhandlere af fysiske skader. Lucky for Sleeping Giant, "fysiske skadesforhandlere" betyder næsten alle tidlige konkurrenter for kontrol af Solo Lane i sæson 3.

Hvad Vamana mangler i lige brawling power (indtil Colossal Fury åbner, alligevel) han mere end gør op med poke. En velplaceret Umbrellarang kan kraftigt beskadige både fjendens laner og deres minionbølge, skubbe banen og bringe fjenden lav, mens du holder en sikker afstand.

Når fjenden opfordrer til forstærkninger fra deres jungle (og de vil), kan Vamana rydde stien helt tilbage til tårnets sikkerhed. Dette gør det muligt for ham at holde chikane, mens han dræber ham bare "lidt" vanskelig.

Mens Vamana kan mobbe solo laners, der falder bag tidligt, bruger hans fysiske beskyttelse og passiver til at handle med fjenden, mens han tager ubetydelig skade til gengæld, hans virkelige styrke ligger i, hvor svært han faktisk skal dræbe. Enemy laners vil ofte ikke være i stand til at få et rent skud på en Vamana, der bruger sin Paraplyarang klogt eller bliver slået op og væk, når han Rydder (en) en Sti, så Vamana undgår at blive skubbet og går sikkert til det sidste spil når han begynder at lave en stor indtryk på fjendens front- og baglinier.

Det er ikke prangende, og det er ikke strålende - men selv de mest magtfulde af konger kan blive ydmyget af smart spil, bevidsthed og god positionering.

Mod. Ære. Retfærdighed.

Solos trone ligger tom, og verden omkring den er i uro - guder og gudinder, dæmoner og monstre ryster verden, som de damer for kronen. Det er en farlig tid. En lovløs tid. EN frygtindgydende tid til Solo spillere af Smite.

Indtast Tyr, lovgiveren.

Her for at holde fred og minde udfordrerne af Solo Lane det ingen er over loven Tyrs unikke kombination af medfødt Crowd Control

reduktion, høj mobilitet og tonsvis af skader knyttet til sin egen genanvendelige CC forlader den tidligere Tier 2 Solo pluk i en meget stærkere position. For det meste er det takket være hans bane, Oprensning, der nu har dobbelt så lang tid en nedkøling som tidligere former, så hans gigantiske skadekombinationer og CC kan forbinde langt mere pålideligt end i de foregående årstider.

Tyr udmærker sig ved to ting - at komme ind i en kamp og komme ud af problemer. Da han ikke har nogen "angrebssteroid" for at dræbe sine grundlæggende angreb, Tyr har tendens til at engagere sig i en hit og løbe strategi. Han rammer fjendtlige minions eller guder (eller fortrinsvis begge) med Assault Stance Fearless, comboing med en Power Cleave, mens de er i luften for at holde skaden og CC kommer, og derefter forstyrre Change Stance for at bruge Guard Stance versioner af disse film til undslippe gennem fjender og helbrede (hvis du har brug for det).

Mens de første 2 eller så niveauer er fine, Tyr virkelig spikes i magten omkring niveau 3 - brug din combo til at forårsage massive skader på fjender uden frygt for repressalier, brændende Guard Stance evner kun når det er nødvendigt for at undgå jungle ganks eller kraftige fjendtlige kontraangreb. Der er nok tid til typisk at væve i et grundlæggende angreb efter kombinationsboksen, før de kan svare, så brug denne skadespike til at sætte din lane modstander bagud på guld og sundhed tidligt.

Når man vælger en mere skadeorienteret bygning med Jotunn's Wrath som et andet eller tredje element, er Tyr mere sårbart over for ganker end nogle andre på vores liste - så forsøge at redde Lawbringer for at sikre, at død eller så meget som muligt undslipper døden.

Korrekt vurdering af, hvornår du kan ødelægge din fjende, og når du kun behøver at holde fast og gård (vist om du myrder dem med frygtløs eller nødt til at slå sig ned for bølgerne af minions), vil du forlade dig i perfekt stand til at bonde tidligt og ødelægge tilbage linjer eller forstyrre front linjer sent. Master denne spil bevidsthed med Tyr, og snart vil du fortælle fjendens hold, at der er en ny Sheriff i byen - og de vil respektere din autoritet.

Første lektion: Hold dem med den spidsfulde ende

Bemærk: Nogle våben har ikke egentlige punkter

Som vi tidligere har nævnt, er genstande typisk ikke statiske, og der er normalt ingen enkelt opbygning af nogen rolle - visse guder og visse situationer kræver visse foranstaltninger og modforanstaltninger. Der er dog som regel en stærk "kerne" af genstande, som en specifik lane eller rolle har tendens til, og ligesom de fire ovennævnte gudvalg, synes nogle ting at være afgørende for effektiv solo laning på dette stadium af spillet. Generelt ser du for at afhente Warrior's Tabi, Brystplade af Valor, Frostbound Hammer, Bulwark of Hope (hold øje med dette, da det angiveligt er svækket, kommer 3.3) Winged Blade, og Mantle of Discord.

Selvom det er op til en fuld 6/6 build, vil ikke hvert spil kalde for hver genstand. I det mindste synes Frostbound Hammer, Warrior's Tabi og Breastplate of Valor at være næsten universelt plukket, med resten af ​​ovenstående og nogle udvendige opkald som Qin's Sais (for når du vil have mere skade) og Hide of the Lion eller Witchblade (mod hold med flere ADC'er eller angrebskrævende fjender) trækker stadig stærke tal.

Mænd er gale, og guder er gale

Når du kriger i solo banen, skal du huske på, at der er langt flere heste i løbet end de fire, der er angivet her. Hades har altid været en solid modspiller til krigerne, der for øjeblikket dominerer banen, Bellona er nede, men ikke ude, og den altid tilstedeværende og nogensinde irriterende Loki er som nuværende og irriterende som nogensinde. De fire guder ovenfor er helt sikkert utroligt kraftfulde i sæson 3 og giver solide fordele i banen, men forsigtigt spil og bevidsthed om ikke kun dit valg, men hvordan man spiller imod deres er stadig afgørende for at gøre krav på sejr.

Det er trods alt Game of Solo, hvor du vinder - eller du dør. Brug disse fire kraftfulde contenders, og du kan være sikker på, at Win kommer.

Nu gå ud og erobre! Men glem ikke om os, når du bærer din nye krone - vær sikker på at komme tilbage og fortælle os alt om gudene og gudinderne du brug i Smitesæson 3 solo lane.