Er fantasy league gamblere faktisk spillere & quest; Et kig på eSports og Draft Kings

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 14 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Er fantasy league gamblere faktisk spillere & quest; Et kig på eSports og Draft Kings - Spil
Er fantasy league gamblere faktisk spillere & quest; Et kig på eSports og Draft Kings - Spil

Indhold

I de sidste par uger har der været en revision af virtuelle spilspil til både sport og eSports. De fleste mennesker, der er involveret i spilvæddemål, refererer til det som fantasy-ligaer eller fantasiersport. Enorme udbetalinger til væddemål har tiltrukket negativ opmærksomhed omkring lovligheden af ​​fantasyligaer.


Og det er ikke kun fodbold og andre fysiske sportsgrene, som folk satser på længere. eSports har skubbet længere ind i mainstream spilvæddemål med deres tilføjelse til DraftKings, en populær fantasy liga hjemmeside.

Siddende blandt NBA-, NFL- og MLB-kategorierne er en særlig eSports sektion fuld af Liga af legender væddemål kampe til at deltage. For sports fans uforskammet med blow-up og stigende lønsomhed af folk som liga og Dota 2, kan det komme som et choker for at se videospil på lige grunde som "rigtige" sportsgrene. Men for eSports fans er det nok ikke overraskende overhovedet.

Mange spillere ser sport som glorificerede spil, og nogle kan endda overveje fantasieligaer til at være virkelig populære spil. Men kunne vi nogensinde overveje fantasy liga fanatikere "sande" spillere?

Hvad er fantasy ligaer?


Fantasy ligaer er spil, hvor folk samler deres egne hold baseret på rigtige professionelle spillere, så vinder point baseret på præstationerne af disse spillere. Det er et lykke og statistik. Som 27-årige Peter Jennings vil fortælle dig, det handler om metrics.

Jennings brugt til at evaluere lagre til live, men evaluerer nu spillere og fodboldstatistik på heltid med over $ 1 million i fantasy liga gevinster. I øjeblikket på DraftKings, den største liga pool du kan indtaste har en minimumsudbetaling på $ 25k.

Den fantasiske liga juridiske skandale

Online-spil er ulovligt i USA. Heldigvis for fantasy-ligaer, anser online-gambling- og håndhævelsesloven i 2006 ikke for dem at spille. Dette blev opretholdt af US District Judge Dennis Cavanaugh, da en fantasy liga retssag blev afvist.

Retssagen havde en dårlig start, da virtuelle fantasyligaer blev betragtet som en forlængelse af spil for traditionelt pen-og-papir fantasiersport.


I de tidlige dage af fantasy sport, deltagerne deltagerne og opdateret spillerens statistik maually. I dag frembragte den hurtige vækst på internettet yderligere tjenester, som dem, der tilbydes af sagsøgte, der giver et internetmiljø og fællesskab for at spille og diskutere fantasiersport.

- Retsafgørelser

Fantasy ligaer blev angrebet af grunde, at der på grund af adgangsgebyrer og den stærke heldig held er involveret, at det skal være gambling.

Humphrey konkluderer, at de sagsøgte fantasiersportsligaer udgør spil, fordi deltageren "indsatser" adgangsgebyret for chance for at vinde en præmie, og vinderen bestemmes overvejende ved en tilfældighed på grund af potentielle skader til spillere og omskifteligheder af sportsbegivenheder generelt.

- Retsafgørelser

Men det blev i sidste ende afskediget, fordi fantasyligaer betragtes som konkurrencer. Folk betaler indgangsgebyrer for privilegiet at deltage, og prisen tilbydes ikke af virksomheden, hvilket gør det til en konkurrence med præmier:

Domstole har skelnet mellem bona fide adgangsgebyrer og væddemål eller indsatser, idet indførselsgebyrer ikke udgør væddemål eller indsatser, hvor de betales betingelsesløst for at deltage i en konkurrence, og prisen er for et beløb, der er garanteret at være vandt af en af ​​konkurrencerne (men ikke den enhed, der tilbyder prisen).

- Retsafgørelser

Sagen afvises bekræfter, at fantasieligaer er konkurrencer.Så hvad mere kan fantasieligaer overvejes? Hvis de er konkurrencer eller konkurrencer, er de spil? I en virtuel indstilling, der kan afspilles på en computer, tablet eller telefon, hvad gør fantasy ligaer mindre end et spil end nogen anden app? Måske er det svært at overveje dem spil på grund af deres engagement med højt profilerede sportsorganisationer og virkeligheden.

Hvis du skulle fjerne det, er det meget nemmere at forestille dig det som et statistisk strategispil. Men selvom du ikke gør det, Madden spil er ligeledes involveret i højt profilerede organisationer, og deres skadesalgoritmer opdateres løbende ud fra de faktiske statistikker - til det punkt, at nogle mennesker klagede over at de var "for virkelige".

Så er fantasy liga fanatikere "spillere?"

Teknisk set er en "gamer" en person, der slet ikke spiller videospil, men hvem spiller bordplade eller kortspil. Dette har ført til en vis forvirring, i betragtning af at de fleste mennesker antager, at nogen, der identificerer som en gamer, skal spille videospil.

Men populære spil som kortspil Magic: The Gathering og virtuelt kortspil Hearthstone har deres egne professionelle ligaer og konkurrencer. Hvis fans ville have det nok, er det meget muligt, at de også kunne få deres egne fantasieligaer.

Måske er den nemmeste måde at besvare spørgsmålet om hvem der er spillere på, om man deltager i en fantasy liga, og hvad der udgør at være en sportsfan.

Vil du betragte dig selv som en gamer, hvis du kun har set videospil? Hvis nogen troede religiøst Starcraft II konkurrencer, vidste alt om spillet og spillerne, men spillede aldrig det selv, er de stadig en gamer? Hvad hvis de deltog i ESL Fantasy?

Hvis svaret er ja, så kan du meget godt overveje sports fans til at være spillere også. Mange, der deltager i Fantasy Football, spiller ikke rent faktisk fodbold. De har favorithold, følger fodboldnyheder og ser på enhver lejlighed. Selv om de ikke går udenfor og spiller fodbold, er de meget involverede i samfundet og betragter sig selv som sports fans.

I slutningen af ​​dagen er sport stadig spil

Definitionerne af spil og hvad der udgør en ægte "gamer" ændrer sig, når vi taler på grund af sociale forandringer, spil bliver almindelige og udviklingen af ​​spil i hidtil usete genrer som virtuel og forstørret virkelighed.

I sidste ende vil folk forbinde sig under den mærkning, de identificerer mest. For dem, der regelmæssigt spiller interaktive spil og er involveret i spillemiljøet, ville denne etiket være en gamer. Da etiketter er et resultat af social kontekst, kan betydninger ændre sig over tid. Måske sondringen af ​​spil vil sløre, når det kommer til fantasy eSports og fantasy sport, da begge veje vokser sammen på platforme som DraftKings. Om få år vil det ikke være en overraskelse, hvis vi får et nyt udtryk for at beskrive dem, der er enorme fans og insidere til noget, de ikke personligt deltager i.