ARMS Review & colon; En nyskabende og sjov Nintendo Fighter

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 15 Marts 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
ARMS Review & colon; En nyskabende og sjov Nintendo Fighter - Spil
ARMS Review & colon; En nyskabende og sjov Nintendo Fighter - Spil

Indhold

Jeg har haft lang tid med den fulde version af Arme takket være en anmeldelseskode fra Nintendo - og jeg elsker spillet så langt. Det Arme Direkte åbnet virkelig mine øjne til dybden af ​​dette spil, og testpunchen fik mig til hook.


Jeg kan sige, at hvis du var begejstret for nogen af ​​disse begivenheder, skuffer det fulde spil ikke.

Hvad jeg elsker om Arme

Mine yndlings ting om dette spil er armene og karakterkombinationerne. Hver arm type er unik og kan helt ændre en playstyle.

Der er signaturarms for hver karakter, men du kan også låse dem alle for alle tegnene. Dette åbner virkelig mulighederne - noget som spillet sikrer dig om.

Hver karakter har også sin egen karakter evne, der kan ændre, hvordan du spiller også. Kombiner de to, og du vil finde næsten ubegrænsede muligheder. Halvdelen af ​​det sjove af våben forsøger forskellige kombinationer for at se resultaterne.

Controls

Motion kontroller er gode - og fokus i spillet, selvfølgelig - men jeg er så glad for, at der findes andre kontrolordninger. Jeg har ikke været vant til at bruge bevægelseskontrollerne endnu, og gør det meget bedre med en normal controller.


Når jeg bruger controlleren, har jeg mere kontrol over mine bevægelser, men bevægelsesmuligheden giver mig bedre kontrol med at slå stød.

Metode til at få nye våben

Jeg kan godt lide, hvordan Nintendo implementerede låse nye våben til dine tegn. Det indebærer at ramme mål og kasser, der har nye våben inde. Du kan udvide timeren ved at trykke på ure, og det er baseret på, hvor hurtigt / præcist du er ved at ramme målene. (Se min guide til at få våben til at få flere oplysninger om dette.)

Selvom det er tilfældigt, vil den første Arm du får, være for det tegn, du forsøger udfordringerne med. Den lange timer vil også læne sig mod den karakter. Da jeg gjorde dette fik jeg omkring 15-17 våben - og 7 af dem var for det tegn, jeg brugte.

Party Match er et blast

Jeg forestiller mig, at dette er den primære tilstand, folk skal spille. Det er en greb pose af alt i spillet og er fantastisk, selvom du spiller for korte udbrud. Det er sejt, hvordan du kan se alle i lobbyen og se, hvad andre laver, mens du ikke er i en kamp.


Det er også godt, at der er en opvarmningstilstand, du kan gøre, mens du venter.

Hvad kunne bruge forbedring

Ikke alt er perfekt, der er nogle ting, jeg ikke kunne lide.

Manglende korrekt praksis

Dette er så vigtigt for enhver kampspil og mangler overraskende fra våben. Sikker på, at du kan øve mange forskellige aspekter af spillet i et normalt matchformat, men der er ingen "Free Training" -tilstand, så du kun kan øve dig.

Jeg vil sige, at det er rart at få så mange muligheder at øve, selvom der ikke er gratis træning.

Den nærmeste ting, vi har, er "warm-up" -tilstanden, som du kun kan gøre, mens du venter i en festkamp lobby.

Rangeret tilstand

Der er niveauer, hvilket er køligt, men ikke noget særligt om denne tilstand ellers. Du kan endda bruge brugerdefinerede loadouts, hvis du har låst andre våben op. Der er et krav, du skal opfylde, før du åbner op for Rank, som jeg ikke vil sige her, men jeg ser virkelig ikke en grund til det, der er givet, hvordan klassificeringstilstanden er oprettet.

En ting, der er virkelig cool, er at du kan spille Grand Prix og Versus-tilstande, mens du venter på en kamp.

Manglen på tilpassede indstillinger og kontroller

Du kan ikke ændre lyd / video eller kontrollerne i ARME. Du kan vælge et andet kontrolskema, som jeg er taknemmelig for, men du kan ikke ændre, hvordan knapperne er tildelt.

Dette er noget, der er mindre for mig, og jeg bemærkede det ikke engang før nogen påpegede det.

Dommen

Der er flere tilstande til at holde alle optaget, de faktiske kampe er også meget sjove, og det er så tilfredsstillende at forbinde dine stød.

Jeg kan se dette spil (muligvis) blive mere populært end endda Splatoon, som siger meget. ARME er et andet eksempel på, hvordan Nintendo kan lave fantastiske nye IP'er - og jeg er spændt på at se mere.

Vores vurdering 8 Våben er en anden sjov, ny franchise for Nintendo! Anmeldt på: Nintendo Switch Hvad vores vurderinger betyder