Som vores helte lære og komma; Afsnit 2

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 3 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Som vores helte lære og komma; Afsnit 2 - Spil
Som vores helte lære og komma; Afsnit 2 - Spil

Indhold

Da vi sidst forlod vores helte, kæmpede vi stadig for at sætte sammen en del af en forståelse af, hvordan vi spiller Dota 2. I vores tidligere episode diskuterede vi, hvorfor vi måske vælger Dota 2 over andre MOBA'er som League of Legends, såvel som hvordan man får spillet gratis og hvilke helte at holde sig væk fra i starten.


I dag diskuterer vi hvad, hvornår, hvor, hvordan og hvorfor af Dota 2.

Hvad?

Så hvad begynder vi at lave i Dota 2? Ingen vil stoppe dig fra at dykke i første omgang til All Pick alt ved din ensomme (solokø), som giver dig mulighed for at vælge enhver helt, du ønsker. Jeg har fundet denne metode til at være dåb ved ild. Det er lidt overvældende at vælge kun en helt ud af de næsten 100 tilgængelige for spil, når vi ikke engang ved, hvad de gør.

Jeg har personligt fundet mere succes i Enkeltudkast, hvor spillet vil vælge tre helte for hver spiller tilfældigt og give dem mulighed for at vælge fra den lille pool. Tilfældigt udkast fungerer også godt af denne grund, selvom du stadig vil finde dig selv at spille en helt ikke nødvendigvis ideel til nye spillere. Kaptajnens tilstand er også fantastisk, fordi det giver dig tid til at kommunikere med andre spillere før spillet, gøre dem opmærksomme på din noobliness, og fortsæt derefter. Mindst afspillet er relativt ubrugelig for os noobdoodles indtil senere, da hver helt er min mindst spillede helt. Alle tilfældige Det er præcis det, og selvom Gaben selv har sagt, at den bedste måde at lære nye helte på skal gives tilfældigt, har jeg fundet ud af, at det er bedre (i hvert fald i det mindste) at finde en helt, du kan være fortrolig med at lære mekanikken i selve spillet (ganking, sidste slående, kortbevidsthed, ting vi kommer ind i Episode 3).


Derudover kan du gå til Opret Lobby eller Find en Lobby for at deltage i mange forskellige typer spil, herunder Kun midt, som begrænser spil til kun midtbanen sammen med Reverse Captain's Mode, hvilket er det samme som kaptajnens tilstand, medmindre din kaptajn vælger helte til det andet hold i stedet for din egen. Mange af disse brugerdefinerede spiltyper er gode steder at øve, da det normalt er mindre at vinde og mere om sjovt og udfordrende spil.

Næste, hvilken rolle vælger vi? Vent, hvad er en rolle? Her er en fantastisk sammenbrud af hvilke roller der findes, selv om denne struktur er ret løs, baseret på dit holds sammensætning og de elementer, du vil bygge. Mange forskellige helte kan fylde mange forskellige roller.

Nå så lad os finde din playstyle først. Er du en bære, en glaskanon, der venter på at kaste fjendens rækker, når dit hold indleder? Forstår du bedre, hvordan du tanker skade for dine allierede end at håndtere det? Foretrækker du en helbreder, en hjælpeværke, en støtte? Arbejder du bedre alene end med en holdkammerat? Alene er du bedre 1v1 i den midterste bane eller som en jungler (eller i en sidebane, hvis dit team allerede har en jungler)? På dette kan jeg ikke give dig noget råd. Hver spiller har deres egen stil, deres egen tilgang, deres egne strategier, deres egne mål. Det er det der gør hvert spil så interessant og anderledes!


Hvem?

Jeg har altid haft rollen som medic, healer eller support. Jeg har lige altid fundet, at mens jeg undertiden kan klare at spille rollen som en bære, er jeg ikke den bedste initiator eller ganker. Generelt synes min ekspertise at ligge i at vide, hvornår man skal give sikkerhedskopi, hvornår man skal komme tilbage eller hvornår man skal følge, hvornår man skal blæse de store uskyldelighed eller helbredende magi, hvem man skal deaktivere osv. Som sådan har jeg haft stor succes spiller med Dazzle, Enchantress, Omniknight, Nature's Prophet og Witch Doctor. Jeg forsøger at forgrene mig for at lære mere og mere med nye helte, idet jeg bare holder fast i det, du ved, straks begrænser din evne til at lære.

Så hvem passer dig bedst? Udover at gennemse linket ovenfor, der dækker roller i spillet, som vil give forslag til gode helte for hver rolle, er den bedste måde at finde ud af, at prøve. Hvordan gør du det til dig, men den bedste del af Dota 2 (som det ser ud til denne noob) er, at disse roller og helt valg kan være utrolig fleksible.

I episode 1 foreslog vi, at begyndere skulle holde sig væk fra visse helte, da deres kits er meget vanskelige at forstå og spille. Hvis der kun var en meget læsbar og pædagogisk wiki, der har et komplekst rangordningssystem for heltenes vanskeligheder, oplistes hvilke helte der er ideelle for nye spillere at prøve ud, når de lærer spillet.

To ord: Tobi Wan, det er hvem. Denne fyr har været min absolutte bedste ven til at lære Dota 2. Mens meget af lingo flyver over mit hoved, har jeg fundet ud af at se hans støbning kan give værdifuldt indblik ikke nødvendigvis om, hvordan man bygger eller hvad man skal gøre, når, men på fortiden af ​​disse helte i professionelt spil, hvorfor visse plukker og forbud er lavet, og hvorfor hver helt virker (eller ikke virker) i hver situation. Tobi Wan gør et fantastisk arbejde med at nedbryde tankeprocesserne og opførelsen af ​​profferne til noget håndgribelig, at jeg kan ombryde hovedet rundt, hvilket helt sikkert har hjulpet mig med at få et skridt tættere på succes.

Du kan også finde et stort udvalg af pro og amatør spillere streaming online; nogle er mere underholdende, mens andre kan være mere uddannelsesmæssige. Fanen Watch i spillet er også et godt sted at finde turneringer, vandløb og live-spil. Spektrende spil er også en fantastisk måde at se handlingen tæt på, især når du ser direkte ud fra en afspiller perspektiv, som giver dig mulighed for at se, hvor de klikker, hvordan de spiller alt.

Hvornår?

Timing er alt i Dota 2, og jeg betyder ikke bare, at du tæller dine ganks eller ults. Jeg vil gerne finde nogle klare målinger, når giftige spillere kommer ud for at ødelægge vores spil, men generelt har jeg fundet ud af, at der er bestemte tider i ugen og i weekenderne, når jeg oplever generelt færre toksiske spillere. Selvfølgelig har mange mennesker et begrænset vindue af tid til at spille, så tag det, når du kan få det.

Når venner kan spille, skal du spille. Medmindre det er et brugerdefineret spil hvor hver helt styres af AI bortset fra dig selv, vil du altid lege med andre. Det er altid bedst at sikre, at de mennesker, du vil lære, forstår, at du lærer. Min succesrate synes at gå op eksponentielt, når jeg kan feste med spillere, jeg kender, spillere der er der for at have det sjovt, spillere, der vigtigst af alt ikke slår ud på dig, når du bygger et emne, du ikke burde have eller lavet en spil, der fik dig og en anden dræbt.

At lege med venner, der også lærer spillet, kan være lige så pædagogiske som at lege med venlige veteraner, hvis ikke mere. Ved at gøre dette behøver du ikke nødvendigvis at spille helten for at vide, hvad de gør og hvordan. Lær hvordan helte arbejder sammen for at danne en effektiv strategi gennem teamcomp (osition) er lige så vigtig som at vide hvad du skal gøre, og venlig vokal kommunikation er den bedste måde at opnå dette på.

Hvor?

For det meste er alle de oplysninger, du har brug for at lære tovet, lige i spillet. Under Lære fanebladet, kan du finde alle helte og deres evner med flere søgefiltre sammen med alle de ting, du kan opbygge, samt i spillet hero bygger, der vil fungere som en praktisk guide, mens du spiller. Guider er meget nyttige, men aldrig tage dem som mere end blot forslag. Du skal forstå hvorfor af hvad du laver, samt hvordan. Alt for ofte ser jeg, at nye spillere begår fejlen ved at søge "dota 2 venomancer guide" online og antage, at det første link er evangeliets sandhed om, hvordan denne helt skal bygges og spilles. Så meget af disse oplysninger er helt situational, til det punkt, at en hvilken som helst given helt kan (og gør) have et dusin helt levedygtige guider.

Dota 2 skinner i denne henseende, som det er på dig. Du skal bestemme, hvad dit hold har brug for, hvad du er bedst til, hvad der bygger for en helt fungerer bedst (ikke generelt, men for dig). Nogle hjælpelinjer er fejlfri for den særlige situation. For det meste vil du desværre ikke være i den særlige situation.

Hvordan?

Jeg er så glad for at jeg havde det galt på dette punkt! Dota 2, som i starten af ​​marts, har nu en in-game tutorial! Denne korte introduktion kommer i den ret spændende form af Dota 2s nye Quest-tilstand. En gang i quests menu under fanen Afspil, bliver vi mødt med et kort over verden (hvad hedder denne verden alligevel?). Indtast og find dig selv i kontrol over Dave, Dragon Knight. Han er et fantastisk valg til en første gangs spiller, og den første søgen går igennem alle de grundlæggende ting: sidste slag, køb fra butikken og hvordan ting bygger på hinanden, håndterer og undgår skader, bruger evner, interagerer med andre helte, og så videre.

Lige efter at studiet er afsluttet, bliver vi mødt med chancen for at gå direkte ind i et øvelsesspil mod bots, eller vi kan gå til fora. Valve ser ud til at være sikker på at sikre, at spilleren input er af største vigtighed, og håber at udvide deres tutorial baseret på din feedback (især som en noob, som det er hvem denne tutorial er lavet til).

Fra Dota 2 bloggen: "Denne [tutorial] er kun det første skridt, og vi følte, at det var vigtigt at sende det, så du kunne hjælpe os med at finde ud af det rigtige næste skridt. At bringe nye spillere ind i Dota er noget, vi laver i samarbejde med dig, der kombinerer singleplayer-eventyroplevelser med funktioner som de nyligt udgivne Hero Guides. "

Jeg håber virkelig, at de udvider denne tilstand til noget grand. Her håber vi, at vi kan se selvstudiet frem i noget spændende, måske endda nogle udfordrende PvE-indhold.

Hvorfor?

UH. Hvorfor faktisk. Hidtil har Dota 2 været retssag efter trængsel. En mursten til kærligt bang hovedet imod. Matchmaking-systemet virker kvalificeret nok, selv om jeg stadig finder mig overfor utroligt erfarne spillere på nye konti, der stamper mit ansigt. Så mange ting er så magtfulde, og jeg kæmper stadig for at huske dem alle, meget mindre at huske at bruge dem i kamp sammen med min helts kit. Jeg har fuldt ud accepteret, at jeg sutter, som ærligt har gjort ting sjovere, når jeg holder op med at komme ned på mig selv og bare behandle det som det er: et rekreativt videospil. For mange, som jeg selv indbefatter til tider, ophører det at være et spil og begynder at ligne en kamp for mit næste åndedræt. Det er hårdt, raseri inducerende, ego deflating, finger numbing, knytnæve knusning, og måske bare skade dine forhold ...

... men jeg har aldrig spillet noget som Dota 2 i mit liv, og jeg er forelsket. På samme måde som Dark Souls, fordi det har været sådan en udfordring at blive i stand i dette spil, er udbetalingen så meget større. Det første spil hvor jeg lavede spiller, fandt mig på det rigtige sted på det rigtige tidspunkt med de rigtige ting og den rigtige timing til højre, hvor jeg vidste, hvad jeg gjorde og gjorde det, jeg var næsten på mine knæ og græd i glæde. Sikke en følelse! At finde dig selv bange for fodring, usikker på hvad du skal gøre, krammer dit tårn som tidligere spil, og håber at nogen fører vores hold til sejr, og så klikker den. Du finder din åbning, og du og dine holdkammerater strejker, du får den dræbte, du fortsætter med at opdrætte, du får det ledende. Selv hvis du døde, er det fremskridt. Og så: sejr. Dette er helt udsøgt.

Jeg begynder meget at forstå, hvorfor BDSM aficionados gør hvad de gør ...

Post-script: Mens jeg endnu har slået ned og købt nogle nøgler til disse skattekister, har de 10 dollars, jeg tilbragte på Bastion announcer for Dota 2, været alt for værd. Højt anbefalet.