Indhold
- Bare hvor svært er det alligevel?
- Ignit branden langt
- Saints And Trolls
- Fjenderne af mørke sjæle 2
- Åh, de steder, du vil dø
- En mørk, tankefremkaldende historie, hvis du kan finde den
- Dom:
I en alder af lineær historiefortælling, på skinner shooter, QTE'er og håndholdte, Mørke sjæle injiceret sig selv i hjertet af hardcore spillere overalt med sin mangel på tilgivelse og brutale vanskeligheder. Mørke sjæle 2 klarer at fange meget af den samme spænding som sin forgænger med meget mindre frustration, selvom det ikke er helt så udfordrende.
Bare hvor svært er det alligevel?
Når mange spillere tænker på mørke sjæle, tænker de straks på ekstrem sværhedsgrad og kontrolleren kaster raseri. Dette ry, mens det har tiltrukket mange, der søger en større udfordring, har også medført, at potentielle spillere vender sig væk fra spillet, fordi de føler sig for skræmt. Den bedste måde at forklare vanskeligheden på er at du vil dø igen og igen, men alle disse dødsfald vil helt og holdent være din skyld.
Skønheden i dette spil er, at uanset hvor mange gange du bliver knust af en kæmpe, backstabbed af usynlige fjender eller falder fra en kant endnu en gang, vil du gerne fortsætte, fordi du ved, at hvis du bare ruller væk fra kæmpen eller se omhyggeligt, kan du vinde. Dette spil er den ultimative test af din vilje til at fortsætte.
De fleste spil ville føle sig billige, hvis du døde i dem lige så meget som i mørke sjæle, men det ultimative succes med dette spil er, fordi det føles retfærdigt. Så ja, du vil dø meget. Men med tilstrækkelig tålmodighed og dygtighed vil du besejre dine fjender. Den følelse af præstation, som du får efter at have besejret en fjende, der har spildt dig i timevis, er uovertruffen af noget andet spil.
Nu da vi fik det ud af vejen, lad os tale om selve spillet.
Ignit branden langt
Mørke sjæle er unikke, fordi det ikke giver dig mulighed for at gemme dit spil, når du vælger.I stedet for hver gang du bliver dræbt, sendes du tilbage til det sidste bål du hvilede på. Disse bål er placeret over hele verden og tjener som din chance for at genoplade dit helbred og potions, før du går længere ind i den strålende smerte, der venter på dig. Disse bål er ofte langt væk fra hinanden eller klogt skjult, så de skødesløse spillere vil savne dem og have en meget sværere tid at rydde et område. Synet af et bål efter timer med at løbe gennem et område er nok til at bringe tårer i øjet. Udover at genoplive din karakter, hviler hvile på et bål også alle fjenderne i dette område bortset fra chefer.
I modsætning til det første spil, vil nogle fjender stoppe med at respondere, efter at du har dræbt dem et par gange, hvilket gør backtrackingen til din tidligere spot mindre hårdt. Men vent, der er en fangst! Nu, hver gang du dør, går din maks. HP ned og klipper over halvdelen af din generelle helbred. Dette kan vendes med en genstand, der hedder menneskelig udseende, som genopretter dit helbred og giver dig mulighed for at indkalde andre spillere til hjælp eller blive brutalt myrdet af dem.
Saints And Trolls
Hvis spilleren er i menneskelig form, kan han indkalde andre spillere eller NPC'er til at hjælpe dem i deres søgen efter at søge sjæle. For at indkalde en anden spiller aktiverer du simpelthen det indkaldte tegn, der er sat på jorden af afspilleren. Et ekstra blad eller personale er ofte nok til at vende kampens kamp under vanskelige bossmøder.
Spillerinteraktion er ikke begrænset til at hjælpe hinanden. Ved at bruge en genstand, der hedder et revnet røde øje, kan du plage andre spillere ved at invadere deres verden og vende dem i en på en kamp. Dette giver endnu større spændinger til de allerede vanskelige omgivelser, som du aldrig ved, når du måske bliver invaderet.
Fjenderne af mørke sjæle 2
I DS2 vil du finde dig selv at dræbe en lang række fjender. Disse fjender indbefatter, men er ikke begrænset til: banditter, drager, dæmoner, 12 fod høje riddere, 80 fod høje giganter, ogres, rotter, bassilisks, klubbenskildpadder, firben, nekromancerer, skeletlords, gigantiske edderkopper og selvfølgelig chefer . Alle er i spillet har mindst en chef. Disse chefer er alle unikke og kræver en anden strategi for at besejre dem.
Man ved aldrig, hvad man kan forvente, når man passerer de tåge døre, der fører til en chef, og man bliver ofte mødt af en fantastisk udfordring. Hver chef er ledsaget af sin egen tema musik og unikke arena. Efter at have besejret disse chefer, er du normalt belønnet med loot og et bål.
Åh, de steder, du vil dø
Mørke sjæle 2 er et massivt spil. Under min 45-timers gennemspilning fandt jeg mig selv på over 50 lokaliteter, herunder skyggefulde skove, regnfulde slotte, gamle huler, store tårne, spooky fængsler og mange flere. Mens spillet ikke er det bedste spil derude, er det helt sikkert et af de mest atmosfæriske. Evey-området har en meget tydelig følelse og er fyldt op til det maksimale med hemmeligheder at afdække.
En mørk, tankefremkaldende historie, hvis du kan finde den
Til den afslappede observatør ser det ud til at Mørke sjæle 2 har ikke en historie. Spillet åbnes med en kort cutscene som du, en udøde forbandet med genfødsel, begynder din søgning for at vende forbandelsen. Du får en opgave, for at finde større, stærkere sjæle og tænde brande. Hvis du ikke læser varebeskrivelser eller lytter til NPC'er, er det omfanget af storylinen.
Men for dem, der er villige til at kigge efter det, fortæller spillet et interessant fortælling om kongeriget Drangleic, det nu forladte land du rejser ind. Historien fortæller om kong Vanderick, en mægtig herre, der gjorde krig mod gigantene over havet ved hans dronnings budgivning. Vanderick dedikeret sit liv til at stoppe udødelæggelsens forbandelse fra at sprede sig og tænkte at ved at besejre gigantene og hævde den Store Sjæl, kunne han undgå sin skæbne. Men han og hans rige blev til sidst slået op af forbandelsen, hvilket resulterede i det aftagne jord set igennem hele spillet. Spillet fortæller også om First Flame og de oprindelige synder, der skinner lys på mange af spillets chefer. Jeg vil ikke forkæle noget for dig, men vær sikker på, hvis du ser hårdt ud, vil du blive behandlet til et vidunderligt plot.
Dom:
En ofte straffende oplevelse, Mørke sjæle 2 belønner spillere for deres vedholdenhed. Spillet har formået at gøre sig mindre kedeligt og frustrerende end originalen, men bevarer ryets ry som et symbol på hårdt men retfærdigt. En massiv verden fyldt med hemmeligheder, chefer og loot for at afdække, dette spil vil trække dig ind og fortære dig, hvilket får dig til at bruge utallige timer i et forsøg på at erobre spilets skræmmende fjender og til sidst svirge i triumf, som du står oven på ligene af dine fjender.
Undgå dette spil på grund af dens vanskeligheder er at gøre dig selv en enorm disservice. Selvom det kan være svært at komme ind i første gang, når du lærer de færdigheder, der er nødvendige for succes, vil du blive helt nedsænket i Drangleic's verden, det er en oplevelse, du ikke snart vil glemme.
Vores vurdering 9 En massiv, atmosfærisk verden moden til udforskning er lagt foran dine fødder. For dem med mod til at erobre det, vil du blive behandlet til en af de bedste action-RPGS i år.