Indie Developers Voice, hvorfor de stikker med PS4

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 21 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18
Video.: Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18

Indhold

Big shocker siden Xbox One er blevet en ingen fly zone for indie udviklere - Det var sarkasme, men det begynder at virke sådan.

Microsoft overholder sin politik for at tvinge udviklere til at samarbejde med en udgiver for at bringe spil til deres platform. Dette er meget forskelligt fra Sonys politikker, som gør det muligt for indier at udgive deres spil på PS4 selv og at de endda tillader dem at gøre det næsten gratis indtil september.

Sony havde endda en stor indie spilfremvisning under deres pressekonference på E3 tidligere i ugen.

I interviews med Eurogamer fortæller Lorne Lanning og Dean Hall os hvorfor de er kun udgiver deres spil på PS4, for nu.


Lorne Lanning, chefen derovre i Oddworld - som hjalp med at lancere den første Xbox tilbage i 2001 med eksklusiv Oddworld: Munchs Oddysee - sagde, "der er dem der ser på næste kvartal overskud, og måske en af ​​disse store fyre ser ud som det er alt de laver lige nu."

"Hvis de ser på verden på den måde, har du de oplagte, enorme titler. De bliver de store indtægtsgeneratorer," sagde Lanning. "Hvis virksomheden rent er overskud, fortjeneste og overskud, de kigger på dem, og så kigger de på de små gutter, der siger: "Åh, det gør de kun så meget." De er ikke interesserede. "

Efter at have problemer med at få Stranger's Wrath HD på Xbox Live Arcade og lukket ned, vidste Lanning at forsøge at få Oddworld: Ny 'n' Velsmagende! til Xbox One skulle være en udfordring.


"For Xbox One [Microsoft har] givet os en licens til Ny 'n' Velsmagende! men de siger stadig, at du har brug for en udgiver. Vi har ikke en udgiver, så vi er ikke officielt på platformen, selv om vi er kompatible, selv om vi er klar til at gøre det. Periode.

'Hvorfor har vi brug for en udgiver, når vi selvfinansierer vores spil, bygger vi vores egen IP, administrerer vores egen IP, og vi har vendt næsten to millioner enheder online, som indie udgivere solgt - ikke gratis downloads? Hvorfor? Hvad er der galt med os?

Lanning On Hvorfor Indie Developers Vælg PS4

"Hvem er i kontakt med deres publikum? Og hvem synes at være i kontakt med deres publikum? Alt vi ved er, at vi har forsøgt at få vores spil på deres platform, og vi kan ikke gøre det - og jeg har endda hjulpet dem med at frigive kassen. "

"[PlayStation] anerkender de virkelige innovationer kommer ud af dette rum, hvor folk har frihed og vanvid til at prøve onde nye ting."


Så for nu, Oddworld vil ikke gribe Xbox One til enhver tid snart. Lanning ser meget optimistisk ud til PlayStation's politik i sammenligning.

"Jeg tror, ​​fordi der er så mange erfarne, langsigtede spilbyggere involveret i den nye PlayStation, genkender de, at de virkelige innovationer kommer ud af dette rum, hvor folk har frihed og vanvid til at prøve onde nye ting" Lanning fortsatte. "Jeg mener, se på Octodad!'

Dayz skaberen Dean Hall har lignende synspunkter, når det kommer til at tage sit spil på markedet.

"Ja, vi talte til dem begge," afslørede han. "Men som du er sikker på, er du klar over, tillader Sony dig selv at offentliggøre, og de gør dig ikke til at betale for opdateringer. Microsoft kræver, at du har en udgiver. De har ingen digital distributionsstrategi, og de kræver, at du betaler $ 10.000, eller hvad end det er, for opdateringer.

'Vi kan godt lide [Sony]. Jeg kan godt lide hvad jeg så på PS4. Jeg kan godt lide hvad jeg så på Xbox i mange tilfælde også. Jeg er ikke s *** ting på dem. Jeg er meget håb, at Microsoft lige har glemt at tale om sin indiesupport. Måske er jeg lidt naiv. "

Jeg antager, at tiden kun vil fortælle, om Microsoft vil give indie-udviklere mulighed for at selvudgive. Microsofts spilchef Phil Spencer fortalte Eurogamer det Xbox er åben for ideen om selvudgivelse i fremtiden.

"Vores ører er åbne for selvudgivelse og andre ændringer og fremskridt i vores forlagsøkosystem," sagde han, "men jeg vil ikke stå op og forpligte mig til ting, der ikke er planlagt nu. Det ville være forkert ."

Efter at have hørt, at Xbox One ikke ville være indie venlig, blev jeg alvorligt skuffet over Microsoft. Under deres pressekonference besluttede de at tale om indie-spil som Minecraft...hvad hvad? Minecraft havde det indie begyndelser men Minecraft er nu så almindeligt kan man kalde det Katy Perry. Jeg ved, at det bare var at forsøge at redde et ansigt ved at have et øjeblik dedikeret til indie-udviklere og spil ... men kom videre. Vi kan se lige igennem dig, og det ærgerligt forstyrrer mig.

Nogle tanker fra twitter:

I sidste ende er jeg enig med disse dejlige mennesker på twitter. Sony er helt sikkert i den rigtige retning når det kommer til indie udvikling. At lave en indieudvikler finde en udgiver fjerner en af ​​de vigtigste ting, som et indie-spil har for det, det faktum, at det er indie og fortjener vores støtte.

Jeg foreslår at tjekke trailere til Oddworld: Ny 'n' Velsmagende! og Dag Z, såvel som de andre indie spil kommer snart til en PlayStation 4 i nærheden af ​​dig.