Indhold
Nogle gange kan store titler bare passere dig, selvom de er meget kritisk roste og anbefalet af hver fan, du ser. Sådan er tilfældet med Masseffekt 2, Biowares andet tilbud i sin utroligt populære rumoperaserie.
Du kan spille Masseffekt 2 på Playstation, Xbox 360 og PC, men denne anmeldelse er baseret på min oplevelse at spille på Xbox.
Importerer dit tegn
Et af de interessante aspekter af Masseffekt Er din evne til at importere din nøjagtige karakter fra det foregående spil. For mig giver det i det mindste dig mulighed for at lave et tegn der føles ligesom dig. For dig, skabelsen du lavede i Masseffekt er Shepard.
Det tilføjer lidt mere gravitas til det hele. Dette er din Shepard, der kæmper vej gennem galaksen.
Hvis du vælger at starte serien på Masseffekt 2, eller hvis du er en Playstation fan, der ikke kunne afspille serien på din konsol til Masseffekt 2, kan du i begyndelsen spille en tegneserie-tegneserie tegneserie, der giver dig mulighed for at lave alle de serieændringer, du har valgt i det første spil.
Controls
Kontrollerne i Masseffekt 2 er ikke væsentligt forskellige fra dem i Masseffekt. Motorhjulet er stadig meget det samme som det var i det første spil.
I teaminteraktioner kan du stadig vælge dine teams styrke evner. Min eneste qualm med systemet er, at det er svært at fastslå, hvornår dit teammedlem har rejst sig. Kraften på dine egne evner er faktisk utrolig hurtig.
Den eneste ændring i systemet, jeg ikke var rigtig tilfreds med kontrolvis, var at hænge bag dækket. Jeg fandt den nye metode uhåndterlig og fandt mig ofte pludselig stående for pludselig at blive en kuglepude. Dette kan simpelthen være fordi jeg valgte at binge på Masseffekt serier i løbet af få dage og blev vant til at spille fungerer på en bestemt måde, men jeg kunne ikke lide det nye system.
Også, kom igen. Shepard er inter-galaktisk super soldat, og hun kan ikke HOPPE? Dette er bogstaveligt talt den mest forvirrende del.
tegn
Tegnene i Masseffekt var ærligt fantastisk. Selv tegn, som jeg syntes at være utroligt hengivenhed og "stick-up-their-ass-ish", begyndte jeg virkelig at sætte pris på Masseffekt 2.
Lad os tænke på Garrus. I Masseffekt, Jeg var så unimpressed med hans karakter, at jeg ikke ønskede at bruge nogen tid sammen med ham. Han ville prædike og snyde og det handlede om regler.
Men i Masseffekt 2, gennem en række tilfælde er Garrus vokset til en langt dybere karakter. Han kan stadig være en smule sanctimonious, men der er en forståelig karakter for hans nuværende tilstand af væren. Det gør ham til en mere interessant karakter generelt.
Masseffekt 2 er også introduktionen til, hvad der er blevet to af mine yndlingspersoner i franchisen - Mordin Solus og Thane Krios.
Når du møder Mordin, vil du sikkert forstå min kærlighed. Han har et unikt og perfekt fremmedperspektiv på moral og er dog fuldstændig relatable. Det kom til det punkt, hvor jeg ville pope ved tech lab bare for at chatte med Mordin.
Thane er en interessant karakter. Jeg fandt ham dybt og indsigtsfuldt uden at være latterlig, en vanskelig ting at nå.
Endnu en gang fandt jeg de menneskelige tegn for at være uinteressant. Jeg var faktisk virkelig irriteret da jeg grundlæggende blev lavet til at flirte med en af de menneskelige tegn. Det følte sig akavet og forkert.
Som du sandsynligvis kan samle, kom jeg aldrig rundt til at romantisere nogen af tegnene. Det følte altid forholdsvis sekundært til den mere interessante opgave at galivantere rundt om galaksen. Samlet set fandt jeg skuespil, plot, dialog og tegn til at være en massiv forbedring fra den første.
samlet set
Langt den bedste del af Masseffekt 2 er at udforske galaksen, minedannede forskellige planeter og skabe relationer med hver karakter du møder.
Også Space Hamsters, og fisken du kan få til at fylde dine kaptajner kvartaler. Det er et godt spil, og værd at være mere end priserne på bargain bin, du kan finde det på dit lokale brugte spil detailhandel.
Vores vurdering 8 Mass Effect 2 en dejlig plads opera romp.