Slagmark 4 ser ud til at være fast & periode; & periode; & periode; Endelig

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 22 April 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Slagmark 4 ser ud til at være fast & periode; & periode; & periode; Endelig - Spil
Slagmark 4 ser ud til at være fast & periode; & periode; & periode; Endelig - Spil

Den 9. maj åbnede DICE Community Test Environment (CTE), som er et lukket testprogram for spillene nye patches. CTE'en giver DICE mulighed for hurtigt at teste patches under spillets faktiske forhold, i stedet for at skulle frigive dem til 5 forskellige platforme for at finde ud af, at det kan have forårsaget flere problemer.


Der er utallige fejl og problemer med Slagmark 4 men de mere potente drejer sig om noget, der hedder Netcode, hvilket i grunden er en fejlkommunikation mellem spillernes computer og spillets servere.

Under afspilning Slagmarken 4, Jeg har oplevet et par fejl, nogle der bare er helt ubehagelige. For eksempel er det et hit kill bug, som for en eller anden mærkelig grund tæller en enkelt kugle to gange på bestemte afstande. Der er også den berygtede kurve bullet bug, som er langt den mest frustrerende. Intet er mere foruroligende end at være sikkert bag omslaget og have en kuglekurve rundt omslag og smække dig i ansigtet.

Det ser ud til, at mange af disse problemer skyldes et lavt tickrate, hvilket er hvor mange gange spillet opdaterer positionerne for kugler og tæller skade. Slagmark 4 har et tærskelværdi på 10 Hz eller 10 gange i sekundet, men heldigvis har den første CTE-opdatering rejst dette krydsfrekvens til 30 Hz.


Fra nu af er CTE kun tilgængelig for pc-afspillere med Slagmark Premium og har begrænsede åbninger. Ingen udgivelsesdato er blevet annonceret for når opdateringer vil gå live, men forhåbentlig får vi dem snart.