At være en Kickass Lady Writer og ikke gøre en stor aftale om det

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 7 Kan 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
At være en Kickass Lady Writer og ikke gøre en stor aftale om det - Spil
At være en Kickass Lady Writer og ikke gøre en stor aftale om det - Spil

Jeg har aldrig rigtig taget at være en pige så alvorligt. Jeg er tilfældigvis kvindelig, det er sandt, men stereotyperne af kvindelighed har aldrig rigtig påført mig. Jeg spillede med Hot Wheels som barn, jeg kan stadig ikke sætte på min egen makeup, og jeg kunne godt lide grove og tumlesport og actionfilm. Jeg elsker videospil, så det var fornuftigt for mig at skrive om dem.


Dette har været et praktikprogram, der har bevist gang på gang, at jeg ikke behøver at være selvbevidst om at være en dame. Folk gør en stor aftale om kvinder i spilbranchen, om de er legitime spillere eller hvis de bare bliver ansat for at være et smukt ansigt eller hvad ikke. Det hele virker ret dumt for mig. Jeg føler for det meste om sexisme som Morgan Freeman ofte er citeret som at tænke på racisme - hvis vi holder op med at tale om det, tager det meget af sin kraft.

Hvad jeg mente om denne praktikplads ikke gør det til en stor ting er, at de fleste af de mennesker, jeg har arbejdet med her i de sidste to faser, har været damer (undskyld Kevin, men du er den holdbare fyr). Jeg har haft fornøjelsen at arbejde med Miranda, Stephanie og Jamie. Min praktikant chef er en dame (råbe ud til Katy) og der er også Amy, og vi har interageret et par gange med Ashley - næsten hele vores korrespondance har været hos kvinder.


Men jeg formoder, hvad der er godt med det, er det, at det ikke har været en stor aftale. Vi skriver ikke om at være damer i spilbranchen, om hvor svært det er at gøre dine negle og derefter håndtere en controller eller om hvor svært det er at finde geek-t-shirts, der er fantastiske og passer til vores kæmpe bryster (det er en dame bekymring, right?). Der er nogle undtagelser. Jamie har skrevet et godt stykke om GTFO, for eksempel, og jeg har skrevet om, hvordan unøjagtige kvinder bliver præsenteret i mange kampspil (kan vi få nogle tøj? Bare lidt?). Men for det meste skriver vi bare om, hvad vi er passionerede for: videospil.

Jeg synes, at der er behov for dialog om de problemer, kvinder står overfor i spil. Sexisme er voldsom. Men jeg synes, det er vigtigt, at vi ikke bare skriver om disse problemer, at vi ikke bare snakker om hvor latterligt det er, at spillene er opkaldt efter Zelda, men hun er ikke en spilbar karakter eller om, hvordan ferskenes kræfter stammer fra hende følelser, eller at folk gik glip af den alvorlige kickass-stemme, der virker på Fem Shep i Mass Effect. Det er vigtigt, for kvindernes fremtid i spil, at vi snakker om de samme ting, som de dudes snakker om.


Det har været godt at arbejde med disse damer (og Kevin, måske vil vi gøre ham til en æreschick), og vi skal gøre store, fantastiske ting. Farvel Bastion fase.

Godnat og held og lykke. Fred ud homies.