Ifølge EA Executive Vice President og Chief Technical Officer Rajat Teneja, de næste konsoller (Xbox One og PS4) er en generation forud for den højeste ende-pc på markedet.
"Disse arkitekturer er en generation forud for den højeste ende-pc på markedet, og deres unikke design af hardwaren, det underliggende operativsystem og live service-laget skaber en af de mest overbevisende platforme til at genskabe spilmekanikken."
Teneja udtalte, at introduktionen af de næste generiske konsoller til markedet vil være lige så banebrydende og dybtgående som indførelsen af smartphones eller Facebook, og at det vil være et bøjningspunkt i industriens historie.
Han understregede også betydningen af sky tjenester og opbevaring til fremtiden for spilindustrien.
"Strømmen af tilsluttede data vil være en integreret del af spiloplevelsen" han sagde. "Vi ser 2,5 milliarder månedlige spil sessioner og 50 [terabyte] af daglige telemetri data alene på vores netværk. Xbox Live-netværket krævede 500 servere, da det blev lanceret for et årti siden, og som det blev nævnt i går, leverer de nu 300.000 servere til at håndtere Xbox data i skyen. Denne vækst er svimlende, men det betyder også, at vi virkelig vil begynde at se flere eksempler på ægte cross-device play. "
Denne erklæring kommer i kølvandet på bekræftelsen af, at EA vil støtte nuværende konsoller til 2017; EA økonomidirektør Blake Jørgensen afslørede EA's support under Stifel 2013 Technology Conference.
Spilindustrien bevæger sig tydeligt mod skylagring - det faktum, at Microsoft har øget antallet af servere til 300.000, er et bevis på, at trenden er der, og at forbundne data er en del af fremtiden, men siger, at den næste konsols arkitektur bestrider den nuværende pc hardware er lidt for idealistisk.
Der er ingen sammenligning mellem en statisk enhed, såsom en Xbox og en brugerdefineret pc, der kan tilpasses til dine behov. PC gaming markedet oplever et løft siden indførelsen af digital distribution, fri-til-play-modellen er blomstrende, og populariteten af E-sport blomstrer. Jeg ved ikke, hvordan konsoller kan blive bedre end pc'er, da en pc i det væsentlige kan opgraderes og kan holde trit med udviklingen i hardwareudvikling - derfor vil der efterhånden være et hul mellem konsoller og pc.
Ja, de nye konsoller er en stor forbedring; de vil give udviklere mulighed for at skabe bedre spil, og de vil give mere udviklere muligheder for hardware-muligheder ... men jeg tror ikke, de vil overgå PC'ernes magt.