Blade & Soul - Ingen engelsk version, men tre andre versioner Kommer i 2014

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 8 April 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Blade & Soul - Ingen engelsk version, men tre andre versioner Kommer i 2014 - Spil
Blade & Soul - Ingen engelsk version, men tre andre versioner Kommer i 2014 - Spil

Indhold

Hvornår var sidste gang vi officielt hørte nogen nyheder fra NCSoft på Blade & Soul i Nordamerika? 5. december 2012. Det er 2014 nu, og da den dramatiske handling MMO når andre områder er en ting klar: En engelsk udgave i 2014 er meget usandsynlig.


NCSoft har for nylig udgivet deres 2013 indtjeningsrapport, sammen med deres Q4 2013 konferenceopkald. Resultatrapporten viser Afstamning, Guild Wars 2, og Aion som deres bedste tjenere; konferencen oplyser Blade & Soul er på vej specifikt til Japan, Taiwan og Rusland i år - uden andre områder opført.

Udgivelsen af Blade & Soul i Japan og Taiwan er ingen hemmelighed, men den russiske udgivelse er lidt frisk nyhed. Alle tre nævnes for at være baseret på den nuværende kinesiske opbygning af spillet. Det er usandsynligt, at udslip uden for Kina vil bære sit træthedssystem.

Western frigivelse usandsynligt

Det spørgsmål, der opstår, er: Kunne Rusland være et mere rentabelt marked for NCSoft end Nordamerika og Europa? At dømme fra deres indtjeningsrapporter fra 2013 og 2012, det kan meget godt være. Det ville ikke være svært at gøre mere end deres nordamerikanske filial gør sans Guild Wars 2.


NCSoft (NCWest i Nordamerika) har en lang historie af deres lokaliserede koreanske spil, der bare ikke har det godt i Vesten. Med virksomhedens primære fokus er på Wildstars lancering for 2014, kan de vælge at springe over lokalisering af nicheen Blade & Soul for Vesten helt.

Enhver, der har spillet spillet i mere end et par uger, kan forstå, hvorfor NCSoft er tankevækkende at frigive Blade & Soul til et engelsk publikum. Blade & Souls evolution system gør gear slibe en all-game affære. Ikke kun det, men verden føles lille på trods af qing gong evner og questing bringer ikke noget nyt til bordet.

Mens ovenstående kan være skuffende, spillet udgør dette i slank kamp, ​​smukke visuelle, hurtige PvP og en spændende wuxia-stil historie. Desværre vil det nok ikke være nok til at holde din gennemsnitlige nordamerikanske eller europæiske spiller.


Denne begivenhed er ikke inkluderet i listen over gode ting om spillet.

På toppen af ​​alle ovenstående er simpelthen oversættelsen af ​​spillet en lang og dyr affære. Mængden af ​​tekst (på grund af NPC-dialoger) og stemmehandlingen er grænseværdig. NCSoft kan muligvis ikke have råd til den udgift på en gamble.

Kort sagt, Blade & Soul NA og EU var døde, før de selv begyndte.

Det er skuffende, som nogen håber på en officiel lokalisering, men spilets udgivelser i andre regioner er noget at se frem til. Det er sandsynligvis, at de russiske og taiwaneservere vil være lige så nemme at komme ind som de kinesiske servere, og de russiske servere vil meget sandsynligt have meget bedre international ping end deres kinesiske modstykke.

Ligegyldigt hvilken version af Blade & Soul du spiller nu eller har til hensigt at spille senere, 2014 er et spændende år, da det udvider sig til Kina, Japan, Taiwan og Rusland og endda modtager sin egen anime serie. Det er bare ikke spændende, hvis du holder på håb om en engelsk udgivelse.