Indhold
Hit anime kampspil serien BlazBlue har netop modtaget en ægte mobil behandling. (Du skal ikke tale om det forfærdelige rytmespil, det var EatBeat DeadSpike-san.) Revolutionen Reburning, som nu udgives over hele verden på både Android og iOS, klarer med succes at indfange både den æstetiske og blitz-paced handling fra tidligere poster i franchisen bemærkelsesværdigt godt, samtidig med at man implementerer et styringssystem og gameplay system, der gør det mobilvenligt.
Men det er vigtigt, at vi får to store ting lige her: både hvad BlazBlue RR er, og måske endnu vigtigere, hvad det ikke er.
Parodi. Intet andet end en travesty. Hvad tænkte du på, ArcSys?
Hvad er det
BlazBlue RR er et godt poleret spil, der gør retfærdighed til både den smukke kunst og stramme mekanik til stiftenheder i serien med et intuitivt kombinationssystem, som klarer at gøre mere med simple kraner og swipes end de fleste andre spil på mobilmarkedet. Flere tegn animationer er stort set taget direkte fra deres tidligere inkarnationer, og fans, der allerede er bekendt med en bestemt karakters playstyle, vil have en relativt nem tid at lære at trække combo angreb enten meget ens eller helt identiske med dem, de allerede kender.
Ligesom den forrige BlazBlue spil, Revolution Reburning klarer at pakke en utrolig dybde i den enkle handling at slå ting op. Retningsangreb, ladningsangreb, dash annuller angreb og mere alle tjener til at give spillere en næsten ubegrænset pulje af måder at style på hver fjende, der krydser deres vej, i sand anime mode. Og alt dette er bundet pænt ind i de grundlæggende knapper og swipe-funktioner, der er tilgængelige på en berøringsskærm.
Hvad det ikke er
Først og fremmest, og måske den mest overraskende, Revolution Reburning er ikke et kampspil. I stedet hiver gameplayet tættere på side-scroller RPG formel. Tegn er låst op gennem progression (eller valgfrie IAP'er, hvis du hopper over grinden er dine ting) og har XP-niveauer, færdigheder og gear. Historiefunktionen udspiller sig i en meget "dungeon-esque" mode, hvor hver knude tager dig ind i et multi-skærm møde, hver med flere "mob" fjender og mindst en boss i slutningen.
For det andet vil jeg hævde, at spillet ikke er ligefrem umiddelbart intuitivt, selv til erfarne spillere af BlazBlue franchise. Der er en hel del underliggende spil systemer, der foregår på en gang, og deres indvendige arbejde er ikke ligefrem helt afsløret. Til en hardcore kampspil spiller, hvem der plejede at være i stand til at plukke rammedata og andre egenskaber ved hver enkelt bevægelse i spillet, kan dette fungere som et afslag. Når det er sagt, selv med den lidt skumle levering af information, fandt jeg kernen i spillet både behageligt og let nok til at forstå i det mindste fremskridt fremad.
Dette er meget bedre!
Selvom jeg også ville læne mig for at sige det Revolution Reburning Betaler ikke for at vinde, da spillet stort set er singleplayerbaseret, så er det en smule uundgåelig slib for de spillere, der nægter at tabe penge. Jeg gik så langt som at købe Diamond Diamond $ 11, som giver dig lidt over 100 diamanter hver dag, bare for at tillade mig en progressionsfrekvens, der følte mig tilfredsstillende. Og på baggrund af min erfaring hidtil, vil jeg sige, at hvis du skal foretage noget køb i spillet, bør du gøre det sådan, især hvis du planlægger at spille spillet ofte.
Pass eller spil?
Når det kommer til den endelige dom om denne nyeste indgang i BlazBlue franchise, samlet set vil jeg helt sikkert sige det er værd at give en chance. Hvis du er fan af BB, dens kunst, karakterer og historiefortælling er det en no-brainer. 9/10, ville download igen. Den samme stemning går til dem, der er fans af sidescroller RPG genren. Kampen er tilfredsstillende, progressionen er nuanceret og varieret, og det er sikker på at give dig masser af gameplay timer, selvom du lægger penge på det.
På flipsiden, hvis ingen af disse ting rammer din fancy, er dette spil sandsynligvis ikke for dig.