"Tyvende historier. Intensiv multiplayer. Endless replayability. Egenskaber, der er lavet Starcraft, Warcraft III, og Diablo II Titans af deres dag. "Så siger Blizzard i deres seneste jobannonce til en Senior Software Engineer, der hævder at de planlægger at" genoprette [disse spil] til ære. "Et vigtigt mål i en tid, hvor computere bliver så foran af sig selv, at de kæmper for faktisk at køre ældre programmer.
I en tid, hvor den stadig-titaniske virksomhed har haft store smerter at bevæge sig mod helt forskellige spillesteder i spildesign, som f.eks. Hearthstone og Stormens helte, det her er nogle gode nyheder for folk, der ser tilbage med glædelig (og forhåbentlig) på Blizzards arv.
Og med World of WarcraftAbonnentantalet falder til 5,5 mio. mærket. Det er muligt, at vi endelig kan se forrang for en vending.
Selv over et årti efter udgivelsen af disse tre klassikere søger Blizzard at renovere, hver har sit eget dedikerede online-fællesskab. Diablo II har stadig sine egne konkurrencedygtige stige sæsoner. Warcraft III's kortredaktør, det samme som populariseret DotA og MOBA'er generelt, er stadig en kilde til originalt indhold som et af de største moddingværktøjer, vi endnu ikke har set i spilhistorikken. Og selvfølgelig, Starcraft Resterne var den oprindelige e-sport, da selve ideen var noget, som folk gik på.
Det er de spil, der slog Blizzards gnist på, og mens dette jobannonce kun er et lille skridt i den rigtige retning for industriens kæmpe, er det et tegn på, at de bryr sig, og at de i det mindste er villige til at gøre en lille tjeneste til spil, der gjorde dem, hvad de er.
Vi kan håbe da, at Blizzard kan fortsætte med at gøre det rigtige af de utallige fans, som nutidens spil har dyrket, samtidig med at man tager skridt hen imod at vinde tilbage den gamle, der har været efterspurgt af klassiske Snestorm godhed alt for længe.