Indhold
Blood Bowl er muligvis en af de største ideer til en bordplade og / eller videospil nogensinde. Du tager løbene fra Warhammer Fantasy Universet og støder dem mod hinanden i et brutalt spil pseudobutikker. Orks sparker råen ud af alverne, hvad er der ikke at elske?
Jeg havde kendt om spillet i et par år, men har aldrig rigtig udviklet interesse i at spille det indtil for nylig. Jeg har altid haft en forbipasserende interesse i Games Workshop's produkter, men jeg ville aldrig forkaste de latterlige penge, de beder dig om at betale for at komme ind i nogen af deres bordspil.
Heldigvis, der er en (få) videospil version (er) af Blood Bowl IP. Et par af mine venner gav udtryk for interesse i det, så da det gik til salg for et par måneder siden, tog vi det op.
Oprindeligt var jeg super begejstret for spillet. Det ser ud til at gøre et godt stykke arbejde med at genskabe en bordpladeoplevelse med sin mekanik, der drejer rundt virtuelle terninger og ruller. Uheldigvis faldt udførelsen lidt kort, og du vil se:
Lyd
Lyden i Blood Bowl er acceptabel. Jeg føler virkelig, at der ikke er noget særligt, der skiller sig ud på en positiv måde. De forskellige lydeffekter gør hvad de skal gøre og ikke mere. Musikken, der var til stede i spillet, stod aldrig ud for mig. Det var okay.
Der er et område i lyden, hvor spillet virkelig falder fladt: kommentar.
Alle ved, at sports spil har brug for kommentarer. Selvom jeg ikke har rørt et Madden spil siden Bushs første sigt, havde disse spil kommentarer, der gjorde et godt stykke arbejde i et stykke tid uden at blive for gentagne. Jeg antager, at de endda har forbedret det siden da.
Blood Bowl har to kommentatorer, Jim og Bob, en vampyr og en ogre. Når du først begynder at spille spillet, underholder de dig med deres vittigheder og observationer. Så gentager de dem igen og igen. Når du har spillet dit tredje kamp, medmindre du samler brudte optegnelser, skal du Sluk kommentatorerne.
Grafik
Grafikken i Blood Bowl selv er for det meste på lige fod med hvad man bør forvente af et spil, der oprindeligt kom ud i 2009. Der er nogle virkelig fantastisk design til tegneserierne og stadionerne, men de nævnte stadioner er fyldt med de samme gentagende publikemodeller, der bare gør det aspekt af spillet, føler sig halv-assed.
Gameplay
Her kommer den hjertesorg. Så spændt som jeg oprindeligt var for spillet at genskabe en bordplade føler, var det til sidst terningen mekanikere, der gjorde mig ikke klik med dette spil.
I det virkelige liv, når du spiller et bordspil, kommer du selv til at kaste terningerne. Du bygge en obligation med dit yndlingssæt, og du kan generelt stole på en, som du føler har fået dig mere crits end andre sæt.
I blodskålen rulles terningerne stort set. Disse skal ende med de samme resultater, men der er tidspunkter hvor et spil vil give et eller begge hold ruller, der afviger fra, hvad de skal være gennemsnitlige.
Nogle gange får du dårlige ruller i det virkelige liv. Du har bare tilfældigvis haft en fri dag. Der er dog en følelse af kontrol der kommer med at rulle dine egne terninger. I spillet fjernes dette, og det føles bare sommetider uretfærdigt, når din modstander ruller ekstremt højt, og du ruller ekstremt lavt. Når bordene er vendt, føles det som om du snyder.
Denne mangel på agentur med terningerne ruller føles især dårligt, når dine spillere dør. Jeg spillede for det meste hold med lavere rustværdier, som blev oversat til tonsvis af skader og dødsfald. Efter hvert spil vil jeg have mindst en spiller død, nogle gange to eller tre.
Når du er en lav rustning hold og du spiller imod a høj rustning og / eller høj styrke hold, du mister spillere. Dette er en sandhed, du beskæftiger dig med. Det bliver særlig hårdt, når du mister spillere tidligt i spillet, hvilket mere eller mindre gør vinderen klar før første halvdel.
På grund af den igangværende liga multiplayer-karakter af Blood Bowl, fortsætter med et hold, der har mistet flere spillere på grund af dødsfald og alvorlig skade, er du grundlæggende tvunget til at skille hold, der har særligt dårlige spil. Der er ingen grænse for, hvor mange du kan lave, men det bliver stadig kedeligt og åndsbrud efter et stykke tid.
Med hensyn til multiplayer, da jeg spillede Blood Bowl, havde mine venner og jeg en håndfuld afbrydelser, der var fejl i spillet. Udover det er oprettelsen af et online spil i første omgang en slags smerte i rumpen, især når du først begynder at spille og ikke er bekendt med clunky menusystem.
Min sidste klage handler om spilets kompleksitet. Gør mig ikke forkert, jeg kan virkelig godt lide kompleksiteten af spillet, og det gør mig faktisk stadig lyst til at prøve bordpladen, men jeg føler, at den vejledning, spillet giver dig, er utilstrækkelig at kende dig rigtigt med spillet.
Hvis flere udgaver af Blood Bowl kommer ud, håber jeg, at de videreudvikler tutorialsystemet og måske underviser spilleren en eller to ting om strategi.
Der er flere problemer jeg har med Blood Bowl's indbygget tilfældighed at jeg kunne lytte til et stykke tid, men for korthedens skyld forlader jeg det her: i hvert fald i de indledende faser af at bygge et hold er flertallet af spillet heldig. Med nok dårlige ruller kan selv det mest optimerede hold tabe i Blood Bowl.
Konklusion
jeg var alvorligt skuffet med min erfaring i blodskål. Jeg formåede at have det sjovt at lege med mine venner, men i sidste ende var terningerne uforgivelig og ødelagt min erfaring.
Hvis du er interesseret i at spille det, gør din forskning og / eller hent den op, når den er på udsalg. Det lader til, at det ville være et solidt spil i nogle folks hænder, men jeg kunne bare ikke komme ind i det personligt.
For Blood Bowl får mig til at se mine smukke Elves og smukke Amazons dø igen og igen, mens de angriber mine ører med forfærdelige kommentarspor, giver jeg dette spil en 5/10.
Vores vurdering 5 Blood Bowl: Chaos Edition mislykkedes med at score en touchdown med mig.