Bots on Guild Wars 2 At miste jorden

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 28 September 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Adventure in Kessex Hills! Attack of the clowns?! | VB tries Guild Wars 2
Video.: Adventure in Kessex Hills! Attack of the clowns?! | VB tries Guild Wars 2

Indhold

Alle MMO-fællesskaber har problemer med spillere, der kører bots. De kunstige landmænd er blevet stadigt mere komplekse over tid og kan ofte være problematiske til selv at genkende med tilstrækkelig sikkerhed til at handle, langt mindre faktisk beskæftiger sig med.


Mike Lewis

Mike er sikkerhedskoordinator for Guild Wars 2, og han har nogle gode nyheder. Han har meddelt, at deres fortsatte bestræbelser på at bekæmpe aftapning på deres servere har opnået bemærkelsesværdig succes.

I november måned alene rapporterer han, at de opsiges 34,000 tegner sig for driftsroboter. Endnu mere imponerende end antallet af fangede personer er ændringen i antallet af indberettede personer. Catching folk til at køre bots er dejligt, men ideen er at komme til det punkt, hvor robotterne simpelthen ikke er rundt for at gøre spillet mindre sjovt for spillerne. Da Guild Wars 2 blev lanceret, modtog de en forbløffende 2.000 rapporter om botaktivitet hver time. Nu? Det tal er nede til kun 20 hver time, verdensomspændende.

Hvordan tegner du dig for et fald på 99%?

Guild Wars 2, ved lancering, kontraherede dataspecialister for at hjælpe dem med at analysere tendenser og sporbar adfærdsmønster i bots. Det forklarer, hvordan de får så få rapporter og stadig fanger så mange bot-brugere, da de kan fange dem, før de bliver rapporteret ved at have automatiseret softwareur for specifikke adfærdsmønstre.


De har også standardrapportfunktionen, så de kan reagere hurtigt på spillerens årvågenhed.Hvis de automatiserede programmer, de har på plads, har registreret starten på de mønstre, de ser på, bliver det en meget enkel proces for et medlem af det faktiske personale for at bekræfte resultaterne og flytte for at stoppe den ulovlige konto.

Den tredje måde de håndterer bot problemet er ved at have et betydeligt antal af deres GM'er bruger deres tid faktisk søger bots direkte. Så simpelt som det lyder, er det en af ​​de mere kedelige opgaver, der er forbundet med spillet, helt bogstaveligt talt gør dem til sikkerhedsvagter for den digitale økonomi, men det giver mulighed for en tredje avenue, som en bot kan gå og gå forbi.

Det er opmuntrende at se et spil, der tager en af ​​genrenes mest vedholdende problemer dette alvorligt. Hold øje med, og se om du kan give dem en hånd i spillet.


Kilde