Bygge broer med Poly Bridge

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 12 Januar 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
Onkel David spiller Poly Bridge 2 - E01: Brobygging er chill altså
Video.: Onkel David spiller Poly Bridge 2 - E01: Brobygging er chill altså

12. juli, New Zealand-baserede indie-udvikler Dry Cactus udgav deres første pc-spil, Poly Bridge. Enmansstudioet, der var ejes af Patrick Corrieri, havde arbejdet på denne brobygning sim i to år, før spillet var klar til at sætte i tidlige udgivelser på damp i 2015.


Spillet genererede stor interesse, og efter et år var det fuldt ud frigivet for alle at spille. Patrick havde tidligere udgivet et andet brobygningsspil til iOS kaldet Paper Bridge, og var ivrige efter at bruge erfaringerne fra at gøre dette spil til at producere et større og bedre spil til mainstream desktop release.

Poly Bridge trækker inspiration fra andre brobyggeri sims såsom Pontifex 2, men er blevet udviklet på en sådan måde, at det giver spillerne mulighed for at interagere som et fællesskab og have muligheder for at bygge deres egne ting i sandbox-tilstand såvel som fremskridt gennem kampagnemodus.

Af hensyn til denne gennemgang spillede jeg kun tutorial og kampagnemodus. Selvom jeg nyder at spille puslespil og bygge sims, har jeg også en meget ringe interesse for ingeniørarbejde. Jeg har aldrig spillet et spil i denne genre før og ønskede at få en ide om spillet fra et nyt spillerperspektiv.


Formålet med spillet er at konstruere broer ved hjælp af forskellige materialer til rådighed for dig, hvilket vil gøre det muligt for forskellige køretøjer at rejse over dem, samt at overvinde forhindringer som skibe.I øvelsen lærer du det grundlæggende om, hvordan broerne i spillet skal konstrueres, og lærer også, hvordan man laver grundlæggende træk- og hængebroer. Derfra starter spillet i sin kampagnemodus.

Det Poly Bridge kampagnemodus har over 100 niveauer af progressivt hårdere scenarier, hver har brug for en anden slags bro bygget eller et hul, der kræver nogle broer eller hopper for at fuldføre. Nogle gange er det nødvendigt at finde ud af, hvad der kræves af niveauet. Selv om hvert niveau starter med en lille ramme, der viser, hvor mange og hvilke slags køretøjer der skal bruge broen og hvilke materialer du har til din rådighed, er det, du gør i niveauet, temmelig meget op til dig.


For mig førte dette til nogle få problemer som en person med begrænset teknik og fysik viden. Da tutorialen kun giver det grundlæggende til nogle enklere brotyper, skal du tænke på, hvad der skal gøres og overveje alle mulige strukturer, du kan skabe.

Hvert niveau har også et budget, som for at opnå de bedste scoringer, behøver du at være indenfor, men det giver dig mulighed for at gå lidt over budget, men ikke for meget. Da jeg lavede nogle af mine konstruktioner, kom jeg til et punkt, hvor jeg ikke kunne gå mere over budgettet. Det fik mig snart til at ændre min spille stil. Jeg befandt mig nærmer sig ting fra et mere strukturelt perspektiv for at forsøge at få den samme slags bro, men ved at bruge færre materialer og samtidig bevare strukturel integritet.

I modsætning til mine problemer med at fuldføre nogle af niveauerne er spillet selv visuelt tiltalende og rent. Kant mod geometrisk design forringer ikke hovedbakgrunden fra at fokusere på broen, du laver. Billedet vist ovenfor er hovedkonstruktionsskærmen. Som du kan se, er alt andet end din konstruktion og de tilgængelige materialer nederst på skærmen i gråtoner, hvilket gør resten til at skille sig ud. Konstruktionsskærmen har en gitterindstilling, som gør en anden, når du står over for et problem, der kræver, at ting skal være lige distancerede eller når man skal gøre tingene visse højder.

Dette spil har så mange pluspoint, men der er et par ting mangler, som jeg føler kan være nyttigt i et sådant spil. I øjeblikket ser det ud til, at det er meget gearet til folk der allerede kender en masse brobyggeri og strukturteknik, men for at være mere tilgængelige for andre, der måske vil lære om denne genre af spil og prøve et nyt spil, måske nogle tips eller hjælp funktion kunne være til brug.

Som tidligere nævnt er vejledningen meget kort, og der er en ganske kraftig stigning i vanskeligheder, selv inden for den første "zone" af niveauer. Jeg fandt endda behovet for at høre Poly Bridge Steam side for nogle hjælp. Også ikke alle funktionerne på bunden af ​​byggeviewen blev forklaret i vejledningen, så jeg har ingen idé om, hvordan de ville arbejde andet end at søge gennem manualen for at finde ud af, hvad de gør.

Samlet set, Poly Bridge er et godt spil. Det er ikke kun et spil at afhente og lægge ned - du skal nøje overveje hvert niveau, så du sørger for, at dine strukturer holder den vægt, de har brug for, undgå forhindringer, når det er nødvendigt, og hold inden for budgettet. Det kan være lidt sværere for dem uden ingeniørvidenskab, men hvis du er villig til at sætte dig tid til at lære så kan du lykkeligt komme frem på alle niveauer.

Poly Bridge er ude nu for at købe på Steam og er tilgængelig til Windows, OS X og Linux systemer.

Vores vurdering 6 Et spil til dem, der elsker at løse gåder, mens man bygger broer ved hjælp af viden om fysik og teknik. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder