Bungie har en åben dialog om deres dialogændringer

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 1 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Bungie har en åben dialog om deres dialogændringer - Spil
Bungie har en åben dialog om deres dialogændringer - Spil

Skæbne har besluttet at forme sin egen skæbne forskelligt end oprindeligt set. Den nye titel har set en rimelig andel af ændringer i spilændringer, ikke begrænset til i spildialog og voice acting.



Gutterne og Gals over på Bungie har været hårde på arbejde på det nye spil, Skæbne, Alfabetet af spillet er åbent for offentligheden i en kort tid tilbage i juni i år. Det er sikkert at sige, at mange ændringer og reparationer ville blive foretaget til spillet efter de første Alpha og Beta tests blev gjort, hvilket vil omfatte nogle miljøarbejde, nogle software patches og endda nogle redigeringer til linjer af dialog og stemmen der virker indenfor spillet. Spillere bemærkede for nylig efter den endelige version blev frigivet, nogle af de heldige få, der spillede både Alpha og Beta kører kommenterede, at kun en bestemt linje blev fjernet.


Det er, efter at de pokede sjov på det lidt i online-fællesskabet. En af de mere berømte linjer, den der sendte fans til en meme-frenzy, var "The Wizard kom fra månen!", Som var centrum for en masse opmærksomhed, lige så meget som at udløse en T-shirt på Bungie Store (hævdede at være en af ​​sine bedste sælgere. Alle provenuet gik til velgørenhed forresten). Men selv efter at være en stor kilde til humor og en udsolgt t-shirt-linje blev linjen især fjernet i Beta-versionen af ​​spillet. Det var dog ikke den eneste ændring.


Destinys i spillet dialogen af ​​den flydende ledsager, Ghost (udtalt af Peter Dinklage), var alt for stagnerende af en levering af Game of Thrones skuespiller, at Bungie besluttede at køre et robot lydfilter over det. Denne metode gav et bedre skud på at få karakteren til at virke som livlig, hvilket er snarere en mærkelig anmodning om en robotkarakter, men retningen krævede det. Mens fans var de første til at klage over den livløse stemmehandler, siger Bungie Community Manager, Eric Osborne, at det ikke kun var fra de negative svar.

"I alfa-versionen blev der ikke gjort nogen behandling til lydniveauerne. Hvis du går tilbage til den version, hører du en flok linjer, der ikke kom ind i den endelige version. Men du vil også høre, at decibel niveauer er hele kortet, ... .Resten af ​​spillet har du også fundet en hel masse ødelagte genstridige ting. Så ja, vi får nogle negative indtryk. Men du skal tillade design og teknik at gøre hvad der er brug for. Vi er ikke fremmede for de små hikke. Vi er falske, vi laver fejl. "


Bungie nævnt efter Beta, kom der flere ændringer i voice-acteren, men vi ved, at spil går gennem designfaser lige så meget som noget andet, Skæbne er ingen undtagelse. Det er ikke en overraskelse at høre fjernelsen af ​​dialogen var på listerne over redigeringer. Uanset om historien blev påvirket, er det svært at sige, men jeg rejste ud til Bungie for at se, om tabet af specifikke dialoglinier gjorde spillets / historiens ændring nogen, men har endnu ikke modtaget noget ord.