Bungie afslører Destiny's mikrotransaktioner - bare toppen af ​​isbjerget & quest;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 7 November 2024
Anonim
Bungie afslører Destiny's mikrotransaktioner - bare toppen af ​​isbjerget & quest; - Spil
Bungie afslører Destiny's mikrotransaktioner - bare toppen af ​​isbjerget & quest; - Spil

Indhold

Skæbne udviklere Bungie kan have gravet selv en lav grave, da de annoncerede mikrotransaktioner, kommer til tårnet i sidste uge. Tess Everis, en købmand, der er tilgængelig i The Last City, der tidligere har handlet i "Special Orders", sælger unikke følelser (blandt andre mystiske ting), der starter tirsdag den 13. oktober 2015.


Atten aldrig-før-set følelser vil være tilgængelige på dag et.

Disse er helt valgfrie til at erhverve og er rent kosmetiske. Valgfri er god i dette tilfælde, da spillere vil købe disse følelser med Silver, en helt ny valuta, der kræver rigtige penge at købe. Der er endnu ikke noget ord om, hvor meget emotierne eller sølv vil koste, og heller ingen nyheder om, hvordan følelserne ser ud. Bungie vil frigive disse oplysninger tirsdag, når spillere kan finde Tess i tårnet.

Er meddelelsen om mikrotransaktioner slutningen af Skæbne som vi kender det? Bungie tror ikke det. Selv om fans af spillet kan frygte, at Tess vil begynde at sælge vigtige ting til quests eller raids, gør Bungie det meget klart i deres meddelelse, at dette ikke er tilfældet:


"[...] du vil ikke miste et Crucible møde eller undlade at rydde et Raid, fordi du ikke havde den rette Eververse Trading Company emote udstyret."

Dette kan stå for modsætningerne, men hvad med noget andet mysterieudstyr, Everis, kan bringe til bordet?

"Tess vil i første omgang tilbyde atten helt nye følelser." I første omgang være det nøgleord, vi er bekymrede over. Det mest oplagte salg til fremtidige Eververse Trading Company varer vil sandsynligvis være Armour Shaders, Emblems eller Ships. Elementer, der ikke påvirker gameplay. Der vil dog altid være en konstant frygt for at artefakter, spøgelser, køretøjer, rustninger eller våben bliver tilgængelige for køb.

I teorien mikrotransaktioner synes som en god ide, indtil udviklerne får lidt for grådige og begynder at sælge spilskiftende genstande.


Skæbne især fans er bange for mikrotransaktioner på grund af den store mængde penge, spillet kræver i første omgang. Det oprindelige spil, flere udvidelser, "Year Two" A.K.A. Den taget kongen. Skæbne er et dyrt spil at holde sig ajour med, og tilstedeværelsen af ​​mikrotransaktioner kan føre forbrugerne op ad muren.

Dette er selvfølgelig simpelthen spekulation og kan ikke garantere alarm overhovedet.

Bungie synes sikkert, at spillerne vil aldrig har brug for Eververse udstyr til at fuldføre en opgave i spillet, bortset fra at være stilfuldt, selvfølgelig. Spillere bør besøge Tess på sin nye butik næste gang de taler ved tårnet.

Spillere bør også forvente at se en lille mængde sølv deponeret på deres konti som Bungie giver spillere nok Silver til "en emote eller to" for at pique alles interesse.

Derudover ved vi, at Silver vil være en opnåelig in-game-ressource i små mængder uden ægte penge. Men af ​​lyden af ​​det kan det tage flere måneder at samle nok Silver til at købe disse følelser.

Skæbne's Eververse Trading Company vises i spillet tirsdag den 13. oktober 2015. Forvent at se en artikel her om Silver prissætning samt priser i spillet.