Et spørgsmål der fører til udgivelsen af Call of Duty: Advanced Warfare var dens opløsning til Xbox One. Call of Duty spil har tendens til at prioritere billedhastighed over opløsning. Sledgehammer Games medstifter Michael Condrey afslørede beslutningen om en Reddit AmA søndag aften.
"Minimum XboxOne-opløsning er 1360 × 1080, og skaleres dynamisk fra den til den fulde 1080p. Det er en stigning på over 50% fra sidste år.
Xbox One version af COD: Advanced Warfare vil gøre scener med mindre til moderate handlinger ved fuld 1080p. Med større handlinger vil opløsningen dyppe til så lavt som 1360 x 1080 og derefter strække pixels horisontalt til 1920. Dette betyder ingen skærmrivning, men geometriske kanter påvirkes, hvilket giver blurrier skitser, der skaber et muddier udseende til sub-pixel prøveudtagning på tværs af træer og græs.
Xbox One-versionen af spillet kan køre bedre under optagne actionscener, PS4-versionen af Avanceret krigsførelse fps falder til 50'erne, mens Xbox One-versionen forbliver på 60 mest.
Call of Duty: Advanced Warfare lancerede en dag tidligt med a Day Zero Edition og en skjult zombie bonus runde som en drille til en DLC udgivelse.
Hvad tænker du Call of Duty: Advanced Warfare s dynamisk opløsning påvirker Xbox One-gameplayet? Lyde af i kommentarerne.