LOS ANGELES - Activision er en stor tilhænger af eSports. Fra administrerende direktør Eric Hirshberg ned, har selskabet forpligtet sig til at gøre eSports til en central del af Call of Duty-franchisen. I løbet af de sidste tre år har udgiveren arbejdet med Xbox for at støtte $ 1 Million Call of Duty Championship. Denne eSports begivenhed er vokset i omfang og popularitet siden lanceringen.
Begyndende med Treyarchs Call of Duty Black Ops II har COD-udviklere arbejdet direkte med pro gamers for at integrere nye funktioner i multiplayer-spillet. Mike "Hastr0" Rufail var den første pro til at hjælpe Activision formulere en bedre oplevelse for både pro gamers og deres fans. Denne proces er fortsat. Og Sledgehammer Games har arbejdet tæt sammen med en eSports pro under udviklingen af Call of Duty Advanced Warfare.
"Vi har en ex-eSports konkurrencedygtig atlet, som nu er designer på holdet," siger Michael Condrey, medstifter og Chief Operating Officer i Sledgehammer Games. "At se ham arbejde er virkelig fantastisk, fordi han bringer alt han, som ekspert på sit felt i det han gør, for virkelig at hjælpe med at gøre oplevelsen bedre for de massive offentlige MP-spillere også."
Condrey, der deltog i 2014 Call of Duty Championship tidligere i år på LA Live, er en fan af eSports.
"Jeg kommer aldrig til at være en professionel basketballspiller," sagde Condrey. "Det kommer aldrig til at ske for mig, men jeg spiller basketball i weekenderne. Jeg er inspireret af disse fyre. Jeg elsker at se professionelle atleter gøre deres ting, og jeg kan lære af dem. Jeg tror, at eSports gør det muligt for os at gøre det. De giver os gode ideer. Ikke alle deres ideer gælder for spillet, men mange af dem gør det bedre. Det har været et godt partnerskab, og vi respekterer virkelig hvad de fyre laver. "
Lige før E3 2014 samarbejdede Major League Gaming (MLG) med ESPN for X Games Austin, der så Complexity win X Games guldmedaljer - de samme præmier, der gives til ekstreme atleter. Kun eSports-profferne spillede Call of Duty Ghosts.
"Det er spændende tider lige nu," sagde Condrey. ”spøgelser var nede på X Games Austin som en medalje begivenhed. Det er skørt. Hvem så det der kommer? Jeg så et overskrift for et par dage siden, der sagde, at der var 2,5 milliarder timers eSports i løbet af det sidste år. De når en masse markedsbevidsthed om, hvad de laver, og det er sjovt for alle. Vi har helt sikkert haft en god chance for at samarbejde med og lære af dem. "
Condrey og hans hold fokuserer på singleplayer-kampagnen med det første spilbare Call of Duty Advanced Warfare-gameplay. Sledgehammer sparkede af Xbox Press Conference den 9. juni med et gennemspil af et Seoul, Korea niveau. Men multiplayer afsløret kommer senere i sommer, og holdet er begejstret for, hvordan det vil spille i eSports oplevelsen.
"Fra dag 1 har dette team været fokuseret på at revolutionere og tilføre innovation til multiplayer-rummet, ligesom vi laver med co-op og til vores historie mode," siger Condrey. "Vi er store fans af spillene foran os, og vi er stolte af, hvad vi gjorde på MW3 og med Treyarchs Black Ops II MP og alle de spil, der har bragt rigtig gode ting. Vi vidste, at vi havde en høj bar der virkelig bringe noget særligt til Avanceret krigsførelse og det var et fokus lige ud af porten. "
Sledgehammer har haft en fuld tre år til at udvikle sin første original TORSK spil, og de har arbejdet på multiplayer fra get-go.
"Dagen efter MW3 blev gjort, begyndte vi at fokusere på Avanceret krigsførelse og multiplayer var en af kernedriverne, "sagde Condrey. "Med det har det været en stærk balance i at levere nogle virkelig fantastiske innovative engagement muligheder til de 40 millioner stærke fans. Men eSports-samfundet er også virkelig fantastisk til at hjælpe os med at finpudse på, hvad der virker godt både for dem og for offentligheden, så vi har samarbejdet med begge grupper. "
Se efter flere detaljer om multiplayer-gameplayet og nye eSports-innovationer til at løbe ud om et par måneder. Men fra det første kig på live Xbox One gameplay, Avanceret krigsførelse vil have mange nye elementer (fra exoskeletoner til pansrede Pitbulls), der ændrer måden proffer vil strategisere i TORSK startende den 4. november.