Lords of Shadow Out Med en klynke & komma; Kan vi få SotN 2 Nu & quest;

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 21 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Lords of Shadow Out Med en klynke & komma; Kan vi få SotN 2 Nu & quest; - Spil
Lords of Shadow Out Med en klynke & komma; Kan vi få SotN 2 Nu & quest; - Spil

Indhold

Dette skal bare ske.


Efter den nyligt udgivne Castlevania: Lords of Shadow 2 undladt at imponere (i øjeblikket gennemsnitlig i midten af ​​60'erne ved Metacritic), er jeg igen tilbage med håbet om, at nogle designer et sted vil producere en sandblå efterfølger til den originale PS1 classic, Night Symphony.

Jeg er klar over, at det ikke ville være en stor budgetproduktion. Det ville nok være et digitalt eneste spil, og det kan måske endda begynde sit liv som en Kickstarter-kampagne. Jeg er dog ikke ligeglad med, fordi jeg for længe siden har konkluderet, at denne franchise hører til i 2D-rige.

Jeg ved, det lyder som om jeg lever i fortiden

Ja, jeg forstår. Spil er kommet langt, og siger, at nogen serier skal forblive i et arkaisk format, giver ingen mening, ikke? Men jeg er ikke sindssyg. Selvom jeg måske altid foretrækker old-school 2D top-down format i det gamle Zelda titler, der er ingen benægtelse, hvor stor den franchise blev i N64 æra. Det samme gælder for Mario. Men det er sagt, jeg tror virkelig Castlevania er af en række årsager den ene serie, der simpelthen trives i 2D sideskrollesystemet.


Det handler ikke om at leve i fortiden. Det handler om at anerkende situationen.

Hvis vi skulle placere de bedste Castlevania-spil hele tiden ...

Det gør jeg i øje med en flok 2D iterationer øverst. Night Symphony er det let nr. 1, tror jeg, men der er flere andre. Husk trioen af ​​GBA titler (Månens cirkel, harmoni af dissonance, sorgens sorg)? Alle af dem var bedre end nogen 3D Castlevania frigivet siden i min vurdering, og det omfatter den første Lords of Shadow. Lad os ikke glemme nogle andre, som Dawn of Sorrow, Ecclesiens ordre, og The Dracula X Chronicles.

De er alle forholdsvis nye; Jeg tæller ikke engang de ældre 2D eventyr på de tidligere systemer. Purister kan endda sige alt de der var bedre end nogen 3D Castlevania titel. Der er bare noget om denne serie, der tigger om at være en del af et 2D sideskrunende univers.


Du ved, du kan gøre en masse med SotN mekanikeren

Det spil var lyse år forud for sin tid. Det havde slotskortet, det havde en fuldgyldig rollespilmekaniker (komplet med karakterstatistik, udstyr, staver, fjende dråber osv.) Og kort sagt var det meget dybere end de fleste mennesker giver det æren for. Dette betyder, at selv en semi-talentfuld udvikler nemt kunne lave en moderne efterfølger, der ville A. Vær respektfuld og betale rigtig hyldest til originalen, og B. Føler stadig forholdsvis slank og frisk i det digitale rige.

Vi ser i dag mange tilbagekast titler (Strider, Dobbelt Dragon Neon, NBA Jam, osv.), så nu er det perfekte tidspunkt at producere det efterlængte efterfølger. Dette er en af ​​de situationer hvor alle sammen ønsker det, og det omfatter sandsynligvis dem, der er delvist i Lords of Shadow spil.

Bare gør det. Få det til at ske. Nogen. En eller anden måde. Vær venlig.