Call of Duty & colon; Black Ops 2 - Forbedret gameplay

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 18 Februar 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Call of Duty & colon; Black Ops 2 - Forbedret gameplay - Spil
Call of Duty & colon; Black Ops 2 - Forbedret gameplay - Spil

Jeg er ingen forfatter. Det eneste sprog, jeg behøver at vide, er Java. Men det er noget, jeg har interesseret mig for i de sidste par Call of Duty-spil. På et bestemt tidspunkt bliver spillet kedeligt. Det er repeterende, spiller de samme kort, de samme spiltyper ... det når et punkt, hvor det bare bliver kedeligt. Jeg ville vide ... Jeg er på den Prestige Master ish.


Men for at underholde mig selv har jeg lært til hurtigt omfang. For de af jer, der ikke er opmærksomme på hvad det er, bruger det simpelthen en snigskytteriffel som en maskinpistol eller et rifle. Aktivt at flytte rundt på kortet, trække omfanget i (Kort) og tage dit skud. Det er hurtigt, det er spændende, det er nyt for dem, der ikke har prøvet det. Og derfra kan du registrere dine AWESOME snigskytter, lave montage, kommentarer osv. Det forbedrer spillet, eksperimenterer med nye ting og muligheder.

Ignorerer det faktum, at Treyarch næsten ødelagde hurtig scoping i Black Ops 1, det har været en fremtrædende del af spillet siden CoD4. Og det har vokset hurtigt. Hvis du vil se nogle forunderlige gode videoer og endda lære at gøre det selv, så tjek videoerne fra FaZe klanen og Optic Nation.