FFXIV & colon; Sastasha & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
FFXIV & colon; Sastasha & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Spil
FFXIV & colon; Sastasha & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Spil

Indhold

Med patch 2.4 får spillerne at opleve det første fangehul på en helt ny måde. Sastasha (Hard) fuldender den hårde mode remake af de første tre fangehuller, da tidligere patches havde Copperbell (Hard) og Tam-Tara (Hard). Som en ekstra bonus er der referencer til begge Piraterne fra Caribien OG Clash of Titans.


Karlabos:

Dette er i det væsentlige en let kamp for alle undtagen helbredet.

  • spidde: Et enkelt målangreb, der behandler moderat skade. Det tilfældigt målretter tegn, selv om det primært bruger impale på tanken. Du kan se i videoen meget tidligt, det vendes og Impales Dragoon uden at jeg nogensinde mister aggro.
  • Slime: tilfældigt mål op til 3 tegn ad gangen. Slime rødder spillere det rammer. Usikker på om denne rod kan fjernes.
  • Hale skrue: Dette angreb tilfældigt mål en spiller og rammer dem med et tornadoangreb. Tail Screw vil altid slippe en spiller til 1 hk, det er op til helbredet at holde Regen op på alle og til at helbrede hitspilleren med det samme. Tail Skrue er stunnable; Men hvis din tank er den eneste stun kan du kun slå den allerførste stangskrue. Hver efterfølgende Tail Skrue følger Prey, som stunder tanken.
  • Bytte: Tæber tanken til chefen og tilføjer en nedtællings debuff. I slutningen af ​​nedtællingen er tanken bedøvet. Jeg har endnu ikke opdaget en måde at forhindre denne svindel på.

Kaptajn Madison:

Denne kamp har lignende mekanik til kaktuskampen i Qarn (Hard) med afbrydelige evner baseret på skadeudgang. Der er to primære mekanikere til denne kamp, ​​tilføjer og afbryder.


tilføjer:

Der er fire tilføjede typer:

  • Kaptajnens vagt: En lidt tynd tilføjelse, der bruger Circle of Scorn.
  • Kaptajns Boy: Intet virkelig bemærkelsesværdigt på dette tilføjes andet end en lige linje AoE-angreb.
  • Kaptajner Leech: En spellcaster der spammer vand.
  • Kaptajnens Slave: Disse bruger Death Throes. Døden Throes får slaven til at låses til deres mål for at dræbe dem på plads, indtil slaven bliver dræbt.

angreb:

  • Hornswaggle: Et frontalangreb, der behandler moderat skade.
  • I brandens linje: Kaptajn Madison låses på en tilfældig spiller og brænder sin pistol på dem. Hvert vellykket hit giver ham et skaderpuffe. Dette er den færdighed, der skal afbrydes ved at håndtere tilstrækkelig skade til chefen. Selv efter at have afbrudt dette angreb, vil chefen retarget og starte flere gange.
  • Gå på planken: En frontklemme, der banker tilbage og stønner spillere, rammer.

Kraken:

Hvis du holder øje med Krakens angreb navne, nogle henvise til Piraterne fra Caribien film. For Clash of Titans reference, se den sidste boss cutscene. Ikke meget af Hullbreaker-versionen af ​​denne chef overfører til denne version. Bare de grundlæggende handlinger i våben og tentakel er de samme.


angreb:

  • Havvandskanon: Et varieret angreb udført af tentaklerne.
  • Wallop: Basisangreb af våben.
  • Blækblot: En målrettet cirkel AoE, der blinds alle, der er ramt af den.
  • lænker: Tentaklerne smider den ramte spiller tilbage foran Krakens hoved.
  • Blæk Jet: en meget bred frontal AoE, der blinds alle, der er ramt.
  • På verdens ende: Jeg har kun set denne kaste en gang, og det førte til en aftørring. Fra hvad jeg kan fortælle er det kun kastet, hvis du ignorerer våbenene for længe.
  • Stranger Tides: Dette er ikke et egentligt angreb; Kraken trækker bare sine arme tilbage.

Hvis du følger disse tips, vil du være i stand til at rydde Sastasha (Hard) uden problemer. For flere hjælpelinjer, tjek venligst min FFXIV indholdskatalog. Hvis du har spørgsmål eller spørgsmål, bedes du lade dem komme under.