Call of Duty WWII kommer til at ødelægge slagmark 1

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Call of Duty WWII kommer til at ødelægge slagmark 1 - Spil
Call of Duty WWII kommer til at ødelægge slagmark 1 - Spil

Indhold

Krigen startede med et enkelt skud, fyret uden at tænke, da DICE's Roland Smedberg tweeted sidste år om "malerisk 2010 grafik og grade skole redigering." Fra det tidspunkt har der været en knock-down, drag-out kamp imellem Slagmark 1 og alle ting Call of Duty.


Den jordede, mere realistiske stil af Battlfield 1 s indstilling er konsekvent blevet rost over Uendelig Warfare s space opera med en ond separatist Jon Snow. Men det pendul af ros er ved at tage en hård sving i den anden retning.

Efter mange spekulationer er det nu bekræftet, at den årlige FPS-franchise, som alle elsker at hader, vil svinge langt langt væk fra rummet og vender tilbage til sine historiske rødder. Dette gør selvfølgelig noget igen noget gammelt igen - og det er et område, hvor jeg simpelthen aldrig forstår fandommen og dens mange klager: de vil have noget andet, men de vil også have noget nøjagtigt det samme.

Rallyingskrydet plejede at være det hele Call of Duty spil var nøjagtigt det samme. Med meddelelsen om Uendelig krigføring, blev rallyskriget "støvler på jorden" i et anbringende om at vende tilbage til den historiske krig uden nogen futuristiske elementer. Du kan ikke vinde. Så alt en udvikler kan gøre er at udstille et solidt spil og håber på det bedste.


På trods af optikken er det interessant at bemærke, at mens de raske Reddit og YouTube-masser vil skrige deres uenighed fra hustagene, til alle, der vil lytte. Men dette spils eksistens har intet at gøre med backlash eller fan request. På grund af Call of Duty er tredobbelt udvikler cyklus, den simpelthen titlen Anden Verdenskrig var allerede i produktionsårene før Slagmark 1 blev endda annonceret - og godt forud for Uendelig krigføring ramaskrig.

Enhver chance jeg kunne anmode om Tom Hanks som min kaptajn?

Forskellige Franchises, Lignende Toner

Ser tilbage på de duellerende FPS titaner fra 2016, Slagmark 1 utvivlsomt kantet ud Uendelig krigføring på online multiplayer fronten (selvom co-op Zombies In Spaceland er en anden historie helt).


På trods af en vred atmosfære og autentiske følelser, slæbte den lidt på singleplayeren foran, og jeg mistanke om, at det bliver helt blegt i forhold til singleplayeren Call of Duty WWII erfaring kommer i november.

Der er et anstændigt antal ligheder mellem de to spil, når man ser på deres lancering trailere - en sten bruges til at smadre et hoved, et tårn falder og en flamethrower sat til forfærdelig brug - men der er mere forskel på forskellene mellem de to.

Efter disse krævende våbenhuller og eksplosioner falmede væk, fik jeg kulderystelser, da en soldat kiggede på kameraet og sagde: "Velkommen til Bloody First, du er langt fra Texas, farm boy."

Det bringer højde for det bedste fra det tidlige Call of Duty spil, hvor en rekrutter er presset ind i en elitekamp, ​​gearing til et blodigt eventyr fyldt med kammeratskab og svig. Er vi ved at få en ny sæbe, hvor nogen bliver lært at plante nogle claymores ved døren?

Det vil tiden vise.

Men det store spørgsmålstegn er, hvor realistisk Sledgehammer kan forventes at gå, og om det vil føles som om-skinnet Torsks af fortid, med de samme våben, der ikke har mange hæfter til dem. Det er et område hvor BF1 udmærket, i at gøre sin tidlige første verdenskrig våben føler voluminøse, clunky og faktisk realistisk i dine digitale hænder. Call of Duty har en opadgående kamp i den afdeling, men baseret på traileren og COD s sædvanlig evne til at differentiere våbentyper, forventer jeg en stor forbedring på dette område.

Slagmark 1 tilbød også et ekspansivt overblik over WWI, som var en spændende oplevelse, da du skiftede mellem infanteri i et krigskrig og hoppede over til flyhundkampe og rumblingstanker i andre teatre. Men det hele føltes afbrudt på en eller anden måde - ikke en sammenhængende helhed.

Her ser det ud TORSK vil indsnævre fokuset på et bestemt segment af krigen, hvilket kan have nogle ulemper, men generelt bør det tilbyde en bedre singleplayer-oplevelse end Slagmark 1.

Jeg kan leve uden dette, hvis det betyder at få tegn jeg bryr mig om

Det verdensomspændende overblik kom på bekostning af en sammenhængende historie, som Call of Duty er næsten helt sikkert at give. Hvis tidligere indgange er nogen indikation, vil der stadig være forbindelse mellem hoppe og hoppe rundt om i verden til andre krigsskibe.

Overvej at spille som britiske SAS og amerikanske marinesoldater i Moderne krigsførelse serier - der kan have været to forskellige tegn, der ofte kæmper i forskellige lande, men de arbejdede mod det samme mål og kæmpede mod den samme fjende, så det følte sig stadig som stykker af en helhed. Hvis der vil være en anden storyline, som endnu ikke er afsløret, ser det ud til at det er et godt bud, at den vil fokusere på den russiske side af krigen, med Den Røde Hære, der skubber fra den modsatte ende af Europa.

Fra trailer og første afslørede detaljer, vi ved allerede, at der vil være et segment med fokus på D-Day invasionen i Normandiet (sandsynligvis åbner spillet), så gør dig klar til at føle alt Gemmer Ryan fra personperspektivet. Et visceralt åbningssegment er alt andet end garanteret her, og det vil være en, der vil konkurrere Slagmark 1 s intro segment, der viste dødsdato for flere soldater.

Jeg hører strandene i Normandiet er dejlige denne tid på året!

Udvikler Sledgehammer (tidligere ansvarlig for Modern Warfare 3 og Avanceret krigsførelse) har ikke afsløret alt, hvad der kommer til at blive tilbudt endnu, med flere trailere og levende strømme endnu ikke kommet. Men man må spørge, om vi måske ser et sæt missioner i Afrika til singleplayer-kampagnen eller måske bare et sandigt multiplayer-kort.

Det kan være et område hvor Slagmark 1 vil fortsat dominere i sine varierede landskaber og korttyper. Mens Europa selvfølgelig er hovedfokus for mange andre verdenskrigs historier, glemmer folk, hvor ekspansiv denne krig virkelig var, og hvor langt den skubbede ind i andre kontinenter.

Samlet forekommer det på dette tidspunkt, at COD WWII vilje Fortæl en meget mere intim historie, efter en bestemt gruppe gennem sine prøvelser og trængsler. Med held vil dette være det bedste Call of Duty historie endnu som vi se almindelige mænd presset ind i en umulig situation for at stoppe tyrannens tidevand.

Hvad man kan forvente fra multiplayer

Mens jeg stadig får en chuckle over alt whining, må jeg indrømme jeg glæder mig til en multiplayer-oplevelse uden panikhopping med jetpakker. Selv om spillet har været i udvikling i årevis, er Activision helt klart opmærksom på fan derision på denne front, med alle navne på multiplayer hidtil ledsaget af sætninger som "grounded, fast paced combat" eller "støvler på ground matches".

Selvom det endnu ikke er klart, om dette refererer til den nye hovedkvarterstilstand eller til den faktiske kortstørrelse, ifølge oplysninger, der findes i Xbox-butikken, skal multiplayer i Anden Verdenskrig vilje Nu har op til 48 spillere ad gangen, der udvider de typiske Team Deathmatch-muligheder kraftigt.

Dette kan være en game changer, som typisk Call of Duty indeholder strammere kort, der er lettere at lære, mens Slagmark 1 har store, ekspansive multiplayer kort hvor det er nemt at gå vild og aldrig se fjenden før de dør. Torsk Kortdesign masket med større kampe kunne være en skønhed at se, hvis den blev gennemført korrekt.

Vi ved også, at der vil være en Zombies Mode, som nu bliver en serie hæftning i stedet for en tilstand der er henvist til Sort Ops oplysningerne. Der er meget buzz over, hvilken retning disse selvstændige co-op-missioner vil tage, fordi Zombie Mode kun har været bedre og bedre over tid. Fra pulp noir og Cthulhu mythos tema indgang i Black Ops III til neon VHS 80's tage i Uendelig Warfare, zombie mode har været en Call of Duty fremhæve i flere år løbende.

Nazister er ikke bare ondt nok til dig? Hvad med nazistiske zombier i stedet?

Tilbage til sin FPS Roots

Hele Call of Duty franchisen er stærkt forankret i anden verdenskrig, og forventningen er høj for at se den vende tilbage til æraen i nutidens herlighed, næsten et årti efter sidste besøg i krigen i 2008 Verden i krig.

COD WWII ankommer 3. november. Ser du frem til at vende tilbage til krigshærdet Europa for at kæmpe nazisterne endnu en gang, og tror du, at denne post vil dethrone Slagmark 1 s historisk shooter dominans?

Lad os vide, at du tager i kommentarerne blæse, og sørg for også at kigge på andre franchises, vi vil se tilbage til deres WWII-rødder!