Kan et spil være for gennemsnittet & quest; Homefront & colon; Revolutionens betaversioner

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
Kan et spil være for gennemsnittet & quest; Homefront & colon; Revolutionens betaversioner - Spil
Kan et spil være for gennemsnittet & quest; Homefront & colon; Revolutionens betaversioner - Spil

Indhold

Lige siden dens opfattelse, den Hjemmefront Serier har været involveret i en eller anden form for problemer på en eller anden måde. Fra mindre politiske bekymringer til THQ går konkurs, var der endda en mulighed for at Homefront: Revolutionen blev slet ikke lavet.


Heldigvis har nogen hentet franchisen, og her er vi med en efterfølger til et spil, der havde en interessant forudsætning og med de fleste konti, var rimelig sjovt.

Tiderne, der forsøger mænds sjæle

Fra ethvert synspunkt, Homefront: Revolutionen er et godt spil, eller i hvert fald det er det indtryk, som beta'en giver. Det gør et godt stykke arbejde med at indstille stemningen ved at vise, hvad en besat amerikansk by kan se ud, og det gør et godt stykke arbejde med at gøre det klart, at din karakter er bare en gennemsnitlig person, der har taget våben til at forsvare deres land. Du kan ikke regenerere sundhed, du vil ikke overvinde nordkoreanerne, og du vil næsten helt sikkert blive overordnet. Så du er nødt til at stole på dine egne wits; lave dine egne IED'er og lignende.


Homefront: Revolutionen selv har nogle interessante og ret nye mekanikere; som evnen til stærkt og drastisk at tilpasse dine våben, når du vil. Kast i den åbne verden karakter af spillet, og på papir, har du allerede grunden til et anstændigt spil.

Men et liv at tabe

Teoretisk set bør dette betyde det Homefront: Revolutionen vil være ret godt, når det kommer ud. Hvis der ikke er store problemer med gameplayet, gør det allerede et godt stykke arbejde med stemningen, og der er ikke meget at klage over; så betyder det at der ikke er noget galt med det, ikke?

Problemet er, at selvom der ikke er noget der Homefront: Revolutionen gør forkert, der er også intet det gør, det er spektakulært. Det føles bare for gennemsnitligt at skille sig ud blandt spilets spil derude. I multiplayer betaen kommer du aldrig rigtig til at snige sig og bakke nogen; som du ville forestille dig, at modstandsfightere ville gøre. Sikker på, der er en snigende mekaniker, men hvorfor gider det med det, når der ikke er nogen ulempe at løbe ind, kan du skyde pistoler som noget andet spil?


Derudover synes de besatte nordkoreanske styrker at være noget dumme, der ofte løber direkte ind i skuddet. Det er overflødigt at sige, at det fører til multiplayer-missioner, der føles noget skriptet, da dine fjender altid kommer op med det samme antal mennesker og fra samme retninger, uanset sværhedsniveau.

En nation af Minutemen

Når det er sagt, Homefront: Revolutionen helt sikkert har potentiale. Det er trods alt ikke helt uhørt for et spil at have en middelmådig multiplayeroplevelse og en fantastisk kampagne. Ud fra hvad der kan fortælles fra spillet forud for udgivelsen, kan det faktisk have en meget interessant singleplayer-tilstand. Det er et åbent spil hvor dine handlinger kan få nordkoreanerne til enten at kaste Philadelphia eller spilde deres tid på at jage efter spøgelser.

Hvad synes du? Kan Homefront: Revolutionen skiller sig ud på grund af potentialet i sin singleplayer og interessante indstilling?