Kan legender legender standse testen af ​​tid og quest;

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 27 Marts 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Kan legender legender standse testen af ​​tid og quest; - Spil
Kan legender legender standse testen af ​​tid og quest; - Spil

Som tiden går, kommer online-spil og går som havets tidevand eller noget som poetisk som det. Når spil bliver ældre og fællesskaber bliver større, længes nogle mennesker efter de enklere dage, hvor færre personer og færre ting kunne holde øje med, som f.eks. Team Fortress 2 før den berygtede "hat" opdatering, der ændrede spillet for evigt. World of Warcraft i sig selv er et godt eksempel. Med hver ekspansionspakke kommer folk til at længes efter den forrige, og deres forklaring på hvorfor bryder normalt ned til "de gode gamle dage".


Hvorvidt de gode gamle dage eksisterer, er op til evig debat, men abonnementsnumre i WoW viser, at spillet har "forbi sin top", hvis du sammenligner abonnementsnumre mellem Wrath of the Lich King og Mists of Pandaria.

Disse taler om dommedag er begyndt at forekomme hyppigere på populære diskussionsfora som Reddit eller den officielle Liga af legender fora selv. Selvfølgelig er disse tråde simpelthen formodninger og ikke kendsgerning, det får dig til at vende om og tænke for andet, kan Liga af legender sidst så længe spil som World of Warcraft eller den DOTA franchisen?

En graf af WoW abonnenter gennem årene, leveret af thegoldencrusade.net

Dustin Beck, næstformand for eSports som Riot Games, siger med tillid, ja.

"Baseball har været omkring 110 år. Jeg siger ikke, at Legends League vil være så længe, ​​men vi ser LoLs holdbarhed som forhåbentlig årtier. "


Med Riot's engagement i voksende eSports og Liga af legender, Tvivler jeg ikke på deres evne til at holde folk interesseret i deres spil.

Men uden nogen ændringer i deres tilgang til spillet, hvor mange mennesker der begynder at spille liga kan falde bag mængden af ​​mennesker, der stopper for at spille liga. Med den altid truende Stormens helte i horisonten har Riot ikke ændret deres heinously forældede in-game Tutorial system, som ikke korrekt forklarer mange af mekanikerne og ideerne i spillet. Derudover mangler de de offentlige kortredigeringsværktøjer, som DOTA 2 har for nylig udgivet til deres fanbase. Med købet af Ghostcrawler, ex-WoW samfundsledelse, måske vil Riots søgen efter lang levetid ikke virke så absurd som vi troede.

Det sørger for at sige, at kun tiden vil fortælle, men det er den slags spørgsmål, der kun bliver besvaret med tiden. Jeg kan dog sige med en vis tillid, at Riot bliver nødt til at tilpasse deres nye spilleroplevelse og måske opdatere deres klient / frigive nogle brugerdefinerede spilredigeringsværktøjer i de kommende år for at holde internettet interesseret.