Tilbage i september overraskede Capcom fansne, når HD-portene på Resident Evil, Resident Evil 0, and Resident Evil 4 blev annonceret til Nintendo Switch under en Nintendo Direct præsentation. For få dage siden fik spillene endelig solide udgivelsesdatoer på switchen.
Nu hvor spillene er tilgængelige for forudkøb på Nintendo eShop, har nogle dog opdaget en smule nye oplysninger, som Capcom ikke annoncerede: prisen på hvert spil.
Switch-versionerne af disse overlevelse-horror klassikere vil koste $ 29.99 hver på eShop. RE4 er kun digital, men fans kan hente en fysisk kopi af RE og RE0, pakket sammen som Resident Evil Origins bundle, for $ 59,99 hos forhandlere, der sparer $ 10.
Men kun RE0 er på kortet; det første spil er en download-only.
Problemet mange synes at have med denne nyhed er, at eShop-prisen for hvert spil er en fuld $ 10 mere end Capcom-afgifter for de samme downloadbare versioner på PlayStation 4 og Xbox One. Med andre ord kan man købe alle tre spil til prisen på Origins bundle på andre systemer.
Dette er endnu et eksempel i en lang række prisforhøjelser spillere har kaldt "Switch-skatten". Detail- og digitale versioner af samme spil har tendens til at koste alt fra $ 5 til $ 10 mere end dem på andre platforme, nogle gange endnu mere.
Nintendo og andre udviklere tilbydes en forklaring kort efter at systemet blev lanceret, hævdede prisstigningerne at være relateret til Switch-spilkortene, og digitale priser er beregnet til at matche detailpriserne for at undgå skade på detailhandlernes overskud.
Men ikke alle udviklere ender med at gennemføre den berygtede stigning. Bloodstained: Rituelle af natten, for eksempel vil koste det samme på Switch som andre platforme.
Hvorvidt den seneste hype omgiver Resident Evil 2's genindspilning er nok til at tilskynde indkøb på Switch til en højere pris, der stadig er at se.