I lighed med det foregående interview med Software Director for CCP Games 'EVE Universe-ejendomme blev dette interview første gang optaget i min blog tilbage i september 2013. Min blog eksisterer ikke længere, men jeg mener, at disse er gode interviews og fortsat bør stilles til rådighed til de interesserede, om de er interesserede i CCP-spil, EVE Online eller video produktion.
Efter interviewet er et link til et script, efterfulgt af den video, der er resultatet af det script.
For at starte med, fortæl os lidt om jer selv, din CCP navne (hvis du har en), dit job hos CCP Games, og din specifikke rolle i video produktion.
CCP videoproduktionen er opdelt i tre sektioner. Der er trailer-teamet på seks, som gør vores CG-trailere, to arbejde i EVE-TV, som gør alt live-broadcast produktion som vores turneringer og Fanfest og endelig er der live action teamet med os to (CCP Loki og CCP ArnarV.) Vi producerer "In Development" -videoer, som er en serie interviews med udviklere, der arbejder med EVE og DUST, og vi laver også flere "CCP" -videoer, som Midwinter Festival One.
Vores videospecifikke hold består af:
CCP Loki : Producent, Writer, Direktør, Post
CCP ArnarV : Producent, DP, Direktør, Lyd, Redaktør, Post
For In Development-serien, CCP Guard har spillet vært og arbejdet med holdet om ideer og koncepter. CCP RealX har hjulpet Musik og SoundFX hele vejen igennem.
Hvor kommer ideerne til disse videoer fra? Hvem er involveret i at negle ned den oprindelige historie, der bruges til at introducere EVE-spillere til nye funktioner og koncepter?
CCP Loki: "En af os kommer i første omgang med en ide at basere videoen, som vi så begynder at hoppe frem og tilbage, indtil vi er glade for en bestemt ramme til at arbejde fra. Jeg tager så alle disse ideer og forme dem til et script, som vi gentager og polere sammen. Nogle ting sker så bare på sættet, og mange gode linjer og ideer er blevet båret sidste øjeblik under optagelsen. "
Hvor lang tid fra start (konceptualisering) til færdiggørelse (færdig produkt) tager processen?
CCP Loki: "Tiden varierer afhængigt af videoen. Nogle gange får vi virkelig ambitiøse ideer med mange specielle effekter, og de kan tage mere tid end andre. Hurtigste tager omkring tre dage fra det tidspunkt, hvor vi begynder at filme, men de længste kan strække sig i to uger. "
Hvor meget hjælp kan du normalt få fra andre afdelinger? Såsom kunst? Der er en række specielle effekter i hver video, som f.eks. Greenscreening, skibsoverhead, den fyr, der køres over og eksploderer, hvilket jeg formoder kræver arbejde uden for selve videoafdelingen.
CCP ArnarV: "Når det kommer til at sende arbejde, forsøger vi at gøre så meget, som vi muligvis kan selv. Jeg gør alt film, lyd, redigering og farve samt alle grønne billeder. Loki gør meget af sammensætningen med 3D-aktiver og lejlighedsvis redigering. For komplicerede og tidskrævende skud tegner vi ofte vores venner fra traileren for at hjælpe os med at få det gjort. Vi får også nogle gange brugerdefineret kunst fra Kunstafdelingen. "
Vi spurgte politiet, hvis de var villige til at jage os med lys, der blinkede, så vi kunne filme det, og de sagde nej.Hvor meget input har CCP Guard (og de andre aktører) i deres roller?
CCP Loki: "Det afhænger af, hvad vi gør, men CCP Guard har ofte en masse input i sine scener og forbedrer ofte og endda adlibs nogle af hans dialog."
Har du nogensinde svært ved at få hjælp og ressourcer fra organisationer uden for CCP? (Jeg husker en video, hvor CCP Guard "besøger" et fængsel.)?
CCP Loki: "Folk er normalt meget modtagelige for vores ønsker. Jeg tror, at den lille størrelse på samfundet på Island hjælper os, da der altid er nogen, der kender nogen. Vi har været i stand til at gå på kystvagter og film i politistationer."
Hvor meget praktisk filmoptagelse er færdig? Eller er du afhængig af lageroptagelser? Jeg tænker på cop-chase scenen i Crimewatch videoen. Jeg har aldrig været i Reykjavik, så er jeg ikke sikker på, om vi ser Reykjaviks skyline i disse skud. Kigger vi på lagervideo eller var du i stand til at indhente hjælp fra det lokale politi?
CCP Arnar: "Vi bruger sjældent stock footage og forsøger at gøre alt praktisk filmoptagelse. Politiets jagt for Crime Watch video er et godt eksempel på et godt praktisk skud. Vi bad politiet, hvis de var villige til at jage os med lys, der blinkede, så vi kunne film det og de sagde nej. "Det sutter" tænkte vi og begyndte at søge efter lageroptagelser, men kunne ikke finde noget, der var godt nok. CCP Loki kom så med en god ide, da han passerede en politibil og kørte hjem en dag . Han satte et GoPro-kamera på bagsiden af sin bil og kørte rundt om hovedstationen i Island. Da han så en politibil kom ud, placerede han sig foran den og filmade bilen i et stykke tid. Vi tilføjede derefter sirenerne og lys i posten. "
Skyward Sphere Project. Måske forklare, hvordan dette projekt kom til at være. Måske forklare det arbejde og planlægning, der gik ind i hele projektet før lanceringen. Hvor mange videoer var der før op til dagen? Hvilke tekniske forhindringer skulle du krydse? Hvilke tilladelser var nødvendige for at starte i stratosfæren.
CCP Loki: "Den grundlæggende ide, jeg tror, var født hos den eneste Greg Fountain, der for øjeblikket er Marketing Director for World of Darkness. Ideen var at sende en ballon sammen med iPad eller noget lignende for at fejre EVE's spillere. rundt med ideen og foretaget nogle ændringer, for eksempel følte vi, at iPad var umulig og i stedet valgte at sende først en pod og senere en Rifter-model. Projektet var et samarbejde med Universitetet i Reykjavík, så vi havde omkring 13 studerende til at hjælpe os ud.
"Den første testfly bestod kun af trackere og en Samsung Galaxy Note streaming live video, vi brugte ikke næsten nok gas, så den anslåede 90 minutters flyvning varede 5 timer og blev sidst set drivende mellem Island og Færøerne. Fly to havde nogle problemer i sin blæsende start, hvilket gør alt videomateriale ubrugeligt, men det fløj præcis som forudsagt og kom ned mindre end tre miles fra det beregnede landingssted. Flyvning 3 fløj igen som forudsagt, bortset fra poden adskilt fra ballonen et eller andet sted undervejs. 4 blev afsluttet streaming live over internettet og denne gang transporterer en Rifter uden større hændelser.
Skyward Sphere var i samarbejde med universitetet i Reykjavík, så vi havde omkring 13 studerende hjælper os ud."Utroligt har vi aldrig haft problemer i forbindelse med de civile luftfartsmyndigheder, og de gav os et grønt lys, og før hver flyvning ville vi kontakte flyvekontrol og lancere, når luftrummet var klart. Den eneste gang vi havde en stor forsinkelse var, hvornår de ventede på denne Piper Super Cub for at rydde området, så vi kunne starte, men når det viste sig at det pågældende fly var det spotterplan, vi havde Arnar-film, så fik vi det grønne lys. Desuden var den islandske kystvagt venlig nok til at brug en af deres øvelsesflyvninger til at genoprette sættet, så vi blev med til at søge og redde flyvende i en Super Puma over det islandske højland midt om vinteren. "
Måske kan du beskrive den slags udstyr, du bruger til at filme videoen. Og den slags software, du bruger til at redigere, komposit osv. Videoen?
CCP ArnarV: "Vi har for nylig begyndt at bruge Canon 1DC, der skyder vidunderligt 4K optagelser. Før 1DC brugt vi 5D Mk3. Filming i 4k giver god mulighed for at spille rundt med indramning samt beskæring i billedet. Vi lyser scener med 4tube Kinos og 1x1 Litepanels. Lyd er oftest en DPA 4061 Lav over Sennheizer G3 trådløst i en Roland R-26.
"Til redigering bruger vi Adobe Premiere CC med Cineform codec og til sammensætning den almægtige Adobe After Effects CC med Magic Bullet-suiterne, Primatte, Optical Flares og Element 3D."
Hvad laver du alle ved CCP, når du ikke laver gode videoer?
CCP Loki: "Jeg har i øjeblikket titlen producent, scrum master of triLambda, som i grunden er grafikafdelingen for EVE og lejlighedsvis producent af" andre "projekter."
CCP ArnarV: "Som Senior Video Producer ser jeg sjældent et kedeligt øjeblik, da jeg også er den interne fotograf, skaberen og viceværten af 2000 gallonrev fisketanken i Reykjavik-kontoret samt spillrummet vedligeholdelses fyr, hvor jeg satte op og tweak arkade- og pinballmaskiner. "
CCP Guard: "Som EF-udvikler for CCP arbejder jeg på en lang række projekter, nogle midlertidige og andre mere vedholdende. Jeg arbejder med udviklere om kommunikation til samfundet, jeg arbejder med spillere om at organisere og reklamere samlinger, jeg er vært og hjælper med at organisere live streams, planlægge spillernes samlinger og specielle arrangementer for CCP, skrive nyheder og messaging-stykker, fungere som interessent på et af designteamet, kontakt med fællesskabsmedlemmer og organisere støtte til alle former for fan-projekter for at nævne nogle få ting. I disse dage får jeg mere involveret i nogle af DUST-fællesskabsplanerne, få nogle seje ting fra jorden forhåbentlig ... eller skal jeg sige ... på jorden? Du kunne sige, at min rolle er det kreative led for fællesskabet holdet, men mit job ændrer meget fra uge til uge afhængigt af hvad der falder i mit skød. En dag laver jeg regelmæssige gamle ting, næste dag er jeg i en helikopter med disse skøre videoproducenter eller mægler en sponsoraftale med en UFC-fighter :) Jeg kan godt lide ikke altid kn på grund af hvad der sker næste gang! "
***
Se jul 2012 EVE Online trailer. Det beskriver ikke kun gratis gaver til spillerne, men er også en fejring af islandsk kultur. Her er det egentlige script, der blev brugt, i PDF-format.