CD Projekt RED ønsker at gøre gratis DLC til industristandarden

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 6 April 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
CD Projekt RED ønsker at gøre gratis DLC til industristandarden - Spil
CD Projekt RED ønsker at gøre gratis DLC til industristandarden - Spil

Der var en tid, hvor spil ville blive frigivet med timers indhold, og der var ingen mikrotransaktioner eller ti dollars DLC-pakker, der tilføjer noget til ingenting til spillet. Vi ville få et komplet spil, og nogle gange en femten til tredive dollars ekspansionspakke, der tilføjede timers nyt indhold for spillere at udforske. Vi kan se en genopblussen af ​​disse slags spil med AAA-udviklere som CD Projekt RED, der siger, at de vil have, at DLC bliver en gratis bonus, der følger med spil. Med hensyn til topen af ​​DLC havde Marcin Iwinski, administrerende direktør for CD Projekt RED, følgende at sige:


"Jeg vil gerne takke alle de spillere, der spillede vores spil og gav disse DLC'er et forsøg. Intet gør en udvikler lykkeligere end at se gamere have det sjovt med det, de skabte. Jeg vil virkelig gerne se, at sådanne initiativer bliver en industri standard snarere end en undtagelse fra den generelle regel, og det håber jeg The Witcher 3: Wild Hunt har givet et godt eksempel. "- Marcin Iwinski

Fans af The Witcher 3: The Wild Hunt har allerede haft over femten GRATIS DLC-pakker, som fungerer som opdateringer til spillet, der tilføjes i løbet af måneder. De tilføjer indhold som nye quests, våben, rustninger og endda alternativt udseende til hovedpersoner. Den eneste DLC, som spillerne skal betale for, er de to kommende udvidelsespakker til The Witcher 3, der siges at have tilføjet over 30 timers nyt indhold


Mens mange fans gerne vil betale fem dollars for denne kosmetiske forandring, er de sikkert glad for, at de ikke behøver at.

Dette er forfriskende nyheder, da det begynder at give os håb om, at nogle udviklere går tilbage til tidlige add-on-indholdsstrategier som f.eks Blodmåne og Tribunal udvidelser af Den ældste Scrolls III: Morrowind. Bethesda fik en temmelig anstændig backlash for at forsøge at opkræve femten dollars for hestepansar i Den ældste Scrolls IV: Oblivion, som var ret latterligt. Forhåbentlig vil Bethesda og andre virksomheder lære af CD Projekt REDs eksempel og fortsætte med at skabe gode spil fulde af indhold.