Den kinesiske regering overvejer at forbyde PUBG & lbrack; Opdateret & rsqb;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 3 Februar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Den kinesiske regering overvejer at forbyde PUBG & lbrack; Opdateret & rsqb; - Spil
Den kinesiske regering overvejer at forbyde PUBG & lbrack; Opdateret & rsqb; - Spil

Indhold

PlayerUnknown's Battlefields (PUBG) er en af, om ikke de mest populære pc-spil rundt lige nu, med i gennemsnit 500.000 spillere online på et givet tidspunkt. Bluehole, det sydkoreanske selskab bagved PUBG, ønsker at fortsætte med at vokse spillet popularitet ved at udvide sig til Kina, en af ​​verdens mest lukrative spillemarkeder. Men som Bloombergs Lulu Yilun Chen rapporter, den kinesiske regering er indstillet til at blokere spillet, med henvisning til et sammenstød af værdier og potentiel skade for unge mennesker.


For de af jer, der måske ikke ved, er PUBG et kamp royale spil, der sætter 100 mennesker mod hinanden i en Hunger Games stil kamp-til-færdig. China Audio-Video og Digital Publishing Association udstedte en erklæring om, at konkurrencen krænker kinesiske socialistiske værdier, og som Chen påpeger undergraver præsident Xi Jinpsons seneste opfordring til national og politisk enhed. Også nævnt som et problem er PUBGs realistiske grafik, hvilket gør spillet for grafisk voldeligt og giver det potentiale til at skade unge mennesker.

Foreningen taler heller ikke uden myndighed. Det rådede statsforvaltningen af ​​presse, publikation, radio, film og fjernsyn forud for sin erklæring, så beslutningen og begrundelsen bag den kommer hovedsagelig fra den kinesiske regering. Forvaltningen har været ansvarlig for at forbyde andet indhold, der også anses for uegnet, fra tv-shows til videospil.

Alligevel er vold ikke det største problem her, da andre voldelige - selvom ganske vist cartoony-spil har opnået stor popularitet, som Tencent s Kongernes Ære. Denne titel er imidlertid baseret på konceptet om samarbejde, hvor hold af fem hacking deres vej gennem spillet.


Da foreningens erklæring er støttet af regeringen, forekommer det ikke sandsynligt på nuværende tidspunkt, at Bluehole har meget håb om at gøre det til det kinesiske marked. Det kommer også som et slag for selskabet, da der har været udbredt efterspørgsel efter spillet blandt kinesiske forbrugere.

Opdatering 11/9

Kort efter originalen Bloomberg stykke publikation, kinesisk markedsanalytiker gruppe Niko Partners bogført en blog spekulere om hensigten bag den statslige mediedepartementets forbehold. I stedet for at udgøre et direkte forbud, siger Daniel Ahmad, at udsagnet mere end sandsynligt refererer til ønsket om de fornærmende træk, der skal ændres, før det kunne blive officielt frigivet på det kinesiske marked.

Uofficielt er der allerede masser af spillere, der downloader PUBG via Steam, som arbejder i en ejendommelig halvvejszone. Det er ikke helt lovligt - da de titler, det giver, ikke altid er licenseret - men hvis den kinesiske regering klamrede sig på ulicenseret distribution, ville det betyde at lukke hele platformen ned. Ahmed mistenker, at målet er at tilskynde Bluehole til at samarbejde med et kinesisk firma for at foretage de nødvendige ændringer.


PUBG og politik

Ahmeds mistanker synes også at komme i opfyldelse. Park Hyong-ki of Koreansk Times offentliggjorde en nylig rapport om Tencents fortsatte interesse i at erhverve en væsentlig del af Bluehole. Ikke kun er Tencent et af de eneste virksomheder, der er i stand til at give en buyout; Bluehole grundlægger Chang Byung-gyu har udtrykt interesse for at sælge sine aktier i selskabet, hvilket udgør ca. 1 / 5th af de samlede aktier.

Chang har en rolle i Det Koreanske Fjerde Industrielle Udvalg, så han kan ikke sælge sine aktier offentligt uden at anse beskyldninger for at bruge sin position til at påvirke salget. Alligevel vil han sandsynligvis sælge, da hans fortidstendenser viser et mønster for at opbygge virksomheder og derefter sælge og starte en anden. At sælge til Tencent ville skabe det nødvendige partnerskab at have PUBG offentliggjort i Kina og gratis Chang for at forfølge andre ventures. Tencent, der for nylig har købt aktier i andre større virksomheder som Blizzard og Epic Games, vil også være til stor nytte.

Men politiske overvejelser spiller også en rolle i situationen, som Koreansk Times noter. Forbindelserne mellem Kina og Sydkorea er blevet anstrengt for sent på grund af det kontroversielle THAAD-systemets udbredelse i Sydkorea. Tencents køb af Bluehole vil danne grundlag for, at kinesiske virksomheder investerer i sydkoreanske, og omvendt, og dermed skaber tættere kommercielle og politiske bånd mellem de to nationer.

Chang eller Tencent har kommenteret situationen bortset fra at bekræfte, at Tencent vil være Bluehole's partner.

Vi holder dig opdateret, da der opstår nye udviklinger, men for nu, lad os kende dine tanker om sagen ned i kommentarerne!